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Frostgeneral

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Re: RPG LetsPlay mit Maptool: Frosty Pen&Paper

from Frostgeneral on 10/09/2019 11:48 PM

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Re: RPG LetsPlay mit Maptool: Frosty Pen&Paper

from Frostgeneral on 08/12/2019 09:52 PM




Die Helden ziehen von Zorgan aus nach Rommilys. Über die Blutige See gemeinsam mit Rateral Sanin und der Seeadler von Beilunk versuchen sie den Norden von Perricum zu erreichen. Was haben die Heerscharen von Galotta und Rhazzazor noch übrig gelassen von dem Land, was einst Darpatien war und nie wieder so sein wird, wie es einst war?

 

Wir spielen die Kampagne Ascheregen mit dem Abenteuer Im Schatten der Gans. Thematisiert wird die Überfallene Stadt Rommilys und spätere Episoden in der Finstermark.

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Re: RPG LetsPlay mit Maptool: Frosty Pen&Paper

from Frostgeneral on 06/18/2019 10:54 PM




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Re: RPG LetsPlay mit Maptool: Frosty Pen&Paper

from Frostgeneral on 04/25/2019 03:17 PM

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Re: RPG LetsPlay mit Maptool: Frosty Pen&Paper

from Frostgeneral on 04/20/2019 12:03 PM

@ Nin: Ja kannst du ja gerne mal ne Runde leiten und Abstimmungen und Filmpreise in den Foren erfragen



In KULT: Divinity Lost ist die Welt um uns herum eine Lüge.

 

Die Menschheit ist in einer Illusion gefangen. Die uns verwehrte Stadt Metropolis ragt weit über unsere höchsten Wolkenkratzer, doch wir können sie nicht sehen!
Wir können nicht hören, dass die Schreie von der versteckten Treppe des Kellers zu uns führen. Ihr könnt das Blut und das verbrannte Fleisch von diesen armen Seelen nicht riechen.
Sie sind längst in verlorenen Gassen den vergessenen Göttern geopfert worden. Wir fühlen uns isoliert und versuchen alles, um den Gefahren und der Dunkelheit der Stadt, in der wir leben, fern zu bleiben.

KULT: Divinity Lost ist die Neuauflage des schwedischen Horror-RPG-Klassikers Kult, ein Spiel über persönlichen Horror.
Es geht hart an gängige Tabus unseres Rollenspiel heran und manchmal auch darüber hinaus geht.
Der schwedische RPG-Entwickler Modiphius bringt dieses neue Regelwerk mit dem Segen der ursprünglichen Erfinder heraus und ist bisher nur auf Englisch verfügbar.
Regeltechnisch basiert es auf einem stark angepassten Powered-by-the-Apocalypse-System, dessen Fokus auf kooperativem Erzählen (zwischen Spieler*innen und Spielleitung) liegt.

Erneut habe ich mir meinen Freund Mr F Johnson geschnappt. Bereits in Frostcast #6 haben wir über Degenesis gesprochen, nun soll es um dieses Meisterwerk gehen.

Hier ist Folge 10 des Frostcast: KULT: Divinity Lost

https://frostypenandpaper.de/2019/04/20/episode-10-kult/

Außerdem wird jede 5 Sterne Bewertung mit Kommentar bei iTunes vorgelesen, egal was drin steht

https://itunes.apple.com/de/podcast/frostcast/id1438346523?mt=2

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Re: RPG LetsPlay mit Maptool: Frosty Pen&Paper

from Frostgeneral on 01/25/2019 05:28 PM

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Re: RPG LetsPlay mit Maptool: Frosty Pen&Paper

from Frostgeneral on 01/05/2019 07:20 PM




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Re: RPG LetsPlay mit Maptool: Frosty Pen&Paper

from Frostgeneral on 12/21/2018 02:12 PM

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Re: RPG LetsPlay mit Maptool: Frosty Pen&Paper

from Frostgeneral on 10/30/2018 11:32 AM

Heute Abend um 19 oo Uhr gehts los

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Re: Kommt man für Ehebruch in die Niederhöllen?

from Frostgeneral on 10/12/2018 11:04 PM

Eidbrecher sind zu erkennen, wenn du dir als Geweihter die Seele betrachtest.
Problem ist vor allem, du wirst nicht mehr von den Segen der Kirche berührt, sprich bekommst keinen Harmoniesegen mehr ab oder fühlst dich in Traviatempeln erholt und ausgeruht.


Du kannst zu einem Priester gehen (hier vor allem Travia) und ihn bitten dir eine Bußqueste zu geben.
Das kann sowas sein wie ein Gasthaus aufbauen für einen anderen (also ohne Eigennutz) oder 10 Tempel in 10 Städten zu besuchen.

Rondra verlangt vllt einen Kampf, Boron, dass du auf Schlachtfeldern Gräber buddelst...
Hast du die Queste erledigt, dann bist du reingewaschen und kannst wieder hoffen.

Alternativ: Du bist kein Paktierer oder Minderpaktierer, nur ein Frevler.
Rethon, die Seelenwaage sieht sowas und du wirst gerichtet am Weltenende.
ABER: Niemals würde ein Gott eine Seele in die Hölle verbannen, du darfst eben nur nicht in die Paradise einziehen sondern wartest eben in der großen Wartehalle ohne Speiß und Trank


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