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Re: Midgard 5 für Einsteiger: Charaktererschaffung
von lilith am 03.02.2020 16:53Jau! Danke Dan!
Re: Sammlung von Cyberpunk-Rollenpielen
von lilith am 24.07.2019 19:25Wundert mich ja, dass noch keiner von dem PbtA Gegenstück zu "The Sprawl" geschrieben hat: The Veil.
Während der Sprawl das Metahadonprogramm für Shadowrunsüchtige ist, ist The Veil das tatsächliche PbtA Cyberpunk Rollenspiel. Man betreibt wie bei PbtA üblich zu Beginn sein Worldbuilding. Je nach Playbook werden Nuancen des Spiels durch den Spieler des jeweiligen Playbooks vorgegeben: Der Architect bestimmt/modifiziert den Veil, der Honorbound bestimmt das Konzept der Obligation.
Wie die Welt insgesamt aussieht bestimmt der Tisch. Es gibt eine Vielzahl von Playbooks und eine Vielzahl an Moves - was es nicht geeignet macht für PbtA - Neulinge.
Innovativ ist vorallem die Abwendung von "Attributen", deren mentale Zuordnung zu Fähigkeiten eher vereirrt, hin zu "Emotionen". Will ich bspw. den Dealer umnieten, ist nicht die Frage, ob ich schießen kann (Geschicklichkeit), sondern, wie ist es fiktional zu begründen: War ich angespannt und bin im Anschluss außer mir, oder bin ich eiskalt und konzentriert vorgegangen. Je nachdem wird ein Bonus auf den Wurf gerechnet. Klingt erst einmal ungewöhnlich, ist aber sehr effektiv, da man sich zu jedem Zeitpunkt mit dem Innenleben der Figur auseinandersetzt.
Richtig herausfordernd ist das Playbook des Apparatus, der als AI erst erwacht ist und nur eine Emotion beherrscht: Erst nach und nach werden ihr Andere Emotionen zugänglich.
Alles in allem ist The Veil eines der vielseitigsten, aber auch komplexesten PbtA Spielen - allerdings wird man vom Regelwerk gut an die Hand genommen und kann sich schnell zurecht finden.
Mein Highlight: Man kann mit dem Executive Playbook selbst zum Mr. Johnson werden.
Auch interessant: Man kann auch als Individuen spielen, und muss nicht zu einer Party zusammenfinden. Macht es eventuell etwas herausfordernd für den GM. Aber den Figuren wird ein Eigenleben ermöglicht.
Man kann mit The Veil auch Runs durchziehen, wird aber dabei allerdings nicht unterstützt. Es gibt keine Decker, Staßensamurai etc. Dafür erhält man die Möglichkeit das Genre Cyberpunk breit zu bespielen.
Re: rat für die systemwahl
von lilith am 09.03.2019 07:39Wenn Du selbst heimisch in Shadowrun bist wäre das ein großer Vorteil. Egal welches andere - auch ein Regelleichtes - System man Dir empfehlen würde, Du müsstest Dich ggf in Welt und System einlesen. Das heißt im Worstcase, dass das Spiel nicht flüssig wird, weil Du unsicher bist. Wenn Du gut im improvisieren und handwaven bist, kannst Du mangelndes Regelwissen ausgleichen was das ein wenig ausbügelt.
Aber nutze doch den Vorteil, den Du schon hast und brich das ganze so runter, dass man damit arbeiten kann:
Charaktererschaffung zu schwer? => Bereite welche vor.
Matrix, Rigging zu schwer? => minimiere den Einsatz oder lass sie weg; NSCs können das
Magie zu schwer? => minimiere den Einsatz oder lass sie weg; NSC assistieren
Mach eben gescheite Strassensamurais und das war's dann.
Ein bisschen Ocean11-Heist-Feeling verbreiten, dann sollte das funktionieren. Wenn die Leute wirklich Bock darauf haben, werden Sie sich auch die Regeln aneignen wollen.
Re: [Monsterhearts/Savage Worlds] Mitspieler und Mitbastler für Oneshots gesucht (Onair, Discord)
von lilith am 07.03.2019 16:10@Rarazal
Der PbtA-Hintergrund war mir soweit geläufig. Innerhalb der Familie gibt's ja unterschiedliche Spielarten; bspw. Uncharted Worlds hat kein Playbook-Konzept, das ist mehr ein Plug-and Play; ähnlich Ironsworn. MH2 ist IMHo erhältlich ;)
Aber wenn Du eh eine Einführung gibst, vereinfacht das meinen Vorbereitungsaufwand auf 0
Ich hab mir den 3W6 Podcast angehört, um einen etwaigen Eindruck zu bekommen. Mich würde es grundsätzlich (im Rahmen eines One-Shots) interessieren - ich kann mir nur noch nicht vorstellen, wie sich das Spiel in der Praxis gestaltet; daher die "Zurückhaltung".
Aber generell interessieren würd's mich.