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Kera

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Re: Assoziationsketten

from Kera on 10/11/2022 09:10 AM

Fett

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Kera

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Re: Die Geister von YouTube (Client ohne Spuren)

from Kera on 10/03/2022 05:08 PM

Ich logge mich mittlerweile immer wieder extra am PC in YouTube ein um Komentare zu schreiben. 😉
Aber etwas schlechtes gewissen habe ich trotzdem seit ich das gemerkt habe.

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Kera

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Die Geister von YouTube (Client ohne Spuren)

from Kera on 10/03/2022 09:03 AM

Wie ich schon mal geschrieben habe verwende ich die APP NewPipe (eine APP die es nicht im APP store gibt). Es ist kurz gesagt ein sehr komfortabler YouTube Client, mit dem man z.B. YouTube Viedeos hören kann, ohne dass das Display an ist oder die APP im Vordergrund ist.
Aber nun zum eigentlichen Thema: Ich kann Videos mit der APP nicht kommentieren, das ist natürlich etwas doof... Aber wirklich erstaunlich finde ich dass man keine Spuren hinterlässt, selbst in einem Livestream werde ich nicht als Zuschauer angezeigt. Bei den einzelnen Viedeos erzeugt es auch keinen "Aufruf" wenn ich sie ansehe.
Ich mag NewPipe, aber das ist schon etwas uncool.
Werde die APP weiter verwenden, aber wollte zumindest mal davon erzählen.
Was Haltet ihr davon, stört euch das?

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Kera

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Re: Assoziationsketten

from Kera on 10/03/2022 08:38 AM

Weihnachtsmarkt

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Re: Wie läuft das Online mit den Büchern?

from Kera on 09/18/2022 02:47 PM

Hey Feder,
danke wegen dem Link, den hatte zwar auch schon Honehe geschrieben, aber der Gedanke zählt! =)

 

Ist jedenfalls Definitiv eine sehr nützliche Seite, habe gestern auch schon einige Stunden damit verbracht zu lesen. hat sich ja einiges im Vergleich zu DSA4 geändert. Mein geliebter Gardianum ist z.B. nicht mehr so übertrieben Stark... Q.Q

Liebe den Zauber nach dem wir mal über Umwege „ausversehen" im Limbus gelandet sind. Der Spielleiter wollte uns lehren, dass man mit dem Limbus nicht spielt, weil da mächtige Dämonen sind...

Naja Gardianum Schild gegen Dämonen hatte den Effekt, dass 7 TP Schaden Dämonischen Ursprunges nur 1 Punkt Schaden am Schild machen. Im Limbus kann man aber auch viel günstiger Zaubern.
Kurz um, der mächtige Dämon war ein schlechter Witz... Wir haben es dann zwar trotzdem vermieden weiter im Limbus rum zu turnen, man sollte sich nicht mit dem Spielleiter anlegen.

Interessant war das Ganze für Gildenmagier, da Stäbe ein AsP Limit hatten um Zauber zu speichern. Da kam der Gedanke Extrem starke Zauber in den Stab zu speichern und damit rum zu laufen. (Haben wir auch nicht gemacht, man muss sich das Spiel ja nicht selbst kaputt machen)

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Re: Wie läuft das Online mit den Büchern?

from Kera on 09/17/2022 09:03 PM

vielen danke Honehe für die Info, die Seite kannte ich garnicht.
Das macht es deutlich einfacher! =)

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Re: Assoziationsketten

from Kera on 09/17/2022 01:39 PM

YMCA  (och nööö, jetzt habe ich einen Ohrwurm... ^^')

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Wie läuft das Online mit den Büchern?

from Kera on 09/17/2022 01:34 PM

Schlagt mich bitte nicht, wenn es so ein Tema schon gibt. Habe zumindest in den Anfängerfragen nichts dazu gesehen.
.

Ich habe noch nie richtig Online DSA oder ähnliches gespielt (in der Corona Zeit etwas, da war es aber auch stellenweiße trotz vorher abgeschriebener Zauber und ähnlichem etwas Blöd...). Ich kenne das so, dass man die Bücher gemeinsam benutzt, was Online natürlich nicht wirklich geht. So komme ich zu meiner Frage wie läuft das so üblicherweise? Kauft einfach jeder alle Bücher?!

Grundsätzlich bin ich natürlich bereit Bücher zu kaufen, aber da ich zu DSA4 einiges habe, sinkt meine Bereitschaft dafür, dass man eventuell mal Online mitspielt noch mal alles für DSA5 zu kaufen durchaus. Wenn würde ich dann versuchen nur die „nötigen" zu kaufen. Wie z.B. das Zauberbuch, wobei es offenbar so etwas sie das „Liber Cantiones" bei DSA5 nicht gibt?!

Liebe Grüße

Kera

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Re: Assoziationsketten

from Kera on 09/14/2022 10:02 PM

Frachtschiff

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Re: 3. Themenwoche 2022 NSC - Bauen, Verwalten, Gestalten

from Kera on 09/14/2022 06:50 PM

Hallo Feder,

 

bei mir hängt das hauptsächlich von der Geschichte ab. Oft habe ich eine Idee was ich erzählen möchte, wenn ich mir das dann vorstelle kommen ganz automatisch viele Details für die Hintergrundgeschichte.

Zum Beispiel: Die Spieler sollen einem Geist begegnen, der als solcher erst mal nicht zu erkennen ist.

Wo sind die Spieler gerade? Auf einer Straße → warum sollte es da einen Geist geben? → Wurde von Räubern überfallen → Was hält die Seele noch vom Totenreich fern? → Etwas wichtiges... ein Heilmittel für sein krankes Kind?! → Wer würde das Heilmittel holen? → Der Vater = Er hat eine Familie die ihn vermisst, die Familie ist in der Mittelschicht (Heiler kommt nicht zur Familie, aber sie kann sich das Mittel leisten), es muss Räuber in der Umgebung geben und so weiter...

Die Idee hatte ich am Anfang, der Rest entwickelt sich dann meistens Spontan, was öfters dazu führt das ich selbst von Charakteren überrascht bin. Es gibt bei mir selten wirklich von Grund auf böse Charaktere, denn sie brauchen einen plausiblen Grund für ihr Handeln. Das kann aber natürlich auch Wahnsinn oder Machthunger sein.

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