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fons

40, Männlich

Beiträge: 33

Re: Regelsystem für ein Pen-and-Paper- Projekt an einer Schule

von fons am 26.05.2016 11:11

Hey, ein super Projekt, dass Du da hast!

In meiner offline-Gruppe habe ich auch einen Lehrer, der tatsächlich Rollenspiel als AG anbietet und dann auch ab und an davon berichtet.

Er war auch überrascht, wie konzentriert die meisten waren - macht also wohl Spaß ;)

 

 

Was mich interessieren würde:

Wie sieht es denn jetzt mit dem Plot aus?

Ist irgendwie an mir vorbeigegangen. Du bestimmst den jetzt richtig?

Dachte anfangs die Schüler sollten sich das überlegen oder irre ich mich?

 

Viele Grüße

Fons

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robinausdem...

55, Männlich

Beiträge: 13

Re: Regelsystem für ein Pen-and-Paper- Projekt an einer Schule

von robinausdemwald am 26.05.2016 10:32

Das Projekt findet vom 1.- 7. Juli statt.

Mittlerweile stehen aber schon die Teilnehmer fest. Insgesamt 29 Schülerinneund Schüler sind in der Projektgruppe. Insgesamt hatten 99 Schüler Interesse an dem Thema, bekamen aber den Zuschlag für ein anderes Projekt.

Am Montag fand ein Vortreffen mit den Schülern statt. Wenige Schüler haben schon eigene Erfahrung mit Rollenspielen, aber alle sind hoch motiviert. Damit die Schüler einen Eindruck bekommen, was in der Projektwoche auf sie zukommt, habe ich mit fünf Freiwilligen eine kleine Rollenspielrunde vor der Klasse abgehalten. Ich hatte zuerst Bedenken, ob es in der Klasse nicht unruhig wird, wenn sie nur zugucken können.

Die Bedenken waren aber gegenstandslos. So ruhig und konzentriert wie in dieser Stunde sind Schüler sonst selten.


Ich habe mich übrigens für Turbo Fate als Regelsystem entschieden, das ich aber noch einmal stark vereinfacht habe. Es sind fast nur die "Methoden" als wesentlicher Regelmechanismus übriggeblieben, damit ähnelt das System dem System von "Ratten", was hier ja auch vorgeschlagen wurde. Beim Probespielen am Montag hat sich das Regelsystem fürs Erste bewährt.


Noch einmal vielen Dank an alle für die vielen konstrukiven und hilfreichen Vorschläge! 

Antworten Zuletzt bearbeitet am 26.05.2016 10:38.

Orakel

43, Männlich

Beiträge: 475

Re: Space Gothic

von Orakel am 26.05.2016 09:32

Die letzte Edition von der ich weiß war von Ulisses Spiele. Und auf deren Verlagshomepage taucht das Spiel nicht mehr auf.

Von daher kannst du davon ausgehen, dass die gesammte Geschichte den Weg allen irdischen Gegangen ist.

Ich geh dann mal bloggen.

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Jogix

43, Männlich

Beiträge: 25

Re: [DSA5] Suche Spieler/SL (OffAir, Skype/Roll20)

von Jogix am 26.05.2016 08:56

Hallo ich würde gerne mitspielen , ich bin grade dabei eine neue Offline Spielgruppe zu Leiten, würde aber gerne mal  selber als Spieler mitmachen, Ich hab auch eine menge Charaktere schon im Petto

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SebMichel

46, Männlich

Beiträge: 58

Space Gothic

von SebMichel am 26.05.2016 07:05

Hallo zusammen,

 

kennt hier noch jemand Space Gothic? Ich hatte die 2. Version, ich weiß aber auch, dass es einen Verlagswechsel gab.

Wird für das System noch etwas produziert oder ist es Tod?

Für alle, die das System nicht kennen hier eine Kurzzusammenfassung:
Man nehme Call of Cthulhu in der Zukunft (zu mindestens die %-Würfe und die Horror-Regeln), etwas Cyberpunk und gar keinen Außerirdischen.
Man mische etwas Verschwörung und Rivalität zwischen zwei staatlichen Machtblöcken (Konzern als Herrschermit Polizeigewalt auf der einen Seite und religiöse Soldaten auf der anderen Seite) dazu und rühre es ganz gut. Eine Briese Glück kann hier überlebenswichtig sein.

Viele Grüße
Sebastian

"Phantasie ist wichtiger als Wissen, denn Wissen ist begrenzt." - Einstein

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Khoriminus

-, Männlich

Beiträge: 361

Re: Beyond the Wall

von Khoriminus am 25.05.2016 17:23

Verflixt noch eins wo bleibt meine Ausgabe XD! Ich will das auf der RPC meistern!

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Athair

98, Männlich

Beiträge: 445

Re: Beyond the Wall

von Athair am 25.05.2016 16:44

Es ist da!

Die deutsche Ausgabe ist wirklich toll geworden.
Regelheft, SL-Heft (inkl. Monster/NSC), Zauberheft (A5) und separat Charakterbögen, "Play-Books", 4 kurze Abenteuerhefte, ... alles in einer Mappe. Das ist gegenüber der englischen Ausgabe schon deutlich spieltischfreundlicher, auch wenn die Hefte einen Papp-Umschlag verdient hätten und die Mappe stabiler sein dürfte. Die Bebilderung der deutschen Ausgabe ist ebenfalls wesentlich verbessert gegenüber dem Original.

Die Charaktererschaffung über die "Play-Books" finde ich sehr gelungen. Hat was von Lifepath und sorgt dafür, dass Chraktere mit einer Geschichte entstehen.

Alternativtext

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Athair

98, Männlich

Beiträge: 445

Re: Regelsystem für ein Pen-and-Paper- Projekt an einer Schule

von Athair am 25.05.2016 16:36

Klingt gut. Lief das Projekt schon?
Wenn nicht: Mir ist noch was eingefallen (auch wenn ich Beyond the Wall - nachdem ich die deutsche Ausgabe nun in Händen halte - immer noch passend finde).

Do: Pilger des Fliegenden Tempels hat den "Schreiben-Aspekt" schon integriert. Das schöne Buch gibt es nicht auf deutsch, dafür aber eine kostenlose Übersetzung (sh. Link).

Alternativtext

Antworten Zuletzt bearbeitet am 25.05.2016 16:37.

Fjanz

29, Männlich

Beiträge: 884

Re: Assoziationsketten

von Fjanz am 25.05.2016 15:47

John Burkes

Fjanzes Aventurien

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DerSonntags...
Gelöschter Benutzer

Re: Assoziationsketten

von DerSonntagsHeld am 25.05.2016 14:02

Robert MacDuff - King of the Highlandmarches

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