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Gillion1

-, Männlich

Beiträge: 3

[Vampire The Maskerade] Suche anfängerfreundliche Gruppe

von Gillion1 am 19.06.2020 06:32

Hallo zusammen,
suche eine nette online Gruppe für die WoD bevorzugt Vampire The Maskerade.
Ich bin 42 Jare und habe eine lange Zeit nicht gespielt, da ich die neuen Regelwerke noch nicht kenne, sollte die Gruppe "anfängerfreundlich" sein. 
Falls ihr Leute für eueren Klüngel sucht meldet Euch bei mir per PM.
Den Segen der Nacht
Gillion

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mastapetz

44, Männlich

Beiträge: 4

Re: Werewolf Apocalype runde! Streaming!

von mastapetz am 18.06.2020 22:10

OK Danke

 Wegen  einigen Sachen ist usnere Runder derzeit nicht so regelmäßig wie wir gerne hätten,  aber das kennen wir ja ^^

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LWH
Gelöschter Benutzer

Anfänger, männlich, sucht...

von LWH am 16.06.2020 21:18

Hi zusammen,

ich bin David, 29, und ich suche Anschluss an eine nette Online-Gruppe.

Kurz zu mir: Ich interessiere mich seit Jahren für Pen-and-Paper, habe aber kaum praktische Spiele-Erfahrung. Ich kenne diverse Systeme in der Theorie. Was genau ich jetzt am Ende spiele - ob es DSA, WOD, Cthulhu oder was ganz anderes ist, ist mir gar nicht so wichtig. Mir geht es darum, mit netten Leuten eine schöne Zeit zu verbringen. Ich kann allen Settings etwas abgewinnen - vielleicht mit Ausnahme von harter Science-Fiction.

Folgende Punkte sind mir wichtig:

- Ihr seid nette Leute, die gegenüber einem Anfänger Verständnis und Geduld haben.

- Ihr spielt Rollenspiel, in dem es vor allem um die Atmosphäre und das Erlebnis geht und die harten Regeln im Zweifel die zweite Geige spielen.

- Ja, ich mag interessante Geschichten und Szenarios - ehrlich gesagt fühle ich mich aber zu alt, noch vor der ersten Session stundenlang irgendwelche Setting-Beschreibungen zu studieren. Ich möchte die Geschichten nicht nachlesen, sondern erleben.

-On-Air oder Off-Air spielt für mich keine größere Rolle, ich bin beidem gegenüber aufgeschlossen.

Unter der Woche habe ich meistens ab etwa 19 Uhr Zeit, am Wochenende kommt es immer darauf an.

Als Anfänger sehe ich mich vor allem als nettes Beiwerk für einen lockeren Oneshot - auch spontan. Falls ihr also einen Oneshot spielt und noch ein Plätzchen frei habt, meldet euch immer gerne.

Ich bin in Discord im Nerdpolforum unterwegs und abends normalerweise online: LWH #8844

Mein Vorstellungsthread: https://nerdpol-forum.de/forum/gebt_mir_ein_l-70357004-t.html

Ich freue mich auf eure Nachrichten, bis bald!

Antworten Zuletzt bearbeitet am 16.06.2020 21:20.

Beon2510

33, Männlich

Beiträge: 56

Re: Regelfragen (KFKA)

von Beon2510 am 16.06.2020 14:27

@Narzir, nochmal zu deiner Frage:

Hallo zusammen, gibt es eine Monsterfähigkeit bei Untoten sodass Sie nicht sterben können? Der Plan ist. Das vor einigen Jahren dieser Untote in einem Grab versiegelt wurde weil man Ihn/ Sie nicht bezwingen könnte. Vielleicht kennt ja jemand ein Magischen Gegenstand oder so etwas. Gruß


Ich habe im Bestiary zur second edition noch was gefunden, das interessant wäre: Der Graveknight (auf deutsch dann evtl Grabesritter?).
Dabei handelt es sich um einen untoten krieger, der durch einen Fluch, der auf seiner Rüstung liegt am Leben erhalten wird. Der hat in der Second Edition das Rejuveneration Trait. Ich übersetzte mal salopp aus meinem Buch:

Wenn ein Graveknight zerstört wird, stellt die Rüstung über den Verlauf von 1d10 Tagen seinen Körper wieder her. Der Vorgang beschleunigt sich, wenn die Rüstung von einem lebenden Wesen getragen wird. Wenn der Körper während dieser Zeit erneut vernichtet wird, beginnt der Prozess von vorne. Ein Graveknight kann nur dann endgültig vernichtet werden, wenn die Rüstung (wie zb durch einen Desintegrations Zauber) vollständig zerstört, auf die Positive Ebene gebracht oder im Herz eines Vulkans geschmolzen wird.
Ich weiß nicht, ob es zu diesen Wesen oder der Monstereigenschaft ein Pendant in der first Edition gibt. Aber lose daran orientieren kann man sich sonst wohl.

Antworten Zuletzt bearbeitet am 16.06.2020 14:28.

Fjanz

27, Männlich

Beiträge: 880

Re: Assoziationsketten

von Fjanz am 15.06.2020 22:32

akzent

Fjanzes Aventurien

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Zachill

36, Männlich

Beiträge: 305

Re: Regelfragen (KFKA)

von Zachill am 13.06.2020 22:43

Um euch an meinen Forschungen teilhaben zu lassen:
- Eine Hexe kann den Patron "Transformation" nehmen, und bekommt dann die Zauber jump, Bears endurance, beast shape 1,2,3 , dragon shape 1,2,3, shape change. Das sind leider auch nur die Zauber. Natürlich kann man die Zeit der Verwandlung mit "Extend" verdoppeln, ist aber noch immer ziemlich kurz (Ein Lv20 Magier kann ein Bär für 40 Runden sein, was etwa 4 Minuten entspricht)
- aber auf Level 10, als Major Hex, kann man "Animal Skin" nehmen, was wie beasshape 2 funktioniert, wenn man die Haut des Tieres hat. Ich nehme an, dass dies als Pelz, Umgang oder Aufnäher ist. Aber da man Hex unbegrenzt benutzen kann, müsste die Verwandlung unbegrenzt nutzbar sein. Es funktioniert so zwar nur mit Tieren und nur von tiny bis large, aber damit kann man es öfter als die normale "wild shape" nutzen.

Vielleicht muss ich Mal in Item Erschaffung schauen...

Habt ihr fragen zu Pathfinder?
Kennt euch gut mit den Regeln aus?
Wollt Auslegung zu Spezialfällen lernen?
--> Regelfragen zu Pathfinder <--

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Zachill

36, Männlich

Beiträge: 305

Re: Regelfragen (KFKA)

von Zachill am 13.06.2020 18:47

Ja, I'm Prinzip reicht mir die einfache Form des Druiden.
Das Talent habe ich auch gefunden, aber braucht es als Vorraussetzungen die "wild shape" Fähigkeit, also Level 4 Druide. Dann kann man das Talent nehmen um die Fähigkeit um weitere 4 Level zu verbessern.
Aber gibt es nichts, was ein arkaner Zauberwirker machen kann um den Zauber "beast shape" auf eine Stunde zu verlängern? Der Summoner kann auch Beschwörungen nicht mit Runden, sondern Minuten skalieren lassen.

Ich habe noch eine Hexen-Archetyp gefunden "Synergist", der mit sein Familiar verschmelzen kann, aber da auch nur sehr limitiert als Tier handeln.

Oder kann ich ein magischen Gegenstand erstellen, der "Wild shape" wie ein Druide LV 4 verleiht?

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Beon2510

33, Männlich

Beiträge: 56

Re: Regelfragen (KFKA)

von Beon2510 am 13.06.2020 16:11

Mir ist da auf die schnelle auch nichts eingefallen. Ich kenne mich aber auch außerhalb vom Grundregelwerk und Advanced Players und Classes Guide (und auch aus letzteren nur Grundlagen) nicht mehr wirklich gut aus. Aber: Ne kleine Suche im PRD hat mich auf das Talent Shaping Fokus aus Ultimate Magic gebracht:
http://legacy.aonprd.com/ultimateMagic/ultimateMagicFeats.html#shaping-focus

Das ist vermutlich nicht ganz das, was du möchtest. Aber es würde dir erlauben bei Multiclass mit einem Druiden, deine anderen Klassenlevel anteilig für das Berechnen der Stärke von Wild Shape anzurechnen. Das wäre von dem, was ich finden konnte, das, was am nächsten dran kommt. 

Aber selbst dann müsstest du Multiclassen und eine nicht geringe Anzahl an Druiden Leveln nehmen, da du maximal 4 Stufen mit dem Talent gutmachen kannst. Wäre also eher wieder ein Druide, der mal für 1-4 Level in einer andere Klasse rein musliclassed, als alles andere.
Wenn du aber mit 3/Tag und Huge/Diminutive Animals zufrieden wärst, würden 4 Level Druide ausreichen, wenn du das Talent hast.

Edit: noch eine kleine weitere Runde nachschlagen hat mich am Ende auf den Skalden Archetypen Totemic Skald (aus dem Advanced Class Guide) gebracht:
http://legacy.aonprd.com/advancedClassGuide/classOptions/skald.html

Der bekommt auf Stufe 5 ebenfalls ein Wild Shape Feature, ist aber eingeschränkter als der Druide, was die Formen angeht.

Antworten Zuletzt bearbeitet am 13.06.2020 16:32.

Zachill

36, Männlich

Beiträge: 305

Re: Regelfragen (KFKA)

von Zachill am 13.06.2020 15:09

Ich habe auch eine Frage:
Welche Möglichkeiten gibt es die Gestalt in ein Tier zu wechseln, wie ein Druide es macht, also für Stunden per Level und nicht Minuten per Level wie der Zauber "beast shape"?

Egibt den Druiden und den Shifter als Klassen.
Bei Archetypen fällt mir nur Feral-Hunter ein.

Gibtes andere Möglichkeiten, Feats, Archetypen, Prestigeklassen, Domänen-Kräfte oder Spezialisierungen?

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Zachill

36, Männlich

Beiträge: 305

Re: Regelfragen (KFKA)

von Zachill am 13.06.2020 14:55

Deine Schilderung klingt nach einer konkreten Vorstellungen. Ein Lich mit Seelengefäß (das irgendwo versteckt ist und keinerkkeiner finden kann) am einfachsten funktionieren.
Geister können auch nicht einfach so sterben, sondern diese haben eine bestimmte Aktion (Körper begraben, bestimmte Person töten, ...) Ohne der sie keine Ruhe finden können.

Im Kampanienbuch "Königmacher" gibt es im Teil 1 einen Untoten, der immer wieder kommt, bis der Endgegner des ersten Buches getötet ist und in den Fluss geworfen wird. Ich kann dir aber die Fähigkeit (Name und genaue Funktion) gerade nicht raussuchen (Buch nicht zur Hand).
Im Teil 3 ist der Endgegner ein Lich, wie oben beschrieben.

Ansonsten kannst du auch selber einen Untoten erstellen, der einfach stark ist. Von alleine stirbt er ja nicht, also ist einsperren am einfachsten.

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