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Re: [OneShot] Savage Worlds - SavageRun // Do 07.01- 19:30 Uhr - OffAir
von Gerowinger am 07.01.2016 19:04Ich muss jetzt leider doch passen. @ProffCreep (und @Azradamus): vielleicht kannst Du noch kurzfristig aufspringen?
Einstein
DerSonntags...
Gelöschter Benutzer
Re: Wie stelle ich ein Labyrinth dar?
von DerSonntagsHeld am 07.01.2016 17:45Ich hatte übrigens in meiner Spielgruppe mit dem mehretagigen Fabrik-Labyrinth (und vor gesehenem Hin- und Herlaufe) aus einem Kaufabenteuer überhaupt gar kein Problem.
Ein Spieler hat großartig mitgezeichnet und vor Aufmerksamkeit geglänzt, so daß seine und meine Karte am Ende fast identisch waren und ich schon anfing paranoid zu werden, wie er das gemacht hatte.
Die übrigen Spieler hatten sich auch nicht gelangweilt, vielleicht weil es in dieser Fabrik überall so viel zu "erleben" gab.
Hätte übrigens keiner mitgezeichnet, hätten sich sie durchaus verirren können (selbst ohne Sackgassen), weil die Wege selbst sehr unübersichtlich zu beschreiben waren. Treppen, Rampen und Lifte ... he, he.
... und Zeit spielte bei uns auch eine Rolle. "In 12 Stunden schottet sich die Fabrik von der Außenwelt ab."
Re: Mulcra verabschiedet sich vorerst
von Tsu am 07.01.2016 17:00Ich wünsche dir alles Gute! Ich drücke dir die Daumen, dass sich deine privaten Gründe irgendwie lösen, und wenn dich mal wieder der RPG Juckreiz online reizt: Eine Rückkehr gibt es immer!
*Zieht seinen gehörnten Hut*
Tsu
Re: Mulcra verabschiedet sich vorerst
von Clawdeen am 07.01.2016 16:58Huch, dann hoffentlich bis bald und alles Gute erst mal!
Re: Iron Kingdoms
von Clawdeen am 07.01.2016 16:56Die "Schweinerei" findest du bei Unleashed allerdings auch auf SC-Seite ... ist also nicht immer klar, welche Fraktion so im Gulasch landet.
Das ist im PC-Game wirklich nett eingebracht, finde ich. Bin mir ziemlich sicher, dass es auch Teil der Demo ist, weil es wirklich ganz zu Anfang mal kurz prägnant vorkommt, also kennst das sicher schon. Ich fand es jedenfalls ... äh ... süß.

Re: Iron Kingdoms
von Valbor am 07.01.2016 16:38Danke euch für die Tipps, gerade die Einführungs- Videos waren genau richtig... Langsam puzzelt sich das System zu einem großen Ganzen zusammen und Clawdeen hat wohl Recht, dass es in sich sehr schlüssig daher kommt.
Was mir beim Lesen des Regelwerks bislang besonders gefallen hat:
- Warjacks mit Persönlichkeit
- die Vielfalt der spielbaren Gruppen-konzepte
- Zauber die nicht erst nach drei Runden auslösen
- und hey - Wildschwein Gegner mit Schweinerei als Schlachtplan!!
Avatar-Bild: cc by David Revoy: "Scale-baby"
letztes on-air: [Splittermond] Das Walddorf, mit Lorion und Kite als Spielleiter: Walddorf
Re: Mulcra verabschiedet sich vorerst
von Valbor am 07.01.2016 16:14Echt schade... habe sehr deine Runde mit den Funky Colts genossen. Dann alles Gute und hoffentlich auf bald.
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Re: Regelfragen (KFKA)
von MeisterUmbreon am 07.01.2016 16:09Nein, das hebt nicht die grundsätzlichen Regeln seines Zauberwirkens auf, dass der Zauber auch bekannt und vorbereitet sein muss.
Wenn du also eine zweite klasse, wie Z.b. Magier hast, geht diese Fähigkeit nicht mit Zaubern von der Magierliste (falls diese nicht gleichfalls auch KampfMagus Zauber sind.
"You have to shatter the mirror to see the truth, else you'll only see yourself"
-Alistair Webb, Malkavian-