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Re: [Musik] Was hört ihr gerade?
von AlmostHome am 14.09.2015 19:31"[...] ,nur weil ich Pathfinder mag, können ja andere Spaß haben"
Re: [Let´s Play] Blood Bowl - Nerdpol Chaos Squad
von koali am 14.09.2015 19:16Beim nächsten Aufstieg... OK... 
Re: [Let´s Play] Blood Bowl - Nerdpol Chaos Squad
von Backfish am 14.09.2015 18:57Ich will nen dritten Arm! 
Als Ballfänger des Teams wäre das ja nicht sooo schlecht. 
Re: I'm almost Home- Der Dulli aufn Weg nach Hause
von Quallen am 14.09.2015 18:05Hallo und willkommen
Roll20 zusätzliche Hintergründe und Mapstuff ?????
von Soulembum am 14.09.2015 18:05Hallo,
kann mir jemand einen Tipp geben wo ich zusätzliche Hintergründe und Map-stuff für Roll20 finde.
Ich kenne bereits DnDjinni hättet ihr weitere Seiten auf denen ich fündig werden könnte ?
Grüße Soulembum.
Re: I'm almost Home- Der Dulli aufn Weg nach Hause
von WineAndVeg am 14.09.2015 17:21https://www.youtube.com/user/ChosenPariah/videos
"A lion doesn't concern itself with the opinions of the sheep."
Re: [Musik] Was hört ihr gerade?
von WineAndVeg am 14.09.2015 17:20"A lion doesn't concern itself with the opinions of the sheep."
Re: I'm almost Home- Der Dulli aufn Weg nach Hause
von Nick-Nack am 14.09.2015 17:19Klingt gut! Haste noch nen Link? ;)
Spannende Videos zu Rollen-, Gesellschafts- und Computerspielen:
nick-nack.de
Vielen Dank an Klemens Franz für den Avatar: http://www.atelier198.com/
Re: [Eigenes System] Zombie-Apokalypse
von Vincent am 14.09.2015 16:41passt bei mir auch.
Bin ab ca. 17:15 für Absprachen und Test am PC.
Re: [Computerspiel] Shadowrun Hong Kong
von WineAndVeg am 14.09.2015 16:34So, mein Spielproblem hat sich nach einem automatischen Steam-Update gegeben und seit es reibungslos funktioniert habe ich es nun auch schon 1,5 Mal durch gespielt!!
Ich muss sagen, dass SHK mir alles in allem sehr gut gefällt. Wirklich sehr gut.
Viele Aspekte die ich in Dragonfall geliebt habe (die freie Missionswahl, der eigene Computer, den "festen" Kaders aus Team-Gefährten etc.) wurden übernommen und das hat mich sehr glücklich gemacht.
Und ich LIEBE (!!) die neue Matrix!
Jetzt beim zweiten Durchgang spiele ich eine Deckerin und möchte eigentlich kaum mehr aus der Matrix heraus kommen. Das neue Design ist toll, die Möglichkeit die Blocker durch kleine Gedächtnisspielchen zu hacken finde ich klasse und auch die neuen IC (die mich irgendwie an insektenartige Wesen erinnern) gefallen mir sehr gut.
Auch habe ich Hong Kong mindestens ebenso gesuchtet, wie seinerzeit Dragonfall.
Zu der Szenerie muss ich sagen, dass sie mich überhaupt nicht gestört hat. Gerade innen in Gebäuden drin war es doch sehr fern-östlich angehaucht.
Der Kiez (Heoi) hat mir ebenfalls gefallen - gerade die kleinen Details (viele asiatische Schriftzeichen auf der Straße/in Leuchtreklamen, Baugerüste nicht aus Metall sondern aus Bambus etc.) heben ihn meiner Meinung nach sehr gut vom Kreuzbarsar ab.
Mit der Kowloon Walled City solltest du nicht so streng sein, Azradamus^^
Zum einem ist sie (um die niedliche Gobbet mal halbwegs zu zitieren:) "the worst shit in the eastern hemisphere" und zum anderen hat es ja auch stotytechnisch durchaus seinen Grund, dass hier nicht mehr viel FengShui/positives Qi zu finden ist.
In Distrikten wie Aberdeen sehe ich es genauso wie du - das muss sich vom Flux und von Seattle abheben, weil die asiatisch kulturell-bedingten Qi/FengShui-Bauweisen trotz Konzern-Einheitsbrei-Blabla nicht fehlen dürfen.
In diesem speziellen Slum fand ich das nicht unbedingt nötig.
Ich habe trotz allem Spaß den mir das Durchspielen gemacht hat, jedoch auch ein paar kleine Negativpunkte zu vermerken:
1) Die Story von SR Hong Kong gefällt mir (von allen drei erschienenen Spielen) am wenigsten gut. Leider finde ich sie ab dem Punkt, an dem man Raymand Blacks Hintergrundverbidungen heraus bekommt ziemlich vorhersehbar. Was genau er dort in HK wieder in Ordnung bringen muss, weiß man natürlich nicht - jedoch ist relativ klar, welche Folgen es derzeit hat, dass er damals etwas in Gang setzte.
Sowohl Returns als natürlich auch Dragonfall (das m.M.n. die beste Story hat) fand ich storytechnisch besser, geheimnisvoller, undurchsichtiger, spannender.
2) Die Gespräche mit meinem Team sind mir in HK nicht alle tief genug gewesen. Ich fand es in Dragonfall so unglaublich toll, dass man sich den Teammitgliedern mit der Zeit sogar so stark nähern konnte, dass sie einen auf kleine Privatruns mitgenommen haben, die im Zusammenhang mit ihrer Vergangenheit standen.
Ich weiß nicht ob es daran liegt, das DF der Directors Cut war - aber in SHK habe ich diese kleinen Specialruns sehr vermisst.
3) Wo zur Hölle blieb mein heiß ersehnter Face-to-Face-Showdown mit einer bestimmten Person, die ich ab spätestens der Mitte des Spiels richtig hassen gelernt habe?!
4) Ein viel zu abruptes Ende! Auch nachdem man den letzten Run erfolgreich über die Bühne gebracht hat, ergeben sich noch weitere Fragen im Bezug auf den aktuellen Status der Charaktere. Der Abspann Text hat mir definitiv nicht gereicht - klar hat sich da ein bisschen was geklärt, aber ich hätte einige Dinge die es noch zu erledigen gab, gerne selbst erledigt und einige Dinge die überhaupt nicht aufgeklärt wurden, noch irgendwie in Erfahrung gebracht.
Also, Endfazit:
Wirklch sehr schön - das Durchspielen hat mir sehr viel Spaß gemacht.
Für mich ist es allerdings leider in mehreren Hinsichten um einiges schlechter als der Vorgänger. Dragonfall ist und bleibt mein Top-Favourit.
"A lion doesn't concern itself with the opinions of the sheep."

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