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Althena

44, Männlich

Beiträge: 112

Re: [Two-Shot] [Di 18.08. & Di 25.08.] Microscope + Cypher-System

von Althena am 13.08.2015 17:32

Ich hab dich mal in die Reihe der Interessenten eingetragen ;)

Es ist nämlich Fall 3, mehr als 4 Interessenten eingetreten (auch wenn man das an diesem Thread kaum glauben mag ;)) 

Sonntags wird dann der Recall verteilt. 

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Azradamus

37, Männlich

Beiträge: 2481

Re: DSA 5 - So funktionieren Gegenspieler, Bestien und Stadtbüttel

von Azradamus am 13.08.2015 17:27

Hallo Nick-Nack,

ich finde es sehr cool, dass du dein Abenteuer noch aufgebreitet hast und jetzt sogar in dieser Form der Communuty zur Verfügung stellst!
Mir hatte das Abenteuer sehr gut gefallen, umso erfreulicher ist es, jetzt noch einmal im Text zu stöbern und zu sehen, was man hätte noch alles tun können.

Arbeitsbedingt bin ich zunächst nur dazu gekommen, das ganze grob zu überfliegen. Daher vorerst nur eien Kritik, die für mich etwas offensichtliches betrifft:


ACHTUNG ABENTEUERSPOILER !!!

Ich finde, die Menge an Zinken auf der Mauer zu viel! Das wirkt recht überladen. Die Version OnAir mit nur einem Zinken fand ich daher schöner. Den Rest findet eine Abenteuergruppe eben durchs geschickte Umhören heraus. Oder dann spätestens auf dem Fest selbst!



SPOILER ENDE!!!

»If they give you ruled paper, write the other way.«
Juan Ramón Jiménez

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Meister_Bini

35, Weiblich

Beiträge: 205

Re: Assoziationsketten

von Meister_Bini am 13.08.2015 15:21

(wow. Schandmaul habe ich ja schon ewig nicht mehr gehört)

Ivan Kostolom Hutorskoy
(Aktivist und guter Freund von mir aus Russland, der von Nazis ermordert wurde)

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DarkFlo

36, Männlich

Beiträge: 132

Re: Die 7. Edition

von DarkFlo am 13.08.2015 12:37

Da ist sind die Bücher kurz vor der Druckerei, das sind doch gute Nachrichten, ich freue mich auf die Spiele 2015


T minus 56

 

Die Überraschungen bleiben nicht aus:

Kontakt zu Chaosium! Der verantwortliche Mitarbeiter war in den Wäldern campen gewesen (und überlebte es). Habe bereits ein Schaublid gesandt bekommen. leider das, das ich schon hatte. Es bleibt also weiter spannend, ob wir die noch ins Grundregelwerk einbauen können. Ich bin allerdings vorsichtig optimistisch!

Das Groblayout ist inzwischen beim Grundregelwerk in Kapitel 16 (also kurz vor Schluss) und beim Inv.-Komp. bei kapitel 10 (also kurz vor Schluss).

Jetzt müssen bis Montag alle (naja, jedenfalls so viele wie möglich) darin enthaltene Pannen oder bisher übersehene Errata noch ausgebügelt werden.

Hier bin ich jedenfalls sehr optimistisch, dass der termin der druckerei eingehalten werden kann!

DAS ist doch mal eine gute Nachricht.

Über das Wochenende müssen dann noch die Cover für die unlimitierten Bände fertig werden, dann sehen wir da auch fröhlich in die Zukunft.

Nebenbei: Die Schriftgröße entspricht ziemlich genau der der 3. Edition (glaube ich).

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Teylen

45, Weiblich

Beiträge: 525

Re: Vampire V20 kommt auf deutsch ...

von Teylen am 13.08.2015 11:13

Ich gehe davon aus das die Edition durchaus noch dieses Jahr erscheinen werden.
Hinsichtlich der fehlenden Ankündigung vermute ich das es an den Herausforderungen betreffs des Druck liegt.

@PurpleTentacle: Vielen Dank für die Empfehlung  Ist vorgemerkt ^___^ 

"Fahren wir mit dem Zweisitzer oder dem Combi?"
"Ach Schatz, nehmen wir doch das General Utility Non-Discontinuity Augmented Maneuvering System."

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Clawdeen

48, Weiblich

Beiträge: 694

Re: DSA 5 - So funktionieren Gegenspieler, Bestien und Stadtbüttel

von Clawdeen am 13.08.2015 09:27

Schick!

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Silberbacher

45, Männlich

Beiträge: 46

Re: Heldenerschaffung in DSA5

von Silberbacher am 13.08.2015 07:54

Auch bei unerfahren?

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Nick-Nack

39, Männlich

Beiträge: 378

Re: DSA 5 - So funktionieren Gegenspieler, Bestien und Stadtbüttel

von Nick-Nack am 13.08.2015 07:36

Habe eine erste Version des Abenteuers aus meinem Hangout fertig - da finden sich auch noch ein paar Werte:
https://app.box.com/s/y2fgc13xgbay46dj0ffu745v1abz2i7x

Spannende Videos zu Rollen-, Gesellschafts- und Computerspielen:
nick-nack.de

Vielen Dank an Klemens Franz für den Avatar: http://www.atelier198.com/

Antworten Zuletzt bearbeitet am 13.08.2015 07:41.

Nick-Nack

39, Männlich

Beiträge: 378

Re: Heldenerschaffung in DSA5

von Nick-Nack am 13.08.2015 07:35

11 ist als Limit falsch. Es müsste glaube ich 13 sein.

Spannende Videos zu Rollen-, Gesellschafts- und Computerspielen:
nick-nack.de

Vielen Dank an Klemens Franz für den Avatar: http://www.atelier198.com/

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Silberbacher

45, Männlich

Beiträge: 46

Re: Heldenerschaffung in DSA5

von Silberbacher am 13.08.2015 07:29

Ich hatte Probleme damit für einen Menschen die 95 Eigenschaftspunkte aufzubrauchen. Ich kann ja Maximal nur auf 11 gehen was bei 8 Eigenschaften ja 88 Pkt macht. Oder habe ich da etwas übersehen?

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