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Re: Assoziationsketten
von DaObaWAAAGHBoss am 23.12.2014 14:52The Show must go on
Lät´s Dakka!!!
Orkige Videos gibts hier zu sehen 
Re: Assoziationsketten
von MeisterUmbreon am 23.12.2014 14:07Freddy Mercury
"You have to shatter the mirror to see the truth, else you'll only see yourself"
-Alistair Webb, Malkavian-
Horagg
Gelöschter Benutzer
Re: Hexxchen presents [Ruh dich nicht aus!] Nightmare at North Pole
von Horagg am 23.12.2014 12:02Hast eine Nachricht ;)
Penumbra_Wolf
Gelöschter Benutzer
Re: Regelfragen (KFKA)
von Penumbra_Wolf am 23.12.2014 11:56Aloha!
Habe mir ja neuerdings -aufgrund meiner Arbeit an Consumption- das Schadenssystem von Savage Worlds angesehen. Da ist mir aufgefallen, dass das etablierte Wunden-System meiner Meinung nach spielbar aber irgendwie so... hmmmnaja.... ist. Gäbe es da irgendwelche alternativen/improvisierte Schadensregelungen?
Dass man vielleicht das Systemkomplex Lebensenergie/Wiederstand/Schaden so abändern kann, dass man statt Verwundungen vielleicht ganz klassisch nach Trefferpunkten geht? 
Re: Wechsel von DSA4.1 zu DSA5
von Silberbacher am 23.12.2014 11:09Ja, ich glaube ich vervollständige die blaue und grüne Reihe und spiele dann mit den neuen Regeln. Die Mehrheit meiner Spieler findet die Regeln von DSA5 gar nicht so übel. Vor allem, da man sich echt schnell den Charakter generieren kann.
Im Moment spielen wir mit den 4-er Regeln und der Erschaffung nach dem Beta-Regelwerk. Das funktioniert eigentlich soweit ganz gut. Wobei wir folgende "Hausregel" eingeführt haben.
Bei der Charaktererschaffung sind die Talente erstmal auf Null sprich nicht aktiviert. Das macht für uns mehr Sinn. Warum sollte ein Bergarbeiter beispielsweise Ahnung vom Fliegen haben, wenn er nichtmal weiß, dass es sowas wie Teppiche gibt. Das läuft bisher auch ganz gut. Allerdings ist es mit einem unerfahrenen Helden mit 1500 AP schon relativ schwierig was großes zu reißen.
Re: Wechsel von DSA4.1 zu DSA5
von Biest am 23.12.2014 11:02Ich werde im Rahmen des Demoteams auf jeden Fall auf Conventions aktiv DSA5 leiten. Aber ich mochte auch vieles an der Beta und hoffe der Trend geht noch weiter aufwärts. Ich denke auf mittlere Sicht werde ich auch in den meisten Spielrunden umsteigen.
Die Kampagnen müssen erst zuende gespielt werden natürlich und es hilft sicher wenn die Kernregeln erschienen sind.
Re: Abgefuckt - der Dreckslaune thread
von RobCapa am 22.12.2014 23:47habs kurz davor erfahren, so recht wollten bier & cuba libre da nicht runtergehen...
einer der wenig verbleibenden woodstocker geht 
Nichts ist so schlecht, dass es nicht noch schlimmer kommen könnte.
(Michail Weller)
Re: Abgefuckt - der Dreckslaune thread
von Reg_Jackson am 22.12.2014 23:47Holy Lord o.O
Ausgerechnet Joe Cocker...
Auf meinem YouTube Kanal gibt es Brickfilme, Vlogs und Kurzfilme:
RippinRegJackson

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