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BurningBeard

37, Männlich

Beiträge: 32

Re: Numenera auf deutsch

von BurningBeard am 14.12.2014 19:38

Ich kann die Begeisterung irgendwie auch nicht verstehen.
Am reizvollsten finde ich immer noch den bezahlten Spielleiter für 100€/500€.

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Penumbra_Wolf
Gelöschter Benutzer

Nukleare Strahlung... eine einleuchtende Komplikation [WIP]

von Penumbra_Wolf am 14.12.2014 17:04

Kann dir daher wohl auch nicht gut mit Tipps, Anregungen und Einwänden zur Seite stehen.


Zumindest setzt du dich mit meinem Experiment auseinander und ich erhalte kritische Rückmeldung. Das ist doch auch mal etwas. ^^ 

 

Jap, mich schreckt das leider etwas ab. Deine Ideen hören sich schon ganz gut an, auch wenn ich persänlich mir ein Spielen unter Strahlungseinwirkung nicht ganz vorstellen kann, und deine Optionen das nicht tödlich zu machen für mich erst mal etwas an den Haaren herbeigezogen klingen


Ein Kritikpunkt, den ich sehr gut verstehen kann... Atomare Strahlung ist eine ziemlich gnadenlose, fast schon Cthuluide Sache, welche den Spielern schnell mal ungewollt den Garaus machen kann. Ich bin mir leider gerade selbst nicht vollständig im Klaren darüber, wie man Strahlenbelastung in einer Savage Worlds Kampagne herausfordernd und gleichsam charakterfreundlich managen könnte. Das ist etwas, woran es noch zu arbeiten gilt und wozu ich sehr gerne Vorschläge annehme, sollte jemand welche haben. Bis dahin, würde ich das Experiment -in seiner derzeitigen Form- wie Cthulhu als 'gutmöglich tödlich' bezeichnen.

Was die Optionen zur "Verharmlosung" der Strahlenbelastung angeht: Ich würde sie dennoch nicht unbedingt als weniger tödlich und verharmlost bezeichnen. Die verstrahlten Gebiete sind selbstverständlich in einem Maße Kontaminiert, das  sich auf Dauer -gelinde ausgedrückt- überaus destruktiv auf das körperliche Befinden auswirkt, je weiter man sich den nuklearen Zentren nähert. Die Stationären Anlagen zur Strahlungsbekämpfung -tatsächlich etwas weit hergeholte Science Fiction, muss ich leider zugeben- dienen ausschließlich der Eindämmung der Strahlung in einem bestimmten Wirkungsbereich und selbst die sogenannten "Vollstrahlenschutzanzüge" (3 Anzugsklassen sind geplant) sind nur fähig ein erhöhtes Maß an Strahlung aufzufangen und abzuwehren, ehe sie beginnen durchlässig zu werden. Hinzu käme die Tatsache, dass man den Spielern -Abhängig von ihrer Zugehörigkeit in der Story- solche Strahlenschutzanzüge ja nicht ohne weiteres zugänglich machen muss... Aber das ist ja noch alles Theorie.

 

Leider, wie gesagt, kann ich dem (para)militärischen Bereich so gar nichts abgewinnen. Hab's im Rollenspiel-Bereich versucht, aber nach einer Runde Warhammer 40K Schattenjäger war's für mich eigentlich sehr offensichtlich und klar.

Hmmm ich sollte auf keinen Fall in die Werbebranche einsteigen...  ^^

Weiteres Material wird folgen.

Antworten Zuletzt bearbeitet am 20.12.2014 14:40.

PurpleTentacle

-, Männlich

Beiträge: 417

Re: VLOGtaculum!

von PurpleTentacle am 14.12.2014 15:45

Nur leider sieht meine Vorhaben-Liste für 2015 schon so aus, das ich jhetzt schon sage: wetten da klappt nur ein Bruchteil

Das hindert ja die wenigsten daran irgendwas Anzukündigen Und spätestens wenn man im Nachgang schaut was denn geklappt hat wirds wieder interresant ;)

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HowtoPnP
Gelöschter Benutzer

Re: VLOGtaculum!

von HowtoPnP am 14.12.2014 15:39

@Azradamus
Geplant ist entweder eine "Hunter"-ähnliche Einsatztruppe die im Grunde agiert wie das BPRD in Hellboy ODER es gibt eine Sandbox, die sich eher nach dem konzept von Franks-ChangelingRunde richtet. Es wird zwar eine gewisse Überschneidung geben (selbe Charaktere, ähnliche Welt usw.) aber eine Vermischung wird es wohl nicht geben. Außer das wird so erfolgreich, dass ich beide Runden laufen lassen kann und ich irgendwann Crossovers einbaue.

Du kannst ja nea Liste für 2015 machen und das was liegen geblieben ist in die Liste von 2016 packen. 

Antworten Zuletzt bearbeitet am 14.12.2014 15:55.

Newman1987

39, Männlich

Beiträge: 561

Re: Numenera auf deutsch

von Newman1987 am 14.12.2014 15:18

hier nochmal ein vorstellundvideo der tollen welt, das mich überzeugt hat. (und hier noch nciht gepostet wurde)

 https://www.youtube.com/watch?v=0_ei90PqeY8

"when it rains look for rainbows. when it`s dark look for stars"

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Newman1987

39, Männlich

Beiträge: 561

Re: Abgefuckt - der Dreckslaune thread

von Newman1987 am 14.12.2014 15:09

@beru ne schon die gelben, die andere hälfte von castrop ist aber blau

"when it rains look for rainbows. when it`s dark look for stars"

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JollyRoger

27, Männlich

Beiträge: 251

Re: Assoziationsketten

von JollyRoger am 14.12.2014 15:00

Schreibfehler?

Jo Ho Ho

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BurningBeard

37, Männlich

Beiträge: 32

Re: Ankündigungen zur WoD

von BurningBeard am 14.12.2014 14:42

@Clawdeen
Hast du vielleicht nicht ganz unrecht, aber nach dem ich gerade nochmal die Stretch Goals von Mage20 und V20 Dark Ages überflogen habe, finde ich nicht das die wirklich interessanter waren.

Ob Orpheus da gut reinpasst, weiß ich nicht. Ich muss leider zugeben, das ich beide Spiele noch gar nicht kenne. Meine Begeisterung kommt nur von diversen Informationsschnipseln rund aus dem Netz.

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Azradamus

37, Männlich

Beiträge: 2481

Re: Wolfs Settingversuch: 'Consumption'

von Azradamus am 14.12.2014 14:29

Das soll heissen, dass es sich um ein aktives nukleares Kriegszeitszenario handelt. Teils im paramilitärischen, teils militärischen Bereich. Ja, manche mag das jetzt abschrecken...

Jap, mich schreckt das leider etwas ab. Deine Ideen hören sich schon ganz gut an, auch wenn ich persänlich mir ein Spielen unter Strahlungseinwirkung nicht ganz vorstellen kann, und deine Optionen das nicht tödlich zu machen für mich erst mal etwas an den Haaren herbeigezogen klingen. Jedoch, wenn man da wirklich Lust drauf hat und sich darauf einlassen kann, klingt das doch nach einem sehr interessanten und vielseitigen Setting.
Leider, wie gesagt, kann ich dem (para)militärischen Bereich so gar nichts abgewinnen. Hab's im Rollenspiel-Bereich versucht, aber nach einer Runde Warhammer 40K Schattenjäger war's für mich eigentlich sehr offensichtlich und klar.

Kann dir daher wohl auch nicht gut mit Tipps, Anregungen und Einwänden zur Seite stehen. Erst einmal klein anfangen, ist immer keine schlechte Idee. Ich bin jemand, der Settings nie von vorneherein zu umfassend ausarbeitet, weil ich mir gerne die Freiheiten lasse noch Dinge im Laufe der Kampagne abzuändern, neueinfließen zu lassen. Oftmals kommen Spieler da auch noch mit wirklich guten Ideen, frühstens bei Charbau, wenn es darum geht: Wo kommt mein Charakter eigentliuch her und was hat er so gemacht... Spätestens durch ihre Taten und Interessensgebiete im Laufe der Kampagne.

»If they give you ruled paper, write the other way.«
Juan Ramón Jiménez

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Azradamus

37, Männlich

Beiträge: 2481

Re: VLOGtaculum!

von Azradamus am 14.12.2014 14:24

@HowtoPnP
Schöne Ankündigungen! Wenn das im kommenden Jahr alles so bei mir hinhaut, melde ich mal ein Interesse an Changeling an, würd aber gern noch abwarten, was genau du da planst. ;)  Nen Trupp Hellboy-mäßig agierender Changelings? Oder nen Grüppchen um ein gehörntes, rotes 2,50 Meter großes Beast ?

@Vlogtaclum
Eigentlich wollt ich ja schon lange mal hier Teilnehmen. Und eigentlich führt HtPnP ja schon gut an, wie man das machen kann, ohne seine Visage in die Kamera zu halten. Nur leider sieht meine Vorhaben-Liste für 2015 schon so aus, das ich jhetzt schon sage: wetten da klappt nur ein Bruchteil? xD

»If they give you ruled paper, write the other way.«
Juan Ramón Jiménez

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