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HowtoPnP
Gelöschter Benutzer

Re: Assoziationsketten

von HowtoPnP am 17.11.2014 13:57

London

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Feder
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31, Weiblich

Beiträge: 231

Re: Assoziationsketten

von Feder am 17.11.2014 13:23

Heavy Rain

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MeisterUmbreon
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43, Männlich

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Re: Assoziationsketten

von MeisterUmbreon am 17.11.2014 12:52

Origami


"You have to shatter the mirror to see the truth, else you'll only see yourself"
-Alistair Webb, Malkavian-

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Athair

98, Männlich

Beiträge: 445

Re: Assoziationsketten

von Athair am 17.11.2014 12:36

Linear Fighters - Quadratic Wizards

Alternativtext

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Athair

98, Männlich

Beiträge: 445

Re: Einsteigerspiel für junge Jugendliche

von Athair am 17.11.2014 12:33

Meiner Meinung nach gibt es auf die Frage keine simplen Antworten.

Es hängt davon ab, welche Genre die Spieler mögen und was sie sich unter Rollenspiel vorstellen.
Selbst bei Fantasy bleibt die Frage: High Fantasy (Herr der Ringe, Narnia, ...), High Magic (Pathfinder, Myranor), Abenteuer! (Einsamer Wolf), Sword & Sorcery (Malmsturm, Barbarians of Lemuria), Romantisches Fäntelalter (DSA), Düsteres Fantelalter (Warhammer), ... ?

Danach kommt:
Soll "frei Schnautze" mit jeder Menge Imagination und nach dem Ansatz "do it yourself" gespielt werden?
Braucht es detailierte Regeln, um Charaktere, deren Fähigkeiten und spezielle Spielsituationen darzustellen?

... da könnte man noch lange weitermachen.


Was noch ganz wichtig ist: Gibt es einen erfahrenen Spielleiter, der die Neulinge mindestens mittelfristig begleitet oder nicht.



Je nach Anforderungen würde ich folgende (Fantasy-)Spiele empfehlen:
RISUS, Labyrinth Lord, Aborea, Dungeonslayers, Barabrians of Lemuria, DSA 1, Pathfinder Einsteigerbox, Narnia - das Rollenspiel, Einsamer Wolf Mehrspielerbuch, Destiny Beginner, die alte rote D&D-Box, Savage Worlds - erstmal mit Probefahrt-Regeln, Das Lied von Eis und Feuer RSP, Idee.

Wenn es nicht unbedingt Fantasy sein muss, dann wird die Liste noch länger.

Alternativtext

Antworten Zuletzt bearbeitet am 17.11.2014 12:33.

La_Cipolla

38, Männlich

Beiträge: 533

Re: Grade gekauft!

von La_Cipolla am 17.11.2014 11:15

Grimm setzt die übliche Formel "Kinder im (Horror-)Märchenland" praktisch perfekt um. Ich mag dabei vor allem die Details, wie die Magie über Kreativität, die "Kinder-Archetypen" à la Bully, Queen Been und co, oder die Umsetzung der berühmten Märchenfiguren. Die zweite Edition hat das Setting etwas charakteristischer gestalter, aber es trotzdem generisch genug gelassen, und richtig gute eigene Regeln dazugepackt, die passend simpel sind und die Natur des Spiels, also bspw. die Kindercharaktere, besser einfangen als die d20-Variante der ersten Edition. Außerdem sind die Illus und allgemein das ganze Design wahnsinnig gut.

Der einzige gute Grund, das nicht anzugucken, ist, wenn man keinen Bock auf Kindercharaktere hat. :'D Was ja bei vielen Leuten der Fall ist.

Los Muertos, ein Rollenspiel mit Skeletten - Inklusive Thread am Nerdpol!

Antworten Zuletzt bearbeitet am 17.11.2014 11:17.

DerSonntags...
Gelöschter Benutzer

Re: Assoziationsketten

von DerSonntagsHeld am 17.11.2014 10:49

schwarzes Quadrat

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BahnausSee
Gelöschter Benutzer

Re: Assoziationsketten

von BahnausSee am 17.11.2014 10:41

MomA

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Backfish

39, Weiblich

Beiträge: 735

Re: Assoziationsketten

von Backfish am 17.11.2014 10:17

Buko
 

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PurpleTentacle

-, Männlich

Beiträge: 417

Re: Grade gekauft!

von PurpleTentacle am 17.11.2014 09:47

Zu Grimm würde ich gern mehr hören/lesen. Und zu Cthulhu Gaslicht brauch ich wohl nichts mehr sagen. Super Teil

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Wer Regeln konsequent ignoriert und handwedelt, sollte bei Empfehlungen und Diskussionen mal schön die Kresse halten.

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