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DerSonntags...
Gelöschter Benutzer

Re: Hausregel zu explodierenden Würfeln

von DerSonntagsHeld am 14.10.2014 22:26

In meinen Runden haben wir es immer mit allen Würfen wie bei Arkanen Fertigkeiten gehandhabt, weil sonst ausschließlich Wild Cards botch'n könnten. (... und das wäre wenig logisch oder sinnvoll.)

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Niki_BrennEsel

27, Männlich

Beiträge: 108

Re: Star Wars am Rande des Imperiums: Suche 3-5 Spieler

von Niki_BrennEsel am 14.10.2014 22:24

das müsste ich auch noch wissen

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DerSonntags...
Gelöschter Benutzer

Re: Star Wars am Rande des Imperiums: Suche 3-5 Spieler

von DerSonntagsHeld am 14.10.2014 22:22

Ich hätte auch Interesse, würde allerdings gern erst einmal wissen wollen, wie Das mit den doch ziemlich anders gestalteten Würfeln ablaufen soll ...?!

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Reg_Jackson

31, Männlich

Beiträge: 185

Re: Hausregel zu explodierenden Würfeln

von Reg_Jackson am 14.10.2014 22:21

Also einen echten Patzer hat man bei Standardproben eigentlich nur mit Snakeeyes, also einer eins auf beiden Würfeln.

Ausnahme bildet da immer die Magie, sowie manche andere eher Settingspezifische Fertigkeiten. 

Das kann man natürlich auch anders handhaben, indem man z.B. schon die eins auf dem Fertigkeitswürfel als Patzer zählt und die Doppeleins als noch kritischeren Patzer (wie es auch bei Arkanen Hintergründen manchmal ist). 

Auf meinem YouTube Kanal gibt es Brickfilme, Vlogs und Kurzfilme:
RippinRegJackson

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Borgadan666

39, Männlich

Beiträge: 17

Re: SPIEL '14 Essen - internationale Spieltage

von Borgadan666 am 14.10.2014 22:12

Ich werde auch Samstag da sein. Freu mich schon so

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EinfachNurA

44, Männlich

Beiträge: 1048

Re: Assoziationsketten

von EinfachNurA am 14.10.2014 22:07

Wühltisch mit Sonderangeboten

EinfachNurAs Blog  
"Ohne A wären wir nicht nur alle aufgeschmissen, das Leben wäre auch weniger schön." - SirPadras

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falk

46, Männlich

Beiträge: 27

Re: Hausregel zu explodierenden Würfeln

von falk am 14.10.2014 22:04

Danke erstmal für Eure Einschätzungen.

@PurpleTentacle: Dass Ihr die umgedrehten Wahrscheinlichkeiten in der Praxis nicht bemerkt ist fast klar. Die Unterschiede sind ja nur im unteren einstelligen Prozentbereich zu finden. Ob man wirklich viel an irgendwelchen Erfolgsschwellen rumdrehen muss müsste man sich aber trotzdem nochmal genauer anschauen. Man schwächt eben einen W4 sehr viel stärker als höherstufige Würfelarten. Weitere Konsequenzen als eine etwas andere Wahrscheinlichkeitskurve (die ja Sinn der ganzen Sache ist) sehe ich jetzt nicht.

@DerSonntagsHeld: Naja, was diese 4=5 Tatsache des W4 betrifft, kann ich mir einen -1 Modifikator fast schenken. Ok, es gibt noch den Wild Dice, der wäre noch betroffen. Die 1 auf dem Skill-Würfel hab ich bei der ganzen Sache tatsächlich nicht bedacht. Danke für den Hinweise, das lässt mich das ganze nochmal in einem anderen Licht sehen. Aber ist es nicht so, dass diese Regel nur ganz bestimmte Würfe betrifft? Oder ist das bei euch Standard, dass eine 1 auf dem Skill-Würfel irgendwelche ungewollten Nebeneffekte mit sich führt?

@Tsu: Das hab ich mir schon vor dem Post so vorgenommen, es sein denn von euch wäre ein "Yeaaah, best Idee ever" gekommen.

@Reg Jackson: Jep, genau das macht vielleicht SW aus, ist wahrscheinlich das Alleinstellungsmerkmal schlechthin unter den Rollenspielsystem und fällt wohl auch unter das Furious! in Fast! Furious! Fun!

Also Fazit für mich ist, erstmal Vanilla zu spielen. Wahrscheinlich taugts auch einfach so, weil von den Wahrscheinlichkeiten wird man in der Praxis nicht so viel merken. Außerdem ist der Wild Dice ein W6 und macht somit ein -1 auf den Wurf auch wieder mehr oder weniger sinnvoll (ausgenommen eher exotischere Würfe auf die 6 mit einem W6 Fertigkeitswürfel). Außerdem war für mich der Hinweis mit der 1 auf dem Fertigkeitswürfel sehr hilfreich, danke nochmal.
Wenn wir demnächst öfter mit dem System spielen werden, werd ich das ganze nochmal mit der Gruppe besprechen und bei Zustimmung die Regel vielleicht probeweise mal einführen. Ich habe aus den bisherigen Posts zumindest keine harten Fakten gesehen, die effektiv dagegen sprechen würden. Wenn wir merken, dass es doch nix taugt können wir diese Regel auch einfach wieder rausschmeißen.

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Pipo

-, Männlich

Beiträge: 394

Re: Assoziationsketten

von Pipo am 14.10.2014 21:57

Hack & Slay

Wuff

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DasReh

41, Weiblich

Beiträge: 242

Der Tutorial-Thread

von DasReh am 14.10.2014 21:56

So, ich fange diesen Threas mal gleich mit meinem ersten Tutorial an und möchte jeden dazu ermutigen, sein Wissen (egal zu welchem Rollenspiel bezogenen Thema) ebenfalls in dieser Form an uns weiter zu geben und hier zu posten!

In meinem Tutorial #1 geht es um den Medieneinsatz am Spieltisch. Kommentare und konstruktive Kritik, wie auch Antwortvideos sind ausdrücklich erwünscht!

Th_Tutorial1_medieneinsatz.jpg
Zum Video!

Liebe Grüße,
DasReh

DasReh Games bei Youtube

Antworten Zuletzt bearbeitet am 14.10.2014 21:56.

onkelrey

-, Männlich

Beiträge: 244

Re: Assoziationsketten

von onkelrey am 14.10.2014 21:33

Jadeernter

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