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MaxMonster1

42, Männlich

Beiträge: 1806

Re: Abgefuckt - der Dreckslaune thread

von MaxMonster1 am 06.09.2014 15:43

Jepp, die Sonne scheint draußen wie nicht gesund und ich bin sackemüde... ich stimme zu, ein guter Grund für Dreckslaune.

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AnguyX
Gelöschter Benutzer

Re: Abgefuckt - der Dreckslaune thread

von AnguyX am 06.09.2014 15:20

Saumüde + Arbeit + Draußen Super Wetter.

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Vincent_V

48, Männlich

Beiträge: 21

Re: VLOGtaculum!

von Vincent_V am 06.09.2014 15:01

Vorschläge:

Neben den monatlichen Themen könnte man im Vlogtaculum noch permanente Themen wie: "Was man aktuell spielt" oder "Meine neueste Anschaffung" unterbringen.

Das kann man natürlich sowieso auf seinem Kanal machen, aber durch die Vlogtaculum-Community würde man dann wahrscheinlich mehr Zuschauer bekommen.

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Glgnfz

52, Männlich

Beiträge: 510

Re: VLOGtaculum!

von Glgnfz am 06.09.2014 11:01

Schick! Und du hast mich an Kürze noch überboten! Respekt!

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Julius
Gelöschter Benutzer

Re: Zu was Regelwerke noch so gut sind...

von Julius am 06.09.2014 11:00

Ich sehe da, links: Cthulhu und Vampire? Oder irre ich mich da? Was zwecksentfremdest du noch?

Links von Oben nach unten:
Vampire: Die Maskerade
D&D 3.0 Monster Handbuch
D&D 3.?: Tome and Blood
D&D 3.?: Die Reiche von Kalamar 

Rechts von oben nach unten:
- kein RPG Buch -
Shadowrun Version 4.01D
D&D 3.5: Les Chapitres Inerdits (gekauft auf einem Frankreich Urlaub)
D&D 3.?: Oriental Adventures
D&D 3.5: Psionics Handbook
- kein RPG Buch -

Antworten Zuletzt bearbeitet am 06.09.2014 11:01.

La_Cipolla

38, Männlich

Beiträge: 533

Re: VLOGtaculum!

von La_Cipolla am 06.09.2014 10:43

Sagte jemand ... ERSTLINGSWERKE?!

Hier mein Beitrag. Musste sein. ;D

Wunderschön frei von jeglichem Kontext, alles andere hätte mich überfordert.

 

Los Muertos, ein Rollenspiel mit Skeletten - Inklusive Thread am Nerdpol!

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Mandavar

40, Männlich

Beiträge: 166

Re: Vampire in Frankfurt, Marburg, Solingen und Hintertupfingen ... What the?

von Mandavar am 06.09.2014 10:26

@Padras: Die veraltete Tabelle ist glaube ich weniger genau, was die Vampire angeht und enthält zusätzlich Magier und Changelings deren Angaben zu großen Teil aus den Daten über Vampire und Werwölfe geschätzt sind.

@Zara: Gesunder Menschenverstand in einem fantastischen Setting? Darunter verstehe ich zum Beispiel, dass man sich aus nahrungsökologischen und kriminologischen Gründen an derartige Bestimmungen hält. Für mich ist es wichtig, zu wissen in welcher Welt ich mich bewege, um innerhalb dieser vernünftig agieren zu können. Ich meine warum müssen Vampire in der Sonne verbrennnen? Dracula konnte auch des Tags herumstreifen. Wieso haben nicht alle Vampire die physischen Disziplinen mindestens auf 3? Gut passen würde es allemal. Ich meine, es sind Vampire und ind Büchern und Filmen können die das auch, während es durch naturwissenschaften nicht erklärbar ist, schon gar nciht durch irgendwelche dämlichen Viren. Ich meine, die Aktivierungsenergie die man dazu benötigen würde ein solches Hitzestabiles System, welches auch noch von recht viel seltsamer Flüssigkeit durchspült wird in Flammen aufgehen zu lassen. So ein paar Photonen reichen da sicher nicht aus ...

Gleichzeitig heißt das aber nicht, dass ... ich meine jeder soll spielen was er gut findet. Aber wie schauts denn jetzt mit dem Frankfurter Buch aus, wie viele Kainiten gibt es da so?

In Requiem gibt es ein Verhältnis von 1: 50 000, wobei man auch hier argumentieren kann, dass dies in größeren Städten überschritten wird, während es dann in den kleinen Städtchen in der Umgebung vermutlich keine geben wird. Die Überlegungen wie viele Ahnen es gibt sollten sich nicht groß unterscheiden. Man muss nur bedenken, dass es kaum Vampire geben wird, die älter als 500 Jahre sind bzw die länger als 500 Jahre aktiv waren. Gleichzeitig decken die nicht mehr ganz so alt werdenden Vampire aber ein Fähigkeitsspektrum ab, dass sich mit mehreren Jahrtausende alten Methusalems vergleichen lässt. Und Gott allein weiß, was ein Vampir mit den 10ner Ausprägungen seiner Disziplinen anzurichten vermag.

Vielleicht habe ich als Mathematiker einen Statistikfimmel, weswegen ich versuche auf solche Dinge zu achten. Mir macht es einfach Spaß derlei Dinge nicht nur in den WoD Büchern zu recherchieren, sondern auch es über entsprechende Daten in die richtige Welt einzufügen.

Für mich machen das System und die Weltenlogik einen großen Teil des Spielgefühls aus und tragen somit zu einer guten Geschichte bei. Ich versuche mich darin, was die Personen dieser Welt für möglich bis unmöglich halten beeinflussen zu lassen. Nehmen wir zum Beispiel den bewaffneten Waffengang in verschiedenen Systemen. Aus dem LARP und Waffentraining weiß ich, dass man deutlich erfahrener sein muss, um es mit mehreren Gegnern gleichzeitig aufzunehmen, oder man muss ihnen die Initiative stehlen, sie bedrängen und so erscheinen, als könnte man es mit ihnen allen aufnehmen. Unabhängig von diesen Erfahrungen aus der "am ehesten richtigen Welt" gilt dies nicht für alle Systeme und somit reagieren Charaktere in unterschiedlichen Welten völlig unterschiedlich.

DSA: Aufgrund der Parademechanismen kann man im Kampf gegen 2 Gegner kaum, gegen drei so gut wie überhaupt nich bestehen, relativ unabhängig von der eigenen Erfahrung und der der Gegner. Derartige Situationen müssen als sehr gefährlich eingestuft werden. Die üblicherweise getragenen leichten bis mittleren Rüstungen bieten nur wenig Schutz.

cWoD: Ähnlich wie bei DSA hat man aufgrund der Anzahl an Aktionen große Schwierigkeiten sich ordentlich gegen mehrere Feinde zu verteidigen. Rüstung oder natürliche Absorption können einem trotzdem die Überhand verschaffen. 

nWoD: Bei durchschnittlichen Kämpfern wird die Verteidigung für jeden Angriff nach dem ersten um 1 verringert. Es ist deutlich schwieriger mit mehreren Leuten einen einzelnen zu Fall zu bringen, da kaum ein Unterschied besteht, ob man gegen einen, zwei oder sogar drei Gegner kämpft, wenn man einigermaßen kämpfen kann. Gute Kämpfer können noch viel mehr Gegner abwehren, sie müssen nur aufpassen, dass niemand in ihren Rücken gelangt.

D&D: Charaktere haben keine Ausrichtung und sind dazu in der Lage beinahe unbegrenztin ihren Vollplatten durch die Weltgeschichte zu spazieren. Schonmal gefochten? Schonmal in Kettenhemd und einigen Plattenteilen 10 km marschiert und dann an einem Larpgefecht teilgenommen? Das sind eigentlich ziemlich schlauchende Aktivitäten, aber für D&D Helden ist das gar kein Problem. Ihnen ist auch egal aus welcher Richtung sie angegriffen werden, so lange sie den Angriff wahrnehmen könnten, wenn sie richtig stünden. Es ist nur wichtig, ob sie von 2 Seiten angreifen und das gab in den älteren Versionen auch nur +2 auf einen d20 Wurf. Es macht einen Unterschied, aber keinen besonders großen. ... Man hält einem legendärem Krieger eine Armbrust an den Kopf und droht ihn zu erschießen? Selbst als Coup de Grace wird es ihm kaum gefährlich werden und Tod durch massiven Schaden kann man relativ leicht vermeiden. Ohne Zusatzregeln für den Kampf gegen große Ansammlungen von Gegnern könnten normale Soldaten, egal wie viele es sind einer Heldengruppe oberhalb enies bestimmten levels einfach nicht mehr gefährlich werden. Stadtwachen? Also bitte ....

Je nachdem wie meine Welt funktioniert reagiere ich also völlig anders auf die gleiche Situation, weil sie je nach Physik-Engine der Welt eben nicht so gleich ist, wie man vielleicht im ersten Moment annimmt.

Hier und da habe ich mich damit mitunter schon ein bisschen unbeliebt gemacht, wenn es mir wichtig für das Weltgefühl war, darzustellen, dass zum Beispiel Werwölfe verdammt harte Gegner sind, auch wenn man ein 300 Jahre alter Vampir ist. Mein "zieh dir mal 12 ab" in der nWoD spukt mir auch heute noch hinterher ...

Antworten Zuletzt bearbeitet am 06.09.2014 10:48.

SirPadras

50, Männlich

Beiträge: 750

Re: Vampire in Frankfurt, Marburg, Solingen und Hintertupfingen ... What the?

von SirPadras am 06.09.2014 09:57

@Mandavar
Sehr coole Datei, danke. Wo ist der Unterschied zwischen den Reitern "Weltbevölkerung" und "Veraltet"? Persönlich mag ich solche Statistiken als grobe Übersicht, auch wenn ich mich im Einzelfall nicht zu sehr davon einschränken lassen würde. Weltinherente Logik ist mir jedoch wichtig, insofern gibt es für mich in Marburg zu viele Vampire.

Rules are important, they help control the fun

nerdvana.eu

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Zarathustra
Gelöschter Benutzer

Re: Vampire in Frankfurt, Marburg, Solingen und Hintertupfingen ... What the?

von Zarathustra am 06.09.2014 09:49

Wie immer: Scheiß auf die Vorgaben. Gesunder Menschenverstand macht die eh überflüssig. Ich weiß auch gar nicht ob es die in der neuen und besseren WoD noch so gibt.

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MaxMonster1

42, Männlich

Beiträge: 1806

Re: Vampire in Frankfurt, Marburg, Solingen und Hintertupfingen ... What the?

von MaxMonster1 am 06.09.2014 09:34

Is doch wurscht. Über sowas denk ich gar nicht nach. Wenn mir jemand sagt, wir spielen in der Stadt, da sind die Strukturen so und so, dann sag ich, "jo, lass loslegen." und nicht "hmm, wie kommt das denn, dass in der Stadt so und so viele Vampire leben und dann noch in der Konstellation in der der Weltenschreiber es zusammengebaut hat."

Meiner Meinung nach völlig uninteressant wie es sich zusammensetzt, wenn die Stimmung im Spiel dann passt. Siehe Marburg. Alles Top und mir damit relativ egal wie und ob das sein könnte. Kamel hat die Stadt so zusammen geschmissen wie er es getan hat, die Erlebnisdichte is super. Wenn ich jetzt anfangen würde zu hinterfragen wie das denn sein kann, dann würd ich mir die Spielerfahrung kaputt machen, daher lass ichs. Meine Meinung dazu.

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