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MaxMonster1

42, Männlich

Beiträge: 1806

Re: Grade gekauft!

von MaxMonster1 am 27.07.2014 12:51

Ich war extrem fleißig:

Schattenhandbuch.jpg

Toedliche_Fragmente.jpg

Licht_aus_der_Asche.jpg

Geilon, Straßenmagie, OVP für den Originalpreis, das muss da schon lange rumgestanden haben, jetzt isses meins... muahahaha

Strassenmagie.jpg

Janus.jpg

Mein Kanal für RP-Runden | Rollenspielradio und Videos von Conventions | Hörbücher und Hörspiele

Antworten Zuletzt bearbeitet am 27.07.2014 12:52.

Mandavar

40, Männlich

Beiträge: 166

Re: [D&D] 3-4 MitspielerInnen für Sandbox/Abenteuer gesucht

von Mandavar am 27.07.2014 12:37

Hallo, wie ich schon abgesprochen hatte würde ich gerne mitspielen.
Bei der langen Finsternis und in anbetracht älterer Charakterideen hatte ich sofort an einen naturverbundenen Charakter gedacht. Irgendwer muss ja dafür gesorgt haben, dass die Welt in den letzten 100 Jahren nicht ausgestorben ist.

Daher würde ich als Rasse gerne einen Wilden oder Elfen spielen.
Was die Klassen und Rollen angeht, bin ich da noch nicht 100%-ig sicher. Ich versuche mal eine Reihenfolge zu erstellen:

Wilden-Shaman (Leader = Heal), Wilden-Warden (Defender), Elf-Druid / Elf-Seeker (Controller)

Wenn es ein Striker werden sollte, müsste ich noch einmal neu über ne Charakteridee nachdenken. 

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Clawdeen

48, Weiblich

Beiträge: 694

Re: [D&D] 3-4 MitspielerInnen für Sandbox/Abenteuer gesucht

von Clawdeen am 27.07.2014 12:20

@ole_e: Regelkenntnisse brauchst du nicht, das kriegen wir auch so hin. Und Hilfe bei der Charaktererstellung ist auch kein Thema.

Ich erzähle einfach schon mal ein bisschen mehr zum Hintergrund, damit man überhaupt eine Vorstellung hat (veränderte Zitate):

Das Ganze spielt in einem weitgehend unerforschtem Land. Man findet hier dunkle Wälder, tiefe Dschungel, feurige Vulkane, eisige Einöden und erbarmungslose Wüsten.

Manche sagen, dass sich die Götter vor langer Zeit abwandten. Schon lange hatten die Völker dieser Welt mit einer Macht zu kämpfen, die so alt ist wie die Schöpfung selbst. Der Norden ist beherrscht von einer eisigen Wüste. Er wird die "»Mitte der Welt« genannt und soll das Reich des dunklen Gottes Phobos sein, der dort vor Jahrtausenden angekettet wurde, um zu verhindern, dass er alles Leben verschlingt. Der Lebensfresser schien zwar gebannt, jedoch war seine Macht immer noch spürbar. Immer wieder drangen dunkle Kreaturen nach Süden und verbreiten Tod und Verderben.

Trotzdem wuchsen und gediehen die Völker. Sie wurden reich und stark. Ihre Städte gewannen an Größe, genau so wie ihr Wissen über den Kosmos. Große Könige regierten die Länder gütig und verhalfen ihnen zu Wohlstand. Die mächtigsten Magier aller Zeiten entschlüsselten die Geheimnisse des Universums und schufen Artefakte und ungekannter Macht. Doch zu dieser Zeit, als es schien, dass den Völkern nichts unmöglich sein sollte, passierte das Unfassbare: Vor 600 Jahren verdunkelte sich die Sonne.

Der darauf folgende Winter forderte alles von den Bewohnern. Manche flüchteten unter Tage. Manche retteten sich mit Magie. Viele starben. Mit ihnen starb der unglaubliche Wissensschatz der alten Zeit.
Nach einer hundertjährigen, dunklen Kälte kehrte die Sonne wieder und Schnee und Eis schmolzen. Dieses Ereignis hat die Welt geprägt wie kein zweites und ist als die "»Große Kälte« bekannt.
Die Völker konnten wieder von neuem anfangen. Vieles ist aber vergessen worden und liegt vergraben unter dem Schutt und den Ruinen der alten Königreiche.

Das Hauptaugenmerk von Sandbox und Abenteuer liegt auf dem ehemaligen Königreich des Nordens: die Karamark.
Sie besteht aus mehreren Fürstentümern der Menschen, die mehr oder weniger unabhängig voneinander agieren.
Die Fürsten trauen sich nicht über den Weg und versuchen jeder für sich, ihr eigenes Fürstentum zu altem Ruhm und Glanz zurück zu bringen. Dennoch liegt der letzte Krieg Jahrhunderte zurück. Damals kämpften die Menschen gegen die Halblinge um die Vorherrschaft im Land. Seit dem Ende dieses Krieges herrscht ein relativ stabiler Frieden.

Es wird reger Handel zwischen den Menschen, den Elfen, den Zwergen und den Halblingen betrieben, welche die vorherrschenden Rassen in der Gegend sind. Gemeinsam versuchen sie, sich gegen die Bedrohungen aus der nahen Mitte der Welt zu schützen und kämpfen immer wieder gegen deren dunkle Kreaturen. 

Spielbare Rassen:
Es sind diverse (quasi alle) Rassen angegeben, manche aber meiner Meinung nach eher der Vollständigkeit halber als aus einem anderen sinnvollen Grund. Darum liste ich hier nur die Rassen auf, die ich persönlich halbwegs sinnvoll finde, lasse da aber sonst auch mit mir reden.
Menschen sind am häufigsten, danach Zwerge. Halbelfen sind auch recht häufig.
Bei den ungewöhnlicheren Rassen kann ich mir von den folgenden ein Exemplar durchaus vorstellen:
Drachengeborener, Tiefling, Deva, Shifter, Halbschrat

Bei Fragen: fragen. 

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ole_e

26, Männlich

Beiträge: 96

Re: [D&D] 3-4 MitspielerInnen für Sandbox/Abenteuer gesucht

von ole_e am 27.07.2014 11:53

Ich wäre auch sehr gerne dabei, habe mit dem System aber auch noch keine Erfahrung. Ich würde Umbreon zu stimmen und wenn dann auch Onair spielen. Ich bin vom Zeittechnischen meistens sehr flexibel.

,,Verbrennen musst du dich wollen in deiner eignen Flamme: wie wolltest du neu werden, wenn du nicht erst Asche geworden bist!" -Friedrich Nietzsche

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Clawdeen

48, Weiblich

Beiträge: 694

Re: [DSA] 1-2 MitspielerInnen ab 18 gesucht (2-3 Sessions)

von Clawdeen am 27.07.2014 09:27

Damit wären es nach aktuellem Stand dann drei Mitspieler. Die (geänderte) Überschrift gilt also noch. 

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Clawdeen

48, Weiblich

Beiträge: 694

Re: [DSA] 1-2 MitspielerInnen ab 18 gesucht (2-3 Sessions)

von Clawdeen am 27.07.2014 09:25

Dann ab ins Boot mit dir.

Charakteridee klingt doch gut, wobei wir in dem Fall in der Großstadt spielen. Der Einfachheit halber sollte der Charakter sich da schon eine Woche oder so halbwegs gelangweilt aufhalten. Natürlich nur halbwegs ... bei dem Lebenswandel *g*. 

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Clawdeen

48, Weiblich

Beiträge: 694

Re: [D&D] 3-4 MitspielerInnen für Sandbox/Abenteuer gesucht

von Clawdeen am 27.07.2014 09:24

Spielst du mit Unterstützung durch Roll20 oder ähnlichem?

Mit Sicherheit, ja.

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SirPadras

49, Männlich

Beiträge: 750

Re: [D&D] 3-4 MitspielerInnen für Sandbox/Abenteuer gesucht

von SirPadras am 27.07.2014 08:30

Ich würde D&D 4 wirklich gerne mal ausprobieren, allerdings ist mein Terminkalender schon jetzt viel zu voll...wird also wohl nichts bei mir.

Spielst du mit Unterstützung durch Roll20 oder ähnlichem?

Rules are important, they help control the fun

nerdvana.eu

Antworten Zuletzt bearbeitet am 27.07.2014 08:38.

Flockx

32, Männlich

Beiträge: 68

Re: [DSA] 1-2 MitspielerInnen ab 18 gesucht (2-3 Sessions)

von Flockx am 27.07.2014 01:18

September sieht gut aus, sagt jedenfalls sagt das mein Kalender.

Als Charakter schwebt mir grade ein fahrender Musiker vor, der von Ort zu Ort zieht und sich durch Spielen in Tavernen sein Überleben sichert und versucht, die ein oder andere Schankmagdt zum "bettwärmen" zu ermuntigen. Das "Hinfort-gejagt-werden" von aus kleineren Dörfen nach solchen Eskapaden ist dabei nur Teil des Vergnügens. Evt. würde ich ihm gerne noch was magisches mitgeben. Bin mir da aber noch nicht sicher. 

So, noch schnell in den Ausweis geguckt... Ja bin 18. Sollte passen

Ich würde mich freuen.
Gruß Flockx 

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Clawdeen

48, Weiblich

Beiträge: 694

Re: [D&D] 3-4 MitspielerInnen für Sandbox/Abenteuer gesucht

von Clawdeen am 26.07.2014 22:50

Magiebegabte Charaktere sind kein Problem, nur ist es in der Welt recht schwierig, an magische Gegenstände, Tränke usw. zu kommen, was so das "normale Volk" betrifft. Innerhalb von Dungeons und Co. sind die Möglichkeiten da wie sonst auch üblich, bloß wird man kaum einen Händler finden, der einem sowas verkauft.

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