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BahnausSee
Gelöschter Benutzer
Re: Muss ich mich schlecht fühlen, wenn ich DSA gut finde?
von BahnausSee am 11.07.2014 10:45ich möcht mich hier nochmal kurz melden, weil die unterhaltung teilweise ein wenig schlagseite bekommt. "dsa ist schlecht weil 1. 2. 3. 4. aber du musst dich nicht schämen es zu mögen" ist ja doch ein wenig vorurteilsbehaftet. (no offense, kein vorwurf, niemand muss anfangen zu flamen)
deshalb würd ich gern nochmal kurz erwähnen was ich absolut subjektiv, persönlich und nur auf mich bezogen an dsa mag, auch wenn ich da einigen vorhergehenden argumenten 1 zu 1 wiederspreche und es wohl sowieso schon taaaaaaaauuuuuusend mal erwähnt wurde, aber so ist das mit dsa spielern eben, die fühlen sich immer wichtig (oh the irony
):
dsa ist groß und kompliziert! es gibt nicht DIE menschen, sondern zigverschiedene unterklassen rassen kulturen, mit ihren eigenen besonderheiten, speziellen werten und stereotypen. ich mag das sehr und finde es schade, dass es in dsa 5 alles gleichgemacht wurde. genau das macht nämlich dsa so anderst als andere pnps. klar kann man jetzt sagen ein spieler soll sich das alles selber ausdenken, aber mal ehrlich die wenigsten denken so tief ins detail einer charaktergeschichte rein, wie dsa einem vorschlägt/vorschreibt.
vorallem bei einer eher unmotivierten anfängergruppe ist das echt cool, weil es den spielern in den arsch tritt und sie dazu zwingt man ein wenig über ihren charakter nach zu denken und nicht nur nen pappaufsteller zu spielen (eigene tischerfahrung, deal with it!)
dsa hat eine hintergrundgeschichte, die man entweder komplett über jahre hinweg lesen und studieren kann, oder mal kurz ne doppelseite überfliegen kann, oder sie eben auch komplett ignorieren kann. bis jetzt ist mir noch nichts, weder im pnp bereich noch in filmen oder büchern untergekommen, das einfach so groß und trotzdem spannend ist, ohne einen dabei zu zwingen ganz einzutauchen.
man hat immer die wahl. nehmen wir mal das negativ beispiel call of cthulhu (obwohl ich das auch sehr gerne mal oneshot mäßig spiele). in CoC hat man wenig regeln, wenig hintergrund und wenig charaktererstellungsmöglichkeiten. klar könnte man sich jetzt die mühe machen und sich für das alles tausend erweiterungen selber ausdenken, aber mal ehrlich wer macht sich die mühe.
es ist doch viel einfacher aus einem großen pulk dinge weg zu streichen als einen kleinen pulk aus dem nichts zu vergrößern.
nochmal zusammenfassend: dsa hat seine guten und schlechten seiten, wenn man sich aber mal wirklich damit beschäftigt und für sich selbst entscheidet was man benutzen will und was nicht überwiegen aber, meiner meinung nach, die guten seiten.
Ceterum censeo Carthaginem esse delendam
Re: Muss ich mich schlecht fühlen, wenn ich DSA gut finde?
von La_Cipolla am 11.07.2014 10:26Wenn du Welten willst, die in eine ähnliche Richtung gehen, wären Splittermond, Warhammer Fantasy und die Vergessenen Reiche (Dungeons & Dragons) eine Überlegung wert. Golarion (Pathfinder, "Weltenband der inneren See") ist etwas umfassender, hat also auch große Teile aus anderen Genres. Die Siebte See ist praktisch nur Europa, aber auch sehr gut gemacht. Kommt ein bisschen drauf an, was du willst.
Bei SirPadras' Vorschlägen sollte man vielleicht dazu sagen, dass Malmsturm und Barbarians of Lemuria vor allem Sword and Scorcery sind (also Conan und sowas).
Der "DSA-Hass" kommt aber tendenziell weniger durch die Welt, als mehr durch Regeln und "Drumherum". Eine Horizonterweiterung kann dennoch nie schaden. ;) Aventurien ist im Vergleich ein sehr kleiner Kontinent, und seeehr eurozentrisch angelegt, mit extrem unterschiedlichen Kulturen bis zur Unglaubwürdigkeit ("Fäntelalter" nennt man das dann auch ^^). Die Beschreibungen und der Metaplot (also die große Hintergrundgeschichte) sind über die Jahre auch zu umfassend und verwinkelt geworden, um ein glaubwürdiges oder praktisches Gesamtbild zu ergeben. Das heißt aber nicht, dass die Welt schlecht ist oder sowas (die anderen genannten haben ebenfalls ihre Schwächen). Wenn man typisch deutsche "Hotzenplotz-Märchen-Fantasy" möchte oder einfach damit aufgewachsen ist, spricht imho nichts dagegen. Allerdings ist es auch bloß natürlich, dass in einem allgemeinen Rollenspielforum Vergleiche mit anderen Spielen aufkommen.
Was heute schwer zu verteidigen ist, sind die Regeln. Ich kenne so gut wie niemanden, der schon viele andere Spiele gespielt hat und DSA regelseitig immer noch tragbar findet. Heißt jedoch abermals nicht, dass man keinen Spaß damit haben darf. ;D
Los Muertos, ein Rollenspiel mit Skeletten - Inklusive Thread am Nerdpol!
Re: Bestünde hier eigentlich interesse an einer Proberunde mit "Stets zu diensten, Meister" oder "Hunde im Garten des Herrn"?
von La_Cipolla am 11.07.2014 09:42Dito! Am besten machst du dann Threads für die einzelnen Spiele auf und schickst vielleicht noch mal ne Mini-Hinweis-Nachricht an die Interessierten. In dem Forum geht ja schnell mal was unter.
Los Muertos, ein Rollenspiel mit Skeletten - Inklusive Thread am Nerdpol!
Re: Assoziationsketten
von Zachanamor am 11.07.2014 09:34Pappmaché
Guten Abend. Sind sie dieser Herr Plot?
Re: Assoziationsketten
von LuciooooHQ am 11.07.2014 08:04Zeitung
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Re: Friede, Freude, Eierkuchen - der glückliche Thread
von Azradamus am 11.07.2014 07:34Trila-la,
"ich packe meine Kisten mit Rollenspielmaterial (um)... Ich packe in meine Kisten..."
»If they give you ruled paper, write the other way.«
Juan Ramón Jiménez
Re: Abgefuckt - der Dreckslaune thread
von MaxMonster1 am 11.07.2014 07:09Gute Besserung Koali!
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Re: [Suche] Eine Online Gruppe (Shadowrun5)
von Boehmi am 11.07.2014 04:52Freut mich zu sehen, das sich so schnell 2 Personen melden. Muss aber gleich sagen, falls sich hier jemand meldet, der Meistern würde, Ich habe leider KEIN Plan vom Regelsystem & der Backround Story. Minimale Sachen weiß ich jedoch muss ich mich dort ordentlich Informieren.
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