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AnguyX
Gelöschter Benutzer

Re: Friede, Freude, Eierkuchen - der glückliche Thread

von AnguyX am 27.06.2014 01:12

Droggelbecher.

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Zarathustra
Gelöschter Benutzer

Re: FUK! - Systemdiskussionen

von Zarathustra am 26.06.2014 23:05

Ja was das System ausmacht kommt in Streams meist nicht wirklich rüber, wenn man sich nicht mit spielbremsenden Erklärungen aufhalten mag... Aber der Unterhaltsamkeit sei Vortritt gewährt ^^.

Dann will ich mal grob anreißen:

Das erste Alleinstellungsmerkmal ist wohl die Tatsache, dass das System in der Charaktergenerierung etwas ungewöhnliches macht. Es bietet keine Auswahlmöglichkeiten an. Denn das schien mir für ein universalsystem etwas unpassend. Man kann eh nicht an alles denken udn alles abdecken was dann irgendwer braucht oder haben möchte. Deshalb gibt es stattdessen eine sehr sehr simple aber flexible Mechanik um sich einfach selbst welche zu machen. Das macht die Charaktergenerierung schnell, flexibel, kreativ, unterhaltsam und trotzdem sehr einfach. Das alleine bumst schonmal ziemlich.

Dann gibts noch ein konsequentes Poolsystem ohne Rheinhagensche Stochastikaussetzer. Ist auch ganz nice ^^

Mehr berichte ich morgen mit wachem kopf. Posthunting ftw!!! 

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DickeFleisc...
Gelöschter Benutzer

Re: Friede, Freude, Eierkuchen - der glückliche Thread

von DickeFleischwurst am 26.06.2014 22:01

das spiel scheint cool ähm bescheuert zu sein ^^
 

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Zachill

38, Männlich

Beiträge: 305

Re: Rollenspiel - CHAT oder Rollenspiel-THREAD?

von Zachill am 26.06.2014 21:43

Rollenspiel-Themen in Foren, wie ich sie kenne haben immer 2 Berreiche für jedes Spiel (und eine Taverne).
In den einen wird die Situation/Setting/Regeln kurz erklährt, dort werden die Charakter vorgestellt und bei bedarf wird da off-topic über die Geschichte geredet.
In den zweiten Bereich geht fortlaufend die Geshichte, so dass jeder ein paar Sätzte schreibt, was er macht. Wahlweise mit direkten SL, oder als offenes Rollenspiel, wo alle gemeinsahm die Storry entwickeln. In jeden Fall sollten die Anzahl der Spieler auch übersichtlich sein, sodass man gut miteinander interagieren kann. Wenn mehr an den Setting interesse haben, dann splitten man einfach.

Die Taverne ist hauptsächlich RP, aber ohne Handlung, sondern nur quatschen, spielen, evt Helden für abenteuer anheuern.

Du kannst ja einfach mal eine offene Runde anfangen, in der du dein Char in ein bestimmten Setting beschreibst und vielleicht triffst du schon bald auf Unbekannte. 

Habt ihr fragen zu Pathfinder?
Kennt euch gut mit den Regeln aus?
Wollt Auslegung zu Spezialfällen lernen?
--> Regelfragen zu Pathfinder <--

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Khoriminus

-, Männlich

Beiträge: 361

Re: Bestünde hier eigentlich interesse an einer Proberunde mit "Stets zu diensten, Meister" oder "Hunde im Garten des Herrn"?

von Khoriminus am 26.06.2014 21:38

Würde beides gerne ausprobieren ^^

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La_Cipolla

38, Männlich

Beiträge: 533

Re: Bestünde hier eigentlich interesse an einer Proberunde mit "Stets zu diensten, Meister" oder "Hunde im Garten des Herrn"?

von La_Cipolla am 26.06.2014 21:31

Yeah, Daumen hoch für Überwindung! :'D

Bei den Hunden wäre ich wohl dabei, wenn wir es nicht zu groß anlegen (erstmal ne Runde, dann kann man immer noch weitersehen). 

Los Muertos, ein Rollenspiel mit Skeletten - Inklusive Thread am Nerdpol!

Antworten Zuletzt bearbeitet am 26.06.2014 21:32.

Orakel

43, Männlich

Beiträge: 475

Bestünde hier eigentlich interesse an einer Proberunde mit "Stets zu diensten, Meister" oder "Hunde im Garten des Herrn"?

von Orakel am 26.06.2014 21:25

Gott... ich drücke mich um diesen Thread hier schon eine ganze Weile, und eigentlich bin ich mir immer noch nicht sicher, ob ich das Ganze hier überhaupt schreiben/anbieten will. (Aus unterschiedlichen Gründen.)

Aber was solls: Es geht mir gerade um folgendes. Ulisses hat ja mit der Narativa-Reihe zur RPC die beiden Spiele "Hunde im Garten des Herrn" und "Stets zu Diensten, Meister" herausgebracht, die ich beide gerne ausprobieren würde. (Zumal ich ohnehin die PDFs aller drei Narativa-Spiele bekommen habe.)

Und auch wenn ich mir immer noch nicht sicher bin, ob ich das mit dem Meistern via Hangout hinkriege:
Bestünde hier überhaupt interesse an einem der Spiele, um die mal auszuprobieren? (Nur um es mal kurz allegemein anzulauschen.)

Ich geh dann mal bloggen.

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OpheliaWinter

37, Weiblich

Beiträge: 229

Re: Rollenspiel - CHAT oder Rollenspiel-THREAD?

von OpheliaWinter am 26.06.2014 21:15

Stimmt auch wieder =)

Dann darf ich mir ja jetzt ´n paar interessante Szenarios überlegen, hihi

Also wenn jemand Vorschläge hat...

EDIT: Soll ich dafür dann eigentlich noch einmal extra einen Thread für die Charaktererstellung eröffnen oder soll man die weiterhin in der Taverne posten. Was dagegen, wenn ich auch einen Tavernen-Thread aufmachen. So eine illustre Runde für die schmutzigen Witze und Saufgelage ?

Antworten Zuletzt bearbeitet am 26.06.2014 21:22.

koali

48, Männlich

Beiträge: 3723

Re: Rollenspiel - CHAT oder Rollenspiel-THREAD?

von koali am 26.06.2014 21:03

kein Thema... mach einfach einen EntsprechendenThread auf und los!

Beides schließt sich ja nicht aus!


Kolali_auf_Youtube1.jpg

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OpheliaWinter

37, Weiblich

Beiträge: 229

Rollenspiel - CHAT oder Rollenspiel-THREAD?

von OpheliaWinter am 26.06.2014 20:21

Hey Ho,

ich hab mir gestern mal die Chat-Rollenspiel-Sektion zur Brust genommen. Hab das schon ewig nimmer gemacht, hätte aber wiedeer großes Interesse daran. Habe bisher auch niemanden in diesen Räumen online gesehen und manchmal ist es ja knifflig alle zum gleichen Augenblick online zu bekommen.

Wäre es da vielleicht nicht eine bessere Löseung den Rollenspiel-Chat als Rollenspiel-Thread zu verändern? Dies hätte den Vorteil, dass man alles immer wieder nachlesen kann, evtl. auch unterschiedliche Szenarien anbieten kann UND dass es keinerlei Probleme gibt mit dem "online sein". Jeder schreibt halt dann, wenn er/sie da ist. Sicherlich kann sich dadurch das gesamte Spiel minimal verzögern, aber besser als gar nicht, oder?

Wie seht ihr das? Hattet ihr schon mal darüber nachgedacht? Oder war das schon mal so und ihr habt euch bewusst anders entschieden?

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