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Zarathustra
Gelöschter Benutzer

Re: Regelwerke vorstellen

von Zarathustra am 04.05.2014 11:17

Ich weiß nicht warum der Tentakel weint. Zu lernen auf die Regeln zu scheißen wenn sie einem nicht dienlich sind ist die wichtigste Regel überhaupt

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PurpleTentacle

-, Männlich

Beiträge: 417

Re: Regelwerke vorstellen

von PurpleTentacle am 04.05.2014 10:59

Ich wollt eigentlich nur sagen, das viele Streams einen falschen Eindruck von den Regeln und deren Einsatz vermitteln (was auch einer der Gründe ist warum mich die Streams inzwischen ziemlich kalt lassen). Trotzdem kann so ein Stream einen bei der Wahl des Systems/Setting natürlich unterstützen, allerdings braucht so ein Stream auch deutlich mehr Zeit als ein 30 Min Vorstellungsvideo.

Die Story/Athmo > Regeln Debatte fang ich hier jetzt nicht an. Das ist nicht nur der falsche Thread, sondern das falsche Forum für sowas 

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Wer Regeln konsequent ignoriert und handwedelt, sollte bei Empfehlungen und Diskussionen mal schön die Kresse halten.

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FrankVoigt

50, Männlich

Beiträge: 534

Re: Assoziationsketten

von FrankVoigt am 04.05.2014 10:57

"Play more games!"

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Ich lebe in meiner eigenen kleinen Welt. Aber das ist okay - Man kennt mich dort.

Entropy isn't what it used to be

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Azradamus

36, Männlich

Beiträge: 2480

Re: Assoziationsketten

von Azradamus am 04.05.2014 10:52

Tabletop

»If they give you ruled paper, write the other way.«
Juan Ramón Jiménez

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FrankVoigt

50, Männlich

Beiträge: 534

Re: Wechselbalg - Der Traum (Achtung Spoiler)

von FrankVoigt am 04.05.2014 10:27

Equal goes it loose!


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Entropy isn't what it used to be

Antworten Zuletzt bearbeitet am 04.05.2014 10:30.

FrankVoigt

50, Männlich

Beiträge: 534

Re: Regelwerke vorstellen

von FrankVoigt am 04.05.2014 10:22

rofl 
Respekt!, mein guter Herr. Respekt!

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Glgnfz

51, Männlich

Beiträge: 510

Re: Regelwerke vorstellen

von Glgnfz am 04.05.2014 09:46

Dann ist es wohl an der Zeit meinen grandiosen Facebook-Gag auch noch hier zu verbraten:


"Ulisses haben mit ihrem neuen Abenteuer Namenlose Nacht dem Begriff Handwedeln eine völlig neue Dimension verliehen."

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La_Cipolla

37, Männlich

Beiträge: 532

Re: Regelwerke vorstellen

von La_Cipolla am 04.05.2014 09:23

Wär doch auch mal ein Videoformat: "Handgewedelt" - es geht darum, wie man die Regeln in einem bestimmten Spiel am besten übergehen kann. ;D

Los Muertos, ein Rollenspiel mit Skeletten - Inklusive Thread am Nerdpol!

Antworten Zuletzt bearbeitet am 04.05.2014 09:23.

Pipo

-, Männlich

Beiträge: 394

Re: Assoziationsketten

von Pipo am 04.05.2014 09:08

Risiko

Wuff

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Fabian

32, Männlich

Beiträge: 19

Re: Vor- und Nachteile für ein Armbrustschützen

von Fabian am 04.05.2014 08:52

Hab mich eventuell falsch ausgedrückt.

Natürlich sind am Anfang alle DSA Helden Nixkönner. Ich wollte nur zeigen, dass man später durchs steigern, ganz leicht einen Helden bauen kann, der fast mit jeder Erschwernis klar kommt.  Um auf den Stand zu kommen, den ich oben beschrieben habe, benötigt man wahrscheinlich um die 2000 AP, wenn man nur diese Sachen steigert. Und nätürlich macht es wenig Sinn alles auf den Fernkampf zu packen, denn wenn der beste Schütze Deres es nicht schafft sich zu verstecken oder ähnliches ist das auch blöd.

Antworten Zuletzt bearbeitet am 04.05.2014 08:53.
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