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Pipo

-, Männlich

Beiträge: 394

Re: Assoziationsketten

von Pipo am 02.04.2014 16:49

Seltenheit

Wuff

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koali

46, Männlich

Beiträge: 3723

Re: Assoziationsketten

von koali am 02.04.2014 16:36

Sport


Kolali_auf_Youtube1.jpg

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Glgnfz

51, Männlich

Beiträge: 510

Re: Grade gekauft!

von Glgnfz am 02.04.2014 16:28

Mal ohne Witz - das sieht verdammt geil aus und dazu ein old-schooliger Titel! Das Ding ist sowas von gekauft!

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Pipo

-, Männlich

Beiträge: 394

Re: Assoziationsketten

von Pipo am 02.04.2014 16:20

Ausdauer

Wuff

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LuciooooHQ

35, Männlich

Beiträge: 481

Re: Assoziationsketten

von LuciooooHQ am 02.04.2014 16:14

Lagerfeuer

Pen&Paper Kanal:
>>Lucio Welt<<
Meine Tabletopecke auf YouTube:
>>LuciooooHQ<<

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GeneralError
Gelöschter Benutzer

Re: Frank=Buttergott Beweise

von GeneralError am 02.04.2014 16:07

DER METTMANN IST DER ANTIBUTTRIST!

http://www.stupidedia.org/stupi/Mettmann

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GeneralError
Gelöschter Benutzer

Re: Das Bornland lebt - DSA LARP

von GeneralError am 02.04.2014 16:03

LARP ist nichts grundsätzlich anderes als Pen&Paper.
Nur budgetmäßig und dass die LARPER sich halt gern als die besseren Reenacter empfinden.

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GeneralError
Gelöschter Benutzer

Re: Erfahrungspunkte für gutes Rollenspiel...

von GeneralError am 02.04.2014 16:00

Ok, jetzt hab ich einen Kontext für Hexxchens Aussagen...

Ich paraphrasiere mal grob: Du sagst das aus Spielersicht, ohne weitergehende SL-Erfahrung.

Dann möchte ich dir aus SL-Erfahrung aus 18 Jahren sagen, dass das, was du da beschreibst, letztlich in der Praxis nur mit Gruppen funktionieren wird, mit denen man eigentlich (meinem Gusto nach zumindest) nicht spielen möchte: rückgratlosen Jasagern oder Masochisten, generell Gruppen, die alles mit sich machen lassen. Ja, das gibt es, egal bei welchem System.

Davon aber mal abgesehen hat mich meine Erfahrung gelehrt, dass auch Charakterbögen und gute Geschichten so etwas wie... Sproßräume... benötigen. Unter der Bedingung, dass der "Ort" an dem diese "Räume" sich befinden... noch nicht gezeigt wurden, sie befinden sich also quasi in einem Quantenzustand, bis dieser festgelegt wird.

Was spricht denn dafür, dass man überhaupt Steigerungen im Spiel oder der Downtime erwähnt?
Die Ingame-Geschichte hat doch keine Transparenz bezüglich der Engine, warum sollten dann also "Sprünge" in der Entwicklung eines Charakters unglaubwürdig sein?

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GeneralError
Gelöschter Benutzer

Re: [Rollenspielkarneval] Tabuzonen

von GeneralError am 02.04.2014 15:41

ch hab nur Angst, es würde jemand lachen. Nein, eigentlich hab ich Angst, dass keiner lacht...

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Pipo

-, Männlich

Beiträge: 394

Re: Das Bornland lebt - DSA LARP

von Pipo am 02.04.2014 14:56

Habe die Seite aufgrund von Zeitmangel nur überflogen, aber die Burg sieht nach einem sehr coolen Setting aus!

Wuff

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