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Meister_Bini

35, Weiblich

Beiträge: 205

Re: Assoziationsketten

von Meister_Bini am 27.03.2014 19:00

Falle

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DaObaWAAAGH...

29, Männlich

Beiträge: 918

Re: Assoziationsketten

von DaObaWAAAGHBoss am 27.03.2014 18:56

Maus

Lät´s Dakka!!!
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LuciooooHQ

36, Männlich

Beiträge: 481

Re: Assoziationsketten

von LuciooooHQ am 27.03.2014 18:46

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DaObaWAAAGH...

29, Männlich

Beiträge: 918

Re: Assoziationsketten

von DaObaWAAAGHBoss am 27.03.2014 18:37

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plastikloeffel

35, Männlich

Beiträge: 602

Re: Grade gekauft!

von plastikloeffel am 27.03.2014 18:36

@EinfachNurA
One of us! One of us!

und daran ist nur Dennis schuld!
und dann kommt Backfish mit der Streckbank!
Man findet mich auch auf youtube & twitchInstagram & twitter & deviantart

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plastikloeffel

35, Männlich

Beiträge: 602

Re: Assoziationsketten

von plastikloeffel am 27.03.2014 18:34

The Legend of Zelda

Dä dä dä däääää xD

und daran ist nur Dennis schuld!
und dann kommt Backfish mit der Streckbank!
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19Uhr30

43, Männlich

Beiträge: 128

Re: Spielauswahl

von 19Uhr30 am 27.03.2014 18:31

Es steckt natürlich ein wahrer Kern in dem was GeneralError schreibt. Bei DSA4 ist es nunmal so, dass man die Wahl hat mit den Basisregeln ODER den Standardregeln (Wege des Schwerts, der Magie, der Götter) zu spielen. Die Basisregeln sind recht leicht zu verdauen und für DSA-Verhältnisse sehr kompakt. Für Einsteiger ohne Zweifel zu bewältigen. (Ob sie gut sind ist natürlich eine andere Frage, aber auch zu einem guten Teil Geschmackssache.) Die Standardregeln sind dagegen ein Werk, das an Umfang den Anschein erweckt, dass es das Hauptdesignziel war, dem deutschen Steuerrecht Konkurrenz machen zu wollen. Die Basisregeln sind sehr eingeschränkt und man wird recht schnell an seine Grenzen stoßen. Zum Beispiel sobald jemand einen Geweihten spielen möchte. Das Standardregelwerk ist viel zu ausufernd. Und das Hauptproblem: Die beiden Regelwerke sind inkompatibel. Man kann nicht einfach mit Basisregeln anfangen und dann langsam ins vollwertige Regelwerk hineinspielen. Und auch wenn das Standardregelwerk von sich selbst behauptet, modular aufgebaut zu sein ("Sind ja alles Optionalregeln!"), so stimmt diese Behauptung einfach nicht wirklich. So sind beispielsweise die Kampfmanöver eigentlich eine Optionalregel. Die Kosten der Professionspakete allerdings nicht. Erkläre mal jemand dem Spieler des Schwertgesellen, warum er die ganzen GP ausgegeben hat, wenn wir doch ohne die optionalen Manöver spielen wollen.

Dass man auch mit DSA4 schönes Rollenspiel betreiben kann, steht außer Frage, aber ich wage zu bezweifeln, dass das Regelwerk einem dabei eher hilft, als dass es einen behindert. Zumindest beim eigentlichen Spiel. Bei der ausschweifenden Charaktergenerierung, bei dem man seinen Charakter sehr fein modellieren kann mag das anders sein. Aber eigentlich muss sich ein System am Spieltisch beweisen.

Und natürlich wird das Thema nie aufhören. Es wird auch immer wieder Streit zwischen Bayern-Fans und Bayern-Hassern geben. Und über Windows wird auch solange es seinen jetzigen Platz unter den Betriebssystemen noch hat gewettert werden. Und über Google! Die Großen sind doch die liebsten Feindbilder.

EDIT: Und um auf's eigentliche Threadthema zurückzukommen: Da DSA5 angekündigt ist, ist derzeit ohnehin nicht mehr anzuraten, sich DSA4-Regeln zu kaufen. Und eigentlich kann die nächste Regeledition ja nur besser werden. Das wird Ulisses nicht bringen können, dass sie es noch umfangreicher machen...

Antworten Zuletzt bearbeitet am 27.03.2014 18:56.

Meister_Bini

35, Weiblich

Beiträge: 205

Re: Assoziationsketten

von Meister_Bini am 27.03.2014 18:27

Kiste

(wie kommst du von Leiche auf Banane )

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LuciooooHQ

36, Männlich

Beiträge: 481

Re: Assoziationsketten

von LuciooooHQ am 27.03.2014 18:24

Banane! 

(Übrigens netter Space Wolf

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Meister_Bini

35, Weiblich

Beiträge: 205

Re: Assoziationsketten

von Meister_Bini am 27.03.2014 18:24

Leiche

(Ich hoffe damit haben wir das mit dem Appetit aus dem weg geschafft - oder sogar noch verstärkt????)

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