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Re: Götter/Halbgötter und ihre Geweihten
von Zorny am 27.02.2014 20:43Ja ein Phexgeweihten habe ich auch schon ins Auge gefast. Auf wenn dieser schon recht viel an GP kostet.
Zu Praios und Boron habe ich auch nicht grade so den bezug, daher fallen diese nicht in die erste auswahl.
Reizen tun mich auch Tsa oder Swafnir, von dem was ich gelesen habe.
Re: Verstärkung des Teams
von DaObaWAAAGHBoss am 27.02.2014 20:23Darf man sich selbst zu irgendwas ernennen? *ganz nett nachfrag^^*
Lät´s Dakka!!!
Orkige Videos gibts hier zu sehen 
Re: 【Evil always finds a Way】 Ankündigungs-/Bewerbungseintrag
von DaObaWAAAGHBoss am 27.02.2014 20:18Also kein Stream am Freitag... nur das ich das richtig verstehe...
Lät´s Dakka!!!
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Re: Spherechild
von Lameth am 27.02.2014 19:50Zu viele Projekte ist der Normalzustand, das muss so^^
Ich dachte da an einen One-Shot bei unserem Sommertreffen.
Re: [Legend of the 5 Rings] Spieler und Leiter gesucht
von Lameth am 27.02.2014 19:34Wenn wir Charaktere machen, dann werden wir uns dafür zusammen setzen.
Eine andere Möglichkeit ist es, Vorgefertigte Charaktere zu nehmen, solche sind in den verlinkten Schnellstarter Regeln enthalten.
Re: Spherechild
von SirPadras am 27.02.2014 19:33@Lameth
Es kribbelt mir in den Fingern, aber ich habe wie immer zu viele Projekte im Ofen
Rules are important, they help control the fun
nerdvana.eu
HowToPnP
Gelöschter Benutzer
Re: 【Evil always finds a Way】 Ankündigungs-/Bewerbungseintrag
von HowToPnP am 27.02.2014 19:24Kleine Planänderung: Da es bei Chosen momentan Gesundheitlich nicht unbedingt rosig aussieht, würde ich vorschlagen, dass wir die Expositionssitzung die wir Freitag gehabt hätten ausfallen lassen, und ich euch die Informationen anderweitig (z.B. als Text oder Video) zukommen lasse.
Re: [Legend of the 5 Rings] Spieler und Leiter gesucht
von cartman369 am 27.02.2014 19:23nebenbei, werden wir uns für die Charaktererstellung mal zusammensetzen oder müssen wir unsere Charakrere selbst bauen
Re: Spherechild
von Lameth am 27.02.2014 19:21Ich finde das konzept der Sphärenkinder ganz innovativ.
1. Man spielt 2 Charaktere auf ein mal (oder 3 ;) )
2. Man spielt auf verschiedenen Welten zugleicht
3. Man muss beides miteinander koordinieren um Aufgaben bewältigen zu können.
Das ist relativ neu und unverbraucht. Und Innovation heißt ja Erneuerung, also ist etwas neues auch innovativ.
Aber da du schon so fragst, nehme ihc an, dass du anderer Meinung bist, da würde mich interessieren, warum?
GeneralError
Gelöschter Benutzer
Re: Savage Worlds: Gentleman's Edition Revised Taschenausgabe – Lieferbar
von GeneralError am 27.02.2014 19:16"Kann es sein, dass wir das Gleiche meinen, aber jeweils andere Zugänge haben? Ja, denk ich auch.
Zum Wesentlichen: SW kann hart rocken, aber auch böse in die Hose gehen.
Genre-Konventionen sind ja immer zu berücksichtigen.
Ich würde ja auch kein Hard-Sci-Fi mit Military auf Gamistisch mit FATE bespielen wollen, weil FATE das im Grunde ja auch nicht leistet.
Edit: Das Fazit aus dem von dir verlinkten Artikel find ich aber etwas panne...
"Personen die ein dichtes und stabiles Netz aus Regeln brauchen um glücklich zu sein, sollten bei ihrem System bleiben und ihre Kreativität auf Hausregeln beschränken.
Das Netz ist bei SW dicht und stabil, es spannt nur nicht alle Bereiche des theoretisch Regelbaren ab. Das dann "undicht" und "instabil" zu nennen zeugt da meines Errachtens davon, dass man SW nicht lang genug getestet hat, um das Ineinandergreifen und die ausgeklügelte Verzahnung zu erkennen.

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