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_Tindrana
Gelöschter Benutzer

Re: Tharun rockt das Haus!

von _Tindrana am 03.12.2013 22:20

Ich beobachte diese Produkt schon seit geraumer Zeit, eigentlich hätte es schon am 30.10 veröffentlicht werden sollen.

Als ich heute Dezember gelesen hatte, fragte ich mich als erstes ob es ein Scherz ist.

Naja warten wir es mal ab. 

Mal wieder ein Spitzenprodukt aus der DSA Welt, ist halt wie mit Windows alle verfluchen es, benutzen es aber trotzdem, weil sie sich damit auskennen.

Gruß

Tin  

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koali

46, Männlich

Beiträge: 3723

Re: Allgemeine Wünsche, Anmerkungen, etc. zu den Streams

von koali am 03.12.2013 21:59

Setting:.... Jop das sollte gemacht werden

Regeln: ... Ne das finde ich ufert aus! Wenn bestimmte Regeln zur Anwendung kommen kann man sie erklärend beschrieben, aber alles vorwegschicken kann extrem ausufern.

Können der Charas: ... Auch hier bin ich nicht deiner Meinung. Ich find es Spannender das können der Charas(quasi inplay) mit dem Spiel zu entdecken. Charabeschreibungen und Klassen sind aber OK udn das wird ja auch gemacht. Wenn ebstimmte Fähigkeiten zur Anwendung kommen,d ann kann man sie allerdings erklären.




Kolali_auf_Youtube1.jpg

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Athair

97, Männlich

Beiträge: 445

Allgemeine Wünsche, Anmerkungen, etc. zu den Streams

von Athair am 03.12.2013 21:50

Zugegeben, ich hab noch nicht sehr viele Streams angeschaut.
Trotzdem: Ich würde mir zu Beginn ein kleines "Intro" wünschen, das über die Vorstellung der Spielercharaktere hinausgeht.

Fragen die ich gern beantwortet haben wollte:

In welchem Setting spielt das Spiel? Was ist an dem Setting besonders?

Warhammer: Bei Warhammer geht es nicht um strahlende Helden und edle Questen, sondern um den harten Kampf um das eigene Überleben in einer finsteren und zerrissenen Welt, die unter dem grauenhaften und unabwendbaren Schatten des Chaos existiert. Das Imperium, die Heimat der Charaktere, ist ein mehr oder minder loser Flickenteppich von Fürstentümern und Stadtstaaten, der einerseits von solch fortschrittlichen Dingen wie Schießpulver und Buchdruck, andererseits aber auch von tiefster Ignoranz und gefährlichem Aberglauben geprägt ist. Die Götter sind nicht gütig, sondern ferne, unmenschliche Wesenheiten, und auch die Magie ist kein heilbringender Segen, sondern ein gefürchteter Fluch, der den Makel des Chaos in sich birgt und die magisch Begabten zu einem ewigen Kampf um die eigene Seele zwingt. (Von da geklaut. )

Wie funktionieren die Regeln (ganz grob)?
Savage Worlds: Eine Spielfigur besteht aus 5 Attributen (Geischicklichkeit, Willenskraft u.ä.), einigen groben Fertigkeiten wie Kämpfen, Schießen, Heimlichkeit, ... Das wichtigste Rolle aber spielen Talente. Da gibt "Anführer", "Charismatisch", "Hart im Nehmen", "Arkaner Hintergrund" ... Diese Talente bestimmen im Wesentlichen die Handlungsmöglichkeiten des Charakters. Auch wichtig im Spiel sind sog. Bennies. Das sind Punkte, die wenn man sie ausgibt erlauben, dass man nochmal würfeln darf, weniger Schaden kriegt, usw. Bennies bekommt man vom Spielleiter schlechte, wenn man z.B. schlechte Eigenschaften ausspielt oder gute Ideen hat. Gewürfelt wird mit verschiedenen Würfeln. Wenn imein Charakter z.B. Klettern nicht so gut kann, nehme ich einen Würfel, der bis 4 würfeln kann. Wenn ich besonders gut bin einen, der bis 12 würfeln kann. Gewürfelt wird, wenn es spannend ist, ob meine Figur etwas schafft (z.B. über eine Mauer klettern) oder nicht.


Was können die Charaktere?
[40K-RSP: Schattenjäger]: Hal ist ein Imperialer Psioniker. Seine Psi-Disziplinen sind Telepathie und Prophetie. Wobei er das letztere erst seit kurzem kann. Er kann einerseits sich psionisch seinen Freunden mitteilen, kann sie vor Furcht-Effekten schützen andererseits seine Gegner einschüchtern und in die Gedanken anderer eindringen. Er hat viel obskures Wissen angesammelt. Ist insgesamt ein willensstarker, zäher und intelligenter Zeitgenosse. Dafür ist er weniger geschickt und charismatisch.

... in die Vorstellung der Charaktere - die ja meist wunderschön gemacht wird, käme bei meinem Beispiel-SC:
Ich spiele Hal, einen Sanktionierten Psioniker, der von einer Urzeitwelt stammt. Dort war der Hühne (2,11m) in seinem Stamm Medizinmann/Schamane bis ihn die Schwarzen Schiffe der Inquisition wegen seiner psionischen Begabung "abgeholt" haben. Als Nebenwirkung des Sanktionierungsrituals hat er Alptäume, teilweise spricht er im Schlaf bin hin zu Schreikrämpfen - von denen er aber nicht unbedingt erwacht. Und schlohweißes Haar. Er versucht seine Gefährten vor den Schrecken des Warps zu beschützen. Ist intelligent, etwas rückständig, nicht besonders geschickt aber recht zäh.


 
... ich fänds cool, wenn ein Stream mit den Infos starten würde. Müsste ja nicht lang sein. 5-10 Minuten Einführung fallen jetzt bei 3 Stunden Spiel nicht so ins Gewicht. So irgendwie ...
Möchte das "Schema" auch keinem aufzwingen. Ich fänds halt hilfreich zum reinkommen.

Alternativtext

Antworten Zuletzt bearbeitet am 03.12.2013 21:52.

Lameth

49, Männlich

Beiträge: 935

Re: Lameth goes Fantasy 2014

von Lameth am 03.12.2013 21:47

Das schafft er schon^^

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Zarathustra
Gelöschter Benutzer

Re: Lameth goes Fantasy 2014

von Zarathustra am 03.12.2013 21:43

Glückwunsch ^^

Na der Charakter scheint ja die Lastd er Welt auf seinen Schultern zu tragen ^^ 

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Lameth

49, Männlich

Beiträge: 935

Re: Lameth goes Fantasy 2014

von Lameth am 03.12.2013 21:42

Und mit meinem 500tsten Beitrag frage ich dich; Hä??? Watt? Watt meinse?

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Zarathustra
Gelöschter Benutzer

Re: Lameth goes Fantasy 2014

von Zarathustra am 03.12.2013 21:40

Große Fußstapfen!

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Lameth

49, Männlich

Beiträge: 935

Re: Lameth goes Fantasy 2014

von Lameth am 03.12.2013 21:37

@Urs
Schön, dass du da bist

Für dich habe ich die Rolle eines gesalbten Ritters vorgesehen, eines Waffenbruders des gegenwärtigen Lords des Hauses aus der Robert Rebelion. Du sollst ein waches Auge auf die beiden Geschwister richten und möglicherweise die Nachfolge des gegenwärtigen Hauptmanns der Streitkräfte des Hauses antreten.

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MaxMonster1

41, Männlich

Beiträge: 1806

Re: 4 Monate Nerdpol - Experiment gescheitert?

von MaxMonster1 am 03.12.2013 21:31

Padras wir lieben dich 

Wenn ich mir allein schon die Posts hier anschaue (minus einen) is doch wohl klar, dass das Forum das beste is, was uns in letzter Zeit passiert ist und, dass wir ohne das ganze nie diese vielen Leute gefunden hätte, die wir jetzt auch in RL zu unseren Freunden zählen. Ich würde sagen, das Experiment hat seinen Rahmen gesprengt und wurde besser als alles was je geplant war.

Mein Kanal für RP-Runden | Rollenspielradio und Videos von Conventions | Hörbücher und Hörspiele

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Zarathustra
Gelöschter Benutzer

Re: 4 Monate Nerdpol - Experiment gescheitert?

von Zarathustra am 03.12.2013 21:14

Da hast du ja auch verfickt Recht!

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