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Lameth

49, Männlich

Beiträge: 935

Re: [ VtM Sabbat-Chronik ] - erstmal rantasten...

von Lameth am 27.10.2013 14:24

Hmm...ich glaube du stellst zu große Ansprüche an eine Hangout Runde. So scheint es mir zumindest. Das Hauptthema des Vampir-Setting ist die eigene Tragik, der eigene Horror, man ist kein Mensch mehr (damit muss man erst mal klar kommen), man wird vom Tier aufgezehrt und das Thema setzt kaum eine Hangout Runde um (auch viele Tischrunden nicht) das ist auch verdammt schwer. Meistens spielt man doch einfach nur Menschen mit besonderen Kräften.
Vielleicht ist es aber einfach dem Medium geschuldet? Ich weiß es nciht.

 

Ich fand die 2 Folgen bisher gut, weil ich, wie schon geschrieben, eine emotionale Bindung zu den Chars aufbauen konnte. Ich finde die Chars widerlich und im Spiele wünsche ich ihnen allen einen Pflock durchs Herz und viel Sonne im Gesicht aber dadurch ist die Geschichte für mich spannend und interessant zu verfolgen.

Antworten Zuletzt bearbeitet am 27.10.2013 14:30.

koali

47, Männlich

Beiträge: 3723

Re: [ VtM Sabbat-Chronik ] - erstmal rantasten...

von koali am 27.10.2013 13:56

So vorweg: Ich fand den Stream sehr unterhaltsam.
und ebenfalls Vorweg.. ich werde hier den Stream relativ krass kritisieren (ich möchte aber auch betonen, dass das MEINE MEINUNG ist und MEINE ERWARTUNG ist... ich hoffe ihr versteht mein Zuschauerbedürfniss )

Ich hatte mir was anderes unter der Runde vorgestellt.
Ich hatte gehofft noch mehr Entstehungsgeschichten von Vampis mitzubekommen.
Ich hatte gehofft, dass die Vamps alle langsam ihren Weg in der Welt suchen und finden müssen.
Ich hatte gehofft, das sie vor der harten Wahl an Grausamkeit und Menschlichkeit langsam aber sicher zerbrechen oder daran wachsen.

Diese Erwartungen hat nur Melancholias Lasombra erfüllt in der Gruppe.
Die beiden Anderen wären für mich als NSCs cool gewesen, wirken aber zu abgeklärt, zu "cool"... zu grausam und so.

Bevor ich einzelnd auf die Leuite eingehe schiebe ich vorweg, dass ich kaum ahnung von den Charaklassen habe. Ich schreib hier einfach mal, was ich erwartet hatte.

zuerst unser fleischformender MAddoc.
Der Wahnsinnige Doc, mit Fleischformen ist ansich ja ne wirklich geile Idee, aber er zieht für mich als Zuschauer als Charakter nicht. Er ist mir zu abgebrüht... nutzt seine Fähigkeiten als grausamer Onkel Doctor einfach nur so.. seine Motive bleiben einem verborgen udn auch warum er auf "jagdt" nach draußen geht war mir unklar. Er ist zu komplett in dieser Welt, hier wäre mir ein solcher Chara, der auch die Nachteile seiner Deformierungskünste erleiden muss und daran eben grausam wird lieber gewesen. So ist er einafch ein stumpfer grausamer Chara ohne Tiefe für mich, den ich in der Gruppe nicht vermissen würde.
Nichts gegen TheDanTip der ihn cool spielt... aber mir als Zuschauer FEHLT da etwas!

Ähnlich geht es mit mir dem Assamiten.
Für mich hat er schon etwas mehr tiefe als der Doc, aber wirklich nur marginal. Er scheint schon sehr verwurzelt zus ein im Rudel, genau wie der Doc. Das einzige was ihn treibt sind seine EIGENEN Bllutgelüste, die man ihm nur alzuleicht erfüllt. Deswegen scheint es ihm ja auch so gut zu gehen. Sein Hass gegen die Tremere kommt auch eher... wie ein hunger nach nem leckeren Burger rüber... kaum Respekt oder soetwas. Ich glaube grade, wenn man die Macht der Vamps im Blut aufnimmt sollte er doch wissen, wie schwer soetwas sein kann. Vamps sollten da anders sein als das Menschnvieh.... und dieser Konflikt hätte für mich etwas reizvolles gehabt. Die gier nach dem Blut der Tremere und anderer Vamps mit dem Wissen, das eben nicht einfach so zu bekommen. Hier proffiteirt der Chara natüßrlich vom Zusammenhalt des Rudels.
Ich fand auch seine Charmante Seite wirklich gut gespielt... doch sie tritt hinter dem Hunger nach Burgern und der unnützen Grausamkeit (warum nochmal diese Krankheitsszene bei der Frau?). Das ganze macht den Charme das Charas sofort zunichte... Grausamkeit ist eine Sache, aber sie inzteressant dazustellen und nicht einfach nur so... jo ich kanns halt.. das ist halt schon ne Sache....
Wie gesgat k.A. ob das so gewollt war... Ich sach hier nur was mich stört.
Ich fand den Chara ansich auch sehr cool... nur fehlt mir eben hier auch die identifikationsmöglichkeit. Leider... Auch hier müsste ich als Zuseher sagen.. Who cares wenn er abnippelt.

Kommen wir zur Lasombra:
Sie endeckt ihrer Kräfte. Sie hat natürlich den Vorteil, dass sie macht ihrer Entstehungsgeschichte schon viel vertruter Rüberkommt als die anderen. Sie wirklt immer noch als Hauptchara der Geschichte, auch wenn ihr die beiden anderen manchmal versuchen die Show zu stehlen. Sie weiß i9memr noch nicht, was richtig udn falsch ist, ist faziniert von der neuen Umgebung, genießt es auf einemal im kleinen MACHT zu haben (schließlich ist sie die neue Freundin von Lili). Dann wird sie wirder vom Blutrausch übermannt und nimmt an der Discoorgie teil... wirkt aber immer so, als ob sie nicht wirklich wüsste ob das noch so richtig war. Das fand ich interessant.
Leider hat sie viel zu einfach ihre Kräfte entdeckt... Jo ich mach dann mal Schattenspiele... Zack... das wäre cool gewesen, wenn sie  ihre Macht dahingehend langsam entdeckt hätte... wie ihre Macht über die Schatten sich langsam manifestiert, wie vielleicht jemand sie dazu zwingt es zu entdecken, ... so wirkte es in dem Moment so, als wäre es etwas selbstverständliches... was ich schade fand.
Allegemin ist sie in der STory die Person, die ich nicht missen kann als Zuschauer... man erlebt das ganze doch irgendwie durch sie.
Hin und wieder wünschte ich mir, dass die Story dann aber auch so zentriert bleibt.Ich hatte aber auch das gefühl, das die anderen Charas ihr eigenes Ding durchziehen wollen und auch die Story nicht sonderlich auf sie zugeschnitten war... trotzdem bleibt MEIN Focus auf ihr... Z.B. fand ich die Szenen in denen sie den Doc und den Assamiten kennelernt mit am Interessantesten, weil sie da IHRE neue Welt entdecktze.. ud das war es was mich an der Runde bisher so faziniert hat.

Die NSCs:
juhu der Nossi ist auch wieder dabei... ich mag ihn... wirkte er in Part 1 aber noch sehr besonnen, hinterlistig und auf eine komische Art gefährlich mit einer Tendenz zur Melacholie ... so war er in dieser Folge eher eine Witzfigur. Die beiden neuen haben ihn nicht ernst genommen. Der Assamit hat ihn wohl direkt mal mit nem Hacker verwechselt... Das Gehstenspiel beim Kamel war aber imemr so, dass man merken konnte, das der gute Nossi noch so seinen eigenen Plan hegt... bin gespannt ob das noch kommt.
Lili war cool... dieser WAHNSINNSTANZ in der Blutrauschdisco war das beste an der ganzen Szene. Da konnten die anderen noch so viel Hände abfallen lassen ud sich austoben... ihre PRÄSENZ in dieser Szenerie war maga klasse... und das eigentlich bedrohliche an diesem Abend... Sie bleibt undurchschaubar... einmal kindlich naiv dann wieder todernst und eiskalt. TOLL.
Rodrigo .... ist und bleibt der einfache Schläger... mich wunderte, warum er sich vom Doc und dem Assamiten so rumschubsen lässt. Die Szene mit der "weißwerdeung" des Mexikaners war zwar cool... aber  garde hier hätte man den kleinen Dummkopf mal etwas mehr Screentime geben können. Oder lässt er eben wirklich alles mit sich machen?... Auch komisch fand ich, dass er willendlich mit dem Assamiten Jagen geht... das wirkte eingespielt... aber die Beziehung zwisachen den beiden schien mir vorher nicht so innig... kahm mir komisch vor.

Allgemein mus ich sagen, dass ich an der Folge meinen Spaß als Zuseher hatte.... Mein Kopfkino aber mehr erwartet hat.
Ich wüpnschte mir, dass die STory langsamer vonstatten geht und das die Charas zeit bekommen mit sich selbst als Vampir zu wachsen oder zu zerbrechen. DAS hatte ich eigentlich als Heruasforderung dieser Runde verstanden.
Das Konfrontieren kit der grausamkeit und dem Tier, der Sabbatwelt.
Momentan wirkt es noch so als wäre allles im wahrsten Sinne des Wortes ein Spiel!... Mächtigere Vamps, die einem in die parade fahren gibt es kaum, ... Der Respekt vor anderen fehlt... die Vamps leben gar Kindlich ihr Tier aus..ohne irgendetwas fürchten zu müssen ("Uns kann ja nix passieren, die Stadt gehört uns"). Sicher ist es reizvoll so eine Schlachtorgie mal zu machen... dennoch fand ich sie ztu flach... zu spielerisch.... zu einfach...
ich hoffe in den nächsten Folgen sehen wir auch mehr von den Charas der beiden "neuen"... ich glaube ihrer Charakonzepte haben Potenzial... aber momentan werden sie nur auf Grausamkeit reduziert... das ist für mich als Zuschauer langweilig.

Versteht mich nicht falsch,... ich motze hier ja im Prinzip rum... aber... ich war so geflashed von Teil 1.. da lag die Messlatte höher.. als es vielelicht bewusst war... UND ich sah eben Potenzial.. und dachte mir die ganze Ziet warum nicht das,.. warum nicht das...

Bin gespant, wie die Sache um den verschundenen Bischof und unser Lasombraküken weitergeht und was der Nossi noch mit der Sache zu tun hat...


Kolali_auf_Youtube1.jpg

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Zarathustra
Gelöschter Benutzer

Barbaren! - Runde in Hamm

von Zarathustra am 27.10.2013 12:55

Soderle, wir haben glaube ich 4 Spieler, wenn mich nicht alles täuscht. Damit wäre die Gruppe gut besucht, denn 3-5 hatte ich mir vorgestellt.

Bis jetzt dabei wären:
- Kingpin
-Taeron
- Frank Voigt
- Sir Padras


Ich bin für zeitliche Eingliederung zwecks Gruppenkoordinierung natürlich ganz flexibel. Ich denke mal, dass ich so 5-7 Stunden vorbereiten werde. Ich werde euch aber nicht treiben, jedoch halte ich das ganze für planbar, weil die Thematik schon recht linear ist ^^.

Ich will kurz was zum Spiel sagen:

Und dazu zitiere ich zweimal aus dem Buch:

1. "Bei Barbaren! geht es nur ums Schnetzeln und Ficken."
2. " Barbaren! ist ein satirirsches Rollenspiel weit jenseits der Grenzen des guten Geschmacks. Wenn du versaute Witze, trashige Splatter-Porno-Fantasy-Filme oder Manowar magst, dann wird es dir gefallen."

Und, liebe Leute, genauso wird der Onkel Kamel das auch spielen. Ihr seid stumpfe Matchobarbaren mit riesigen Geschlechtsteilen und ebensogroßen Waffen und euer Lebensinhalt besteht vollkommen daraus zu kämpfen und möglichst viele Frauen flachzulegen. Alles andere ist in diesem System völlig deplaziert. Man könnte auch sagen: "Alles andere ist für Kinder, Weiber und Fremdländer!" Ihr werdet kämpfen um besser Flachlegen zu können und ihr werdet flachlegen um besser Kämpfen zu können. Thats it! Und dabei will ich Pathos, furchtbare Übertreibungen, unerträgliches Machoverhalten und Blutrünstigkeit sehen!

Natürlich wird der Onkel Kamel sich Handlung aus den Fingern saugen, damit ihr eure faulen Barbarenärsche von euren geraubten frauen runterkriegt und etwas durch die wilden Lande zieht, wo ihr die eine oder andere interessante Begegnung und natürlich eine barabrenwürdige Queste haben werdet. Alles wundervolle Gelegenheiten um zu zeigen wer die dicksten Eier hat. Es wird Blut fließen, aber auch andere Körperflüssigkeiten...

Obwohl das Spiel erstmal sehr stumpf wirkt (was ja auch seinen Reiz haben kann), gibt es doch recht interessante Aspekte:

- gute Beschreibungen werden vom System honoriert
- taktisches Vorgehen wird vom System honoriert
- Kooperation wird vom System honoriert
- es gibt ein vielseitiges und interessantes schnelles Kampfsystem
- die Regeln sind sehr einfach gehalten und wundervoll zusammengefasst und decken im Setting alles ab
- die Regeln um um eine Frau zu werben sind einfach wundervoll als sozialer Konflikt verankert. Und auch wenn Barbaren Macho-Krieger sind: Nein heißt nein! Und kein Barbar, wie gekränkt sein Stolz auch sein sollte, würde jemals gegen dieses Recht des Weibes aufbegehren!

Ich denke wir werden eine spaßige Runde haben und ich denke, dass wir angesichts der Tatsache, dass wir eine 18+ Runde sind auch ganz bequem ausloten können wie weit wir gehen wollen ^^ 

Ich werde einige fertige Beispielcharaktere anbieten, bei denen ihr euch gerne bedienen könnt. Wer sich unbedingt das Regelwerk besorgen will, der kann sich auch seinen eigenen bauen. Nur die Bande müssten wir dann nochmal besprechen, damit sie oneshotgeeignet sind.

Antworten Zuletzt bearbeitet am 27.10.2013 13:38.

Zarathustra
Gelöschter Benutzer

Re: Verwendungsmöglichkeiten von Seilen (im RPG)

von Zarathustra am 27.10.2013 12:36

In "Deadlands" gibt es Regeln zum Erhängen, die man leicht abändern und exportieren kann...

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MaxMonster1

41, Männlich

Beiträge: 1806

Re: Das deutsche SR5 GRW

von MaxMonster1 am 27.10.2013 11:04

tja, dann hat man mich als ehrlichen Vorbesteller wohl verarscht Amazon behauptet, es wäre noch nicht erschienen, ich bestells nochma bei Pegasus direkt und storniers bei Amazon...

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Antworten Zuletzt bearbeitet am 27.10.2013 11:10.

SirPadras

49, Männlich

Beiträge: 750

Re: Das deutsche SR5 GRW

von SirPadras am 27.10.2013 10:32

Gibt es schon zu kaufen, heute z.B. auf der Messe in Essen

Rules are important, they help control the fun

nerdvana.eu

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Der_Sylandryl

43, Männlich

Beiträge: 26

Re: Das deutsche SR5 GRW

von Der_Sylandryl am 27.10.2013 10:22

Freund, Bekannte und irgendwelche Typen aus dem Internet haben sie angeblich schon...

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MaxMonster1

41, Männlich

Beiträge: 1806

Re: Das deutsche SR5 GRW

von MaxMonster1 am 27.10.2013 10:19

Hat hier jemand eine Ahnung wann der Spaß denn dann wirklich erscheint? Meine Info war 22.10.

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Der_Sylandryl

43, Männlich

Beiträge: 26

Re: Advanced Flamewars-Editor

von Der_Sylandryl am 27.10.2013 10:05

Versucht euch vorzustellen wie die Zeitzeugin Shadowrun die Gesinnungsregeln nicht kapiert.

Nerdpol-Forum ist doch nur das inoffizielle Internetsprachrohr von Gumshoe-System

Deswegen habe ich mich hier angemeldet!

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koali

47, Männlich

Beiträge: 3723

Re: Neu im Hangout-Geschäft

von koali am 27.10.2013 09:21

Ui..fein.. ich werd´s mir nachher mal reinziehn...


Kolali_auf_Youtube1.jpg

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