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MaxMonster1

41, Männlich

Beiträge: 1806

Re: 【Diskussion】 Haben Drachen Ohren?

von MaxMonster1 am 11.10.2013 08:37

Ich weiß nur, dass, wenn man einem Drachen mit entsprechend großem Hammer auf die Birne haut, nur etwaige (auch doofe) Ohren übrig bleiben. Lernt man an der Schule des Drachenkampfes zu Xorlosch... ach DSA is einfach geil!

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MeisterUmbreon
Administrator

43, Männlich

Beiträge: 915

Re: Grade gekauft!

von MeisterUmbreon am 11.10.2013 06:13

Pathfinder "Advanced Players Guide" auf Deutsch, also die "Experten-Regeln",
hauptsächlich wegen den neuen Klassen und den Archetypen darin.
Pathfinder Experten-Regeln


Sowie das Set der Zustandskarten, damit man die den entsprechenden Spielern als Erinnerung geben kann wenn ihr Charakter grad verwirrt, verängstigt oder sonst was ist.
Ich liebe solche kleinen "Reminder" auch für mich als Spielleiter und habe viele Kleinigkeiten immer auf Kärtchen oder Zetteln hinter meinem Meisterschirm.
Pathfinder Zustandskarten


Gehört zwar nicht umittelbar zum RP aber wo ich schon dabei war hab ich mir auch eine neue externe 1tb Platte geholt denn langsam wirds knapp auf dem Rechner. 60-70€ für 1tb ist einfach klasse, wenn man mal vergleicht wie schnell günstiger Speicherplatz in den letzten Jahren geworden ist.
Toshiba HDTB115EK3CA, 1TB

Im Dezember, wenn es hoffentlich auf Deutsch erscheint, werde ich mir den "Pathfinder Advanced Race Guide" noch zulegen.


"You have to shatter the mirror to see the truth, else you'll only see yourself"
-Alistair Webb, Malkavian-

Antworten Zuletzt bearbeitet am 11.10.2013 06:17.

Azradamus

36, Männlich

Beiträge: 2480

Re: Anfängerrun

von Azradamus am 11.10.2013 00:58

Erst einmal zur Edition: Persönlich würde ich die 4. Edition empfehlen, du machst damit nichts falsches und sie ist auch, solltet ihr Wechseln wollen mit der 5. Edition derzeit noch kompatibel. Sprich: erste Abenteuer- und Quellenbände der 4. Edition enthalten auch noch Werte der 4. Edition.
Außerdem gibt es in der vierten Edition derzeit alle grundsätzlich wichtigen Bände, in der 5. müssen dieses erst gedruckt werden. Mit 20€ ist der Preis der 5. Editon (15. Oktober Deutscher Erscheinungstermin) natürlich unschlagbar.

Die Dritte Edition mag vom Feeling her noch mehr das sein, woran man zuerst bei Shadowrun denkt, von den Regeln ist die 4. jedoch einfacher. Meiner Meinung nach.



Ich würde für den Anfang etwas ganz einfaches, unkompliziertes nehmen und das dann an die Runner anpassen.

Zum Beispiel einen Einbruch in ein Lagerhaus plus Diebstahl mehrerer Kisten.

Mann nehme ein umzäuntes Gelände: Lagerhaus oder Containerlager, überlege sich ein paar mögliche Schwachstellen wie Loch im Zaun, eine leicht erklimmbare Mauer drum herum, wenig Kameras oder viele davon defekt. Und für den Anfang noch ein paar Wachen. Werte zu den NPCs dürftest du im jeweiligen Regelwerk finden. Du schaust einfach, was für Typen bilden das Team deiner Runner und passt die Gegebenheit daran an. Gibts einen Magier im Team, so hat die kleine Wacheinheit einen Magier, gibt's nen Hacker, so besitzt die Anlage vielleicht einen Security-Hacker und/oder ein paar kleine Drohnen, die du ebenfalls im Grundregelwerk findest. Rennen deine Runner nur leichtbewaffnet herum (Pistolen, Katana, Messer), sie besitzt die Gegenwehr auch keine Maschienengewehre und nur einfache Panzerung.
Ich würde es für dne Anfang gar nicht so kompliziert machen. Kompliziert wird es erst durch deine Spieler und ihre Ideen.

Am besten lässt der Auftraggeber (in Amerika: Mr. oder Mrs. Johnson genannt, in Deutschland Schmidt), die Runner im Unklaren, was sie stehlen sollen. Oder er verharmlost das Diebesgut. "Ach, das sind nur so'n paar Kleinkalibrige Pistolen. Kann man gutes Geld mit machen und ich hab nen Kunden für auf der Hand".

Sollten deine Runner eine der Kisten aufbrechen, was sie wohl tun werden, dann  überrasche sie ruhig. Die bloßen Pistolen sind Prototypen eines Konzerns, die Kleinelektronik, die sie stehlen sollten, offenbart sich als neuartige Cyberware etc. Vielleicht prangt ein ihnen unbekanntes Konzernlogo darauf.
Schon hast du einen Anknüpfungspunkt für eine Kampagne.

Möchtest du es etwas schwieriger Gestalten, befindet sich die Lagerhalle im Turf einer Gang. Diese schaut vorbei, gerade, als die Runner türmen wollen oder schon vorher, wenn sie sich angucken, wo sie eigentlich eindringen sollen. Vielleicht sind die Ganger auch gerade im Lagerhaus zu gange, wenn die Runner auftauchen.

Aber alles in allem, würde ich das noch gar nicht soo kompliziert gestalten. Kommt natürlich auch auf die Erfahrung deiner Spieler an. Aber für das erste mal Shadowrun leiten ist weniger meistens mehr. Deine Spieler werden so oder so schon auf viele Ideen kommen, dich überraschen mit dem wie sie eindringen wollen. Steck lieber etwas mehr Arbeit in deine Regelkenntnis und die Darstellung der Welt, als den Run.



Anfängerruns gibt es da leider - Editionsunabhänig - wenig. Von "First Run" würde ich abraten, das ist eine Sammlung von zum Teil recht heftigen Runs, "On the Run" (4. Edition) ist zwar ganz nett, von der Auflösung aber ziemlich an den Haaren herbeigezogen, sodass man da noch viel Arbeit reinstecken muss, wenn man den Run so spielen möchte. "Food Fight", dass es für die 3., 4. und 5. Edition gibt ist kein richtiger Run, sondern mehr ein Kampf in einem Imbiss mit dem man ins Regelsystem einführen könnte. Kann auch einen Abend füllen und man handelt damit die Kampf- und Hackingregeln ab, ist eben aber nur eine Begegnung und kein Run

Hilfestellungen findest du in den Spielleitersektionen des offiziellen Pegasus-Shadowrunforums und auf sr-nexus.de. Dort gibt ees einige Threads in der die Frage des Einsteigerruns behandelt wird.

Dann gibts da noch etwas für SR4, dass eine Grundidee liefern kann (siehe auch oben):
Siehe: http://www.ts-forum.net/ezdloads.php (hier nach "Drek" suchen -->"Drek und anderer Abschaum")
Die Seitenangaben beziehen sich auf eine frühere Auflage . Sprachlich nicht so toll und ich persönlich mag für einen ersten Run die Beteiligung der Russischen Mafia (Vory) nicht. Aber das kann man ja abändern, dann nimmst du eben nur Gangs, vielleicht eine kleine Wachtruppe wie oben beschrieben.
Auch würde ich den Inhalt der Kisten wie gesagt, den Erwartungen der Runner widersprechen lassen und mir da die Option offenhalten in einen neuen Run überzuleiten, wenn die Runner die Herkunft der Kisten ermitteln sollen.

Für den Anfang dürfte das sogar reichen. Ich hab gemerkt, man kann sich die tollsten NSC zurechtlegen, man kann da noch groß ausbauen, aber eigentlich reicht das als Anfangsrun auch schon.
Wenn du nur den Run nimmst, kannst du diesen auch in jeder anderen Edition spielen. Standard-NSCs wie Ganger, Konzerntruppen, Polizisten findest du eigentlich in jedem SR-Grundregelwerk.


Sollte doch Interesse an Food Fight bestehen:

http://www.pegasus.de/fileadmin/_downloads/shadowrun/abenteuer/food_fight.pdf (4. Edition)

http://www.shadowruntabletop.com/wp-content/uploads/Downloads/Shadowrun%20Quick-Start%20Rules.pdf (4. Edition ENglisch)

http://www.shadowruntabletop.com/wp-content/uploads/Downloads/SR_2012%20Free%20RPG%20Day%20Booklet.pdf (4. Edition, andere Location)

http://www.pegasus.de/fileadmin/Downloads/Spiele/Buecher/Shadowrun/SR5_Schnellstartregeln.pdf (5. Edition + 4. Edition)


So ist schon spät, daher ist das jetzt etwas wirr und unsortiert. Hoffe dir trotzdem damit geholfen zu haben. ;)


PS: Ich habe noch etwas, wieder SR4, dieses mal aber mehr ausgearbeitet und sogar mit Spielbericht:
http://www.papillon.net/abenteuer/zwei_aussteigerinnen.html
Würde die Lokalität einfach an dein Setting anpassen. Spielst du in Seattle, dann liegt die Insel nicht in der Nordsee sondern in Outremer als eine von vielen Inseln im Sound.
Ich weiß aber gerade nicht wie Anfänger-tauglich das ist.

»If they give you ruled paper, write the other way.«
Juan Ramón Jiménez

Antworten Zuletzt bearbeitet am 11.10.2013 01:27.

_Tindrana
Gelöschter Benutzer

Re: [Computer] Demoscene

von _Tindrana am 11.10.2013 00:29

Razor1911
http://youtu.be/IFXIGHOElrE

Antworten Zuletzt bearbeitet am 11.10.2013 00:29.

Zarathustra
Gelöschter Benutzer

Re: Woher kommt die Angst vorm Spielleitern (Meistern)

von Zarathustra am 11.10.2013 00:26

Jemine, dann mal ein letzter Versuch.
Also ich finde, dass es durchaus auch daran liegen könnte, dass der Spielleiter oft im Fokus ist. Nicht jeder ist so eine "Rampensau" und kann das unbedingt ab.

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Lameth

49, Männlich

Beiträge: 935

Re: [ VtM Sabbat-Chronik ] - erstmal rantasten...

von Lameth am 11.10.2013 00:26

Der Sabbat wurde ja als Gegensatz zu Camarilla gegründet. Die Frage ist warum? Was ist und wofür steht die Camarilla? Und was bewegt Vampire dazu so etwas wie den Sabbat zu gründen, sichden Ahnen entgegen zu stellen, und so eigentlich seine Vernichtung zu reskieren. Wie kommt es dann, dass der Sabbat nicht vernichtet wird, sondern sehr mächtig wird? Was passiert mit der Idee, die zur Gründung führt? Sabbat ist für mich sehr viel Ideologie, Politik und Mystik.

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koali

46, Männlich

Beiträge: 3723

Re: Woher kommt die Angst vorm Spielleitern (Meistern)

von koali am 11.10.2013 00:12

LEUTE... letzte Warnung.. BACK to TOPIC Please!


Kolali_auf_Youtube1.jpg

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Zarathustra
Gelöschter Benutzer

Re: [ VtM Sabbat-Chronik ] - erstmal rantasten...

von Zarathustra am 11.10.2013 00:11

Wenn man einfach mal dirty ausrasten will, dann empfehle ich eher eine Werwolf die Apokalypse Runde mit Spiraltänzern. Das wäre dann sogar noch ansatzweise stimmig.

Ich freue mich, dass ich eine mutige Spielerin habe, die sich in den Sabbat wirklich einführen lassen will. Da wird dann meinerseits etwas nicht ganz eindimensionales beigesteuert. Da kann man dann schonmal eine grobe Richtung andeuten.

Wir werden aber auch zugunsten des Spielflusses nicht besonders viel auf Riten eingehen, es sei denn es stünde etwas besonderes an. Und ich werde auch darauf achten, dass es die eine oder andere zweifelhafte Szene zum unfreiwilligen Schmunzeln geben wird. Sonst wird es wahrscheinlich zu anstrengend.

Das interessanteste an Sabbatrunden ist aber ga rnicht mal unbedingt was die Spieler aus dem Sabbat machen. Viel interessanter kann es sein, was der Sabbat aus den Spielern macht ^^

Am Ende der Nacht geht aber auch der Sabbat nur schlafen... 

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koali

46, Männlich

Beiträge: 3723

Re: HASS, was ist es und wie entsteht er

von koali am 11.10.2013 00:10

Bezogen auf die zitierte Situation, oder bezogen auf generell das Gefühl Hass?


Kolali_auf_Youtube1.jpg

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_Tindrana
Gelöschter Benutzer

Re: HASS, was ist es und wie entsteht er

von _Tindrana am 11.10.2013 00:05

Manchmal hasst man den Menschen, den man am meisten liebt. Weil er der Einzige ist, der einem wirklich weh tun kann.

Ich finde man sollte diesem Gefühl keinen Platz einräumen und sich lieber den schönen Dingen im Leben witmen. 

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