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Re: Enttäuschung
von Kingpin am 05.10.2013 17:33Oder es ist etwas drin, was sie noch weniger erwarten:
Statt irgendeiner Weisheit sind es die letzten Worte des Zwergs, der feststellte, dass die große Erkenntnis, die er im Würfel festhalten wollte, nicht mehr ist als eine große Gefahr. Irgendein Geheimnis, das ihn das Leben kostet, das er aber dennoch nicht einfach unkommentiert lassen kann, in der Hoffnung, das künftige Generationen in der Lage sind, besser damit umzugehen. Das bietet dann einen schönen Einstieg in das nächste Abenteuer.
Was Enttäuschungen im Rollenspiel angeht hab ich diese nur gemacht, wenn meine eigenen Bemühungen im Bezug auf die Überwindung von Hindernissen umsonst waren. Wenn ich mir zum Beispiel einen guten Plan gemacht habe, einen Gegner zu besiegen und der dann dennoch unüberwindlich war oder (ja, auch das kommt vor), der dann nicht anspruchsvoll genug war.
Zarathustra
Gelöschter Benutzer
Re: [VTM:v20] Chicago on the run : 3-4 Spieler gesucht
von Zarathustra am 05.10.2013 17:25Ich weiß nicht mehr genau worum es ging, aber es gibt doch zahlreiche Möglichkeiten:
- Prinz befiehlt "Unterstütze den Klüngel da!"
- Zufallsbegegnung bei der man sich einen gemeinsamen Feind erwirbt
- Alter Bekannter von irgendwem taucht wieder auf
- Gehörte eh schon dazu, lag aber in Starre
und und und...
Murder-of-C...
Gelöschter Benutzer
Re: Numenéra
von Murder-of-Crows am 05.10.2013 17:19Auf Deutsch soll es wohl erst mal nicht erscheinen. Es gibt derzeit wohl keinen Verlag, der sich dran versuchen will.
Re: Enttäuschung
von Tarin am 05.10.2013 17:10Du willst "The Reward" gucken 
The Reward bei Vimeo
Pack noch einen Zettel in den Würfel: "Der größte Schatz ist Freundschaft"
Ernsthaft, so eine "Der Weg ist das Ziel" Geschichte funktioniert doch. Solang es am Ende irgendwie nützlich ist und die Infos im Würfel noch auf einen vergessenen Ort hindeuten, den man nur noch aus Legenden kennt... will sagen: Pack eine nette Kleinigkeit, einen neuen Plothook und eine Belohnung rein. Alle Infos in einen großen Diamanten geschliffen oder so.
Re: Enttäuschung
von DieGraueZelle am 05.10.2013 17:04Genau!...Ich dachte auch an Gier.
Kann aber verstehen das sie sich vielleicht hintergangen fühlen, besonders weil die Quest nicht ganz so leicht wird...
Ich glaube ich werde den Würfel zwischen wertvollem Zeug positionieren und dann eine Gier Weisheit drauf schreiben.
Der Würfel selbst ist wertlos.
Das wird dann eine moralische Diskussion. Wenn sie das Zeug mitnehmen, dann wird sie das in anderen Abenteuern behindern oder belästigen. Ich denke dann habe ich alles untergebracht.
Danke ihr habt mir sehr geholfen...
Trotzdem immer her mit anderen Ansichten.
Re: [VTM:v20] Chicago on the run : 3-4 Spieler gesucht
von koali am 05.10.2013 16:59Was meinst du mit einbau?
Einbau eine neuen Charas?
Re: [VTM:v20] Chicago on the run : 3-4 Spieler gesucht
von Ceech am 05.10.2013 16:57könnte mir jemand beim einbauen helfen,ich hab sowas nämlcih noch nie gemacht D:

Re: Enttäuschung
von koali am 05.10.2013 16:53Jo oder der Weg zu dieser Erkenntnis bringt ihnen wirklich etwas.
Ich denke da kommt es einfach auf eine stimmige präsentation der Sache an ob die Spieler davon enttäuscht sind oder eben nicht.
Wenn sie aus gier getrieben dem Würfel hinterherjagen kann diese Entdeckung durchaus auch belehrend und dadurch positiv sein.
Schwer zu sagen auch wenn man die Spieler ansich nicht kennt.
Re: Enttäuschung
von La_Cipolla am 05.10.2013 16:51Oder sie finden was anderes Tolles. Oder es gibt eine Art moralischen Sieg über irgendwas.
Irgendwas sollten sie davon haben. Ich hab auch oft mit Enttäuschung rumgespielt, und es hat nur selten funktioniert.
Los Muertos, ein Rollenspiel mit Skeletten - Inklusive Thread am Nerdpol!
Re: Enttäuschung
von Glgnfz am 05.10.2013 16:49Hmmm... Ich sehe da keinen Sinn drin.
Vielleicht haben die Weisheiten des alten Zwergs ja Auswirkungen? (Wer sie liest erhöht seinen Intelligenzwert, erhält die Fertigkeit "Philosophie", bekommt +20% auf Steinarbeiten...)
Wenn ich aber meine Spieler enttäuschen würde, dann nur kurzzeitig. Vielleicht erscheint das Gefasel ja auf den ersten Blick doof und sinnlos, wird aber beim nächsten oder übernächsten Abenteuer dann total wichtig? Das fände ich okay.

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