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Zarathustra
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Re: Cthulhu Regelvarianten

from Zarathustra on 09/09/2013 08:36 PM

*high five*

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La_Cipolla

36, male

Posts: 532

Re: Cthulhu Regelvarianten

from La_Cipolla on 09/09/2013 08:29 PM

Nehme für das Setting auch die nWoD.
 

Los Muertos, ein Rollenspiel mit Skeletten - Inklusive Thread am Nerdpol!

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BookTubeWon...

24, male

Posts: 366

Re: Cthulhu Regelvarianten

from BookTubeWonderland on 09/09/2013 08:02 PM

Muss mir das WoD Regelwerk auf jedenfall mal angucken. Hab schon öfters was davon gehört wusste aber nie was das so genau ist.
Würde ich gerne mal ausprobieren, Cthulhu mit Witchraft regeln. Könnte bei Actionreichen Abenteuer cool werden. Fand das bei euer Testrunde sehr rasant und spannend. Oke vielleicht ist das mit normalem Cthulhu auch so
hab aber noch nie eine spannend also doch, meinte eher eine actionlastige Kampagne gespielt.

                         
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SirPadras

48, male

Posts: 750

Re: Cthulhu Regelvarianten

from SirPadras on 09/09/2013 06:52 PM

Muss Zarathustra zustimmen, dass das WoD Grundregelwerk wirklich gut und universell einsetzbar ist.

Hier sei angemerkt, dass man das Witchcraft System auch gut für Cthulhu verwenden kann, denn hier gibt es z.B. auch klare Regeln zu Angst und Schocksituationen

Rules are important, they help control the fun

nerdvana.eu

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Zarathustra
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Re: Cthulhu Regelvarianten

from Zarathustra on 09/09/2013 06:36 PM

Gernstenst!

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PurpleTentacle
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Re: Cthulhu Regelvarianten

from PurpleTentacle on 09/09/2013 06:32 PM

Die Bildidee klau ich mal ganz dreist  

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Zarathustra
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Re: Cthulhu Regelvarianten

from Zarathustra on 09/09/2013 05:58 PM

Naja, sooooo viel gibt es da gar nicht zu berichten. Man braucht einfach nur das Welt der Dunkelheit Grudnregelwerk:

 

Wesentlichster Unterschied dürfte wohl das gute alte WoD - Poolsystem sein und die Tatsache, dass man eher cthulhutypische sachen wie "Bibliothekenbenutzung" nicht drin hat. Und man benutzt das Geisteskrankheitensystem im Moralsystem. Man leidet also nicht durch den Mythos geistig sondern dadurch, dass man in Situationen gerät in denen man wider seiner Moral handelt. Zudem kann man etwas mit der Resource Willenskraft jonglieren. Ich kann es absolut für Neueinsteiger empfehlen, da man wirklich nur sehr knappe Regeln hat und eigentlich an einem Abend das System erklären, Charaktere bauen und auch noch ne ganze Ecke spielen kann. Zudem gibt das Grundregelwerk auch einige Inspiration für Spielinhalte weil es ein sehr interessantes Kapitel zum Thema Geister hat (die kommen ja selbst im Spielleiterhandbuch etwas kurz bei CoC). Und da das Regelwerk sehr stark vom Hintergrund gelöst ist (nicht wie in der alten WoD wo es so etwas gar nicht gab) braucht man auch zum cthulhuiden spielen nichts WoD-typisches zu überlesen, denn die Grundannahme, dass hinter der Realität wie wir sie wahrnehmen etwas finsteres lauert bleibt ja gleich.

Reply Edited on 09/09/2013 06:00 PM.

PurpleTentacle
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Re: Cthulhu Regelvarianten

from PurpleTentacle on 09/09/2013 05:42 PM

Also ich hab einfach mal die mir bekannte "offiziellen" Regelvarianten aufgezählt.
Von mir aus kannst du gerne was zu deiner WoD Variante schreiben. Wenn ich so drüber nachdenke, könnt das ein guter Mittelweg zwischen den "altbackenen" BRP und "reduzierten" SW Varianten sein.

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fireballgfx
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Re: Grade gekauft!

from fireballgfx on 09/09/2013 05:20 PM

Heute war ich mal durch Zufall in einem Spielwarengeschäft und was mussten meine Augen da sehen.
Für 13€ habe ich es direkt mitgenommen (bei ebay 40€+) und da ich mit meiner Gruppe beabsichtige dieses Abenteuer zu spielen konnte ich nicht nein sagen. Das coole, da gabs noch mehr alten Kram, ich denke ich werde das jetzt alles aufkaufen

schnapp002.jpg

Reply Edited on 09/09/2013 05:20 PM.

Zarathustra
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Re: Cthulhu Regelvarianten

from Zarathustra on 09/09/2013 05:07 PM

@ Tentakel: +1

Geht es hier nur um speziell auf das Setting zugeschneiderte Systeme, oder allgemein um solche, mit denen man Cthulhu spielen kann? Denn ich spiele es (bislang) bevorzugt mit WoD-Regeln. 

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