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Newman1987

38, Männlich

Beiträge: 561

Re: Ein Funke Realität... und mehr

von Newman1987 am 04.08.2013 08:55

Sehr gute frage. Also realität ist wichtig, so sachen wie zb das die helden stinken wenn sie in einer kanalisation waren, oder das sie hunger haben wenn sie nichts essen macht die welt lebendiger.
 
wenn du es allerding übertreibst macht es niemandem mehr spaß. 

Frag nach jedem abenteuer deine spieler was sie davon gehalten haben und was sie für verbesserungsvorschläge haben. das ist immer am besten, da es ja unzählige arten gibt zu spielen und zu spielleiten.

PS: Der spielspaß ist am wichtigsten, alles andere kommt danach 

"when it rains look for rainbows. when it`s dark look for stars"

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Newman1987

38, Männlich

Beiträge: 561

Re: Viele Schwierigkeiten für Anfänger

von Newman1987 am 04.08.2013 08:48

ja dsa ist sehr kompliziert für den anfang aber wenn man erstmal weiss wie es geht ist es auch keine kunst das system zu verstehen. Und im vergleich zu shadowrun 3 ist dsa einsteigerfreundlich ;)

gibt doch ein vid vona anguy zum thema charaktererstellung.
wenn du mal lust und zeit hast schick mir ne pn, dann können wir das im hangout ma zusammen durchgehen

Achso kurzer tipp. lass die optionalen regeln erstmal weg
 

"when it rains look for rainbows. when it`s dark look for stars"

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koali

46, Männlich

Beiträge: 3723

Re: Charaktere - Idee, Ausbau, Hintergründe

von koali am 04.08.2013 08:46

So schwierig sind magisch begabte Charas gar nicht finde ich.
OK man muss als Anfänger auch die magieregeln extra lernen... das ist ne Hürde... aber wenn man es einfach hält, ist das nicht so kompliziert.

Elfen hingegen sind in DSA z.B. sehr schwer!
Das liegt an ihrem speziellen Hintergrund, der sich doch erheblich von dem normalen Elfenbild abhebt.

Was ich für nen Einsteiger auch immer gern empfehle ist ein unbewusst zaubernder Chara. Ein  Viertelmagier, der sich seiner Kräfte gar nicht bewusst ist. Aber in gewissen Situationen halt Außergewöhnliche Kräfte hat.
Sei es das Tier, das ihn plötzlich nicht mehr angreifen will sondern Flieht (kusch)... der Chara in einer Notsituation plötzlich sehr schnell laufen kann... (Axxeleratus)... usw...

Das Zaubern übernimmt dann meist der Meister für dich. Und es gibt deinem Chara direkt die Ausrde warum er sein bisher so geordnetes Leben verlässt. Evtl ist er seiner Umgebung unheimlich geworden, weil seine zauberei etwas unbeherscht immer stärker hervorbricht. Auch in ungelegnen Momenten. Daraus könnte der Meister sofort ein abenteuer stricken. Und eien Hintergrundgeschichte würzt das umso mehr...

Dazu bekommt man eben auch einen etwas anderen Chara mit viel mystic.

Wenn du nen Magier spielen willst, lont es sich immer sich heutige Wissenschaftler, wie Chemiker oder so vorzustellen...
Denn nichts andres sind magier in Aventurien. Wissenschaftler. Bücherwürmer und Forscher.
Das zu spielen ist nun auch nicht sooo schwer.

Wenn du nen Zwerg magst dann kanst du natürlich da auch fündig werden, vom gutmütigen hobbitmäßigen Hügelzwerg bis hin zum stoischen Ambosszwergenkrieger...
Auch Magisch begabte Geoden... sind möglich...


Wenn du hilfe brauchst bei Charaideen, oder Entwicklung... wir helfen dir sicher gern auf Ideen zu kommen.

Wichtig wäre ne Grundsätzlich idee...
lass dich da einfach von bekannten Geschichten, Bildern oder Texten aus dem Regelbuch inspirieren.


Kolali_auf_Youtube1.jpg

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Tarin

-, Männlich

Beiträge: 72

Re: Viele Schwierigkeiten für Anfänger

von Tarin am 04.08.2013 08:36

Darf es ein Alternativsystem sein, oder muss es DSA sein? Sonst würde ich nämlich Dungeonslayers vorschlagen. Simplerere Regeln für Standardfantasy und wenn man mag, gibt es sogar eine (zwei) DSA-Varianten davon. Und gratis reinschnuppern kann man ins Grundbuch auch.

 

Gruß

Tarin, der DSA4 als es rauskam sah, einen Charakter baute, ein paar mal spielte, dann den Kopf schüttelte und sich wieder einfacheren Systemen lachend zuwandte

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koali

46, Männlich

Beiträge: 3723

Re: Drei-Wort-Geschichte

von koali am 04.08.2013 08:33

Es war einmal
in den weiten
des unbekannten Alls,
in denen ein
hungriger Alien Kaktus
eine schöne, junge
Artgenossin erblickte und
sie war stachlig.
Aber das war
bei Weitem nicht
das Schlimmste, denn
sie stank fürchterlich.
Also lief er
in Richtung Autobahn
wo ein Dalek
Dame spielen wollte
denn darin war
der Doktor nicht
gut da er
Damen nicht ausstehen
konnte, die nicht
karrierte hemden trugen
schrie er laut
und stieg auf
einen riesigen Lastwagen
der in Richtung
komischer blauer Berge
mit gelben Spitzen
und rosanem Schimmer
fuhr. Doch dabei
kam es zu
einem schlimmen Unfall
mit einem graulilanem
monströs riesigem Eber,
der seine Hauer
beim Pokerspielen an
ein rosa Einhorn
rieb, und dabei
laut grunzte weil
er betrunken war
und es ihn
daher dazu trieb
vor den Lastwagen


Kolali_auf_Youtube1.jpg

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MeisterUmbreon
Administrator

43, Männlich

Beiträge: 915

Re: Viele Schwierigkeiten für Anfänger

von MeisterUmbreon am 04.08.2013 04:46

Falsches System Bro!
(Nein Spaß, aber wir haben ja schon öfter darauf hingewiesen, das DSA nicht sooo ideal für den Einstieg ist)

Wichtig:
Deine Spieler erstellen nicht ihre Charaktere...
Deine Spieler erstellen ihre Charaktere MIT DIR!

Der Meister sollte in den meisten Fällen und definitiv bei Anfängern komplett die Charaktererstellung mit den Spielern machen.
Dann setzt du dich hin und fragst erstmal deinen Spieler aus, was er sich denn so vorstellt...ohne das er das Regelbuch kennt sollte der Spieler einfach seinem Instinkt und seinen Vorlieben nach erzählen worauf er eigentlich Bock hat.
Ein zwielichtiger Charakter oder ein Nobler?
Ein Mensch, Zwerg oder gar ein Elf (eher nicht für Anfänger, da lieber zum Halb-Elf raten)?
Zaubern, Schwertkampf, Meucheln, Reden, Wissen, was ist seine Spezialität?
Was sollte er generell auf jeden Fall können? (Spuren suchen? Schlösser knacken?)
Gandalf-Fan, Gimli-Fan oder doch Boromir?

Lass deinen Spieler erst einmal erzählen was er generell in einer Fantasywelt "cool" findet; das ist ja bei jedem anders.
Wenn du einiges gesammelt hast schlage Rasse, Herkunft, Profession, sowie einige Vor- und Nachteile, die zu so einem Charakter passen könnten vor, erkläre vielleicht warum du speziell ihm zu einigen Dingen rätst oder auch abrätst und bau so mit deinem Spieler seinen Charakter...dazu muss dein Spieler absolut NICHTS Wissen aus dem Regelbuch.

Das setzt natürlich erst einmal voraus, dass der Meister überhaupt weiß worum es geht...

Sprich...sag deinen Spielern, dass ihr noch nicht sofort loslegt und lese dich selbst erst einmal in das Regelsystem ein, denn als Meister wirst du immer derjenige sein, der Regelfragen beantwortet, Probleme klärst und Tipps gibts wenn deine Spieler mit ihrem Charakter oder den Regeln nicht weiterkommen.

Erst wenn du selbst ohne große Probleme das meiste verstanden hast und auch schon für dich selbst als Test einige Charaktere gebastelt hast, dann setze dich mit jedem Spieler einzeln hin und mache zusammen mit ihm seinen ersten Charakter.

Außerdem das Grundregelwerk alleine ist jetzt nicht sooo kompliziert, aber alternativ kannst du auch deinen Spielern vorschlagen sich einen der bereits fertigen Archetypen auszusuchen, wenn ihnen da einer gefällt und es eh nur darum geht einmal reinzuschnuppern.
So würde man sich dann die Charaktererschaffung erstmal sparen, wenn dann nach einem Abend doch nicht so der Funken übergesprungen ist...
Irgendwie klingt es ja so als hättest du deine "Spieler" dazu gezwungen *grins*


"You have to shatter the mirror to see the truth, else you'll only see yourself"
-Alistair Webb, Malkavian-

Antworten Zuletzt bearbeitet am 04.08.2013 06:44.

Abaddon-der...

30, Männlich

Beiträge: 16

Viele Schwierigkeiten für Anfänger

von Abaddon-der-Vernichter am 04.08.2013 03:23

Hallo :)

Ich fange mal damit an, dass ich 3Leute für eine DSA-Gruppe gefunden habe und ich diese meistern möchte.
Wir haben alle 0 Erfahrung in Sachen Pen&Paper (ich schaue immerhin regelmäßig die Streams).
Nun zu meinen Problemen:

Ich finde das System (Basisregelwerk) sehr sehr kompliziert. Alleine die Charaktererstellung bekomme ich, nach langem Lesen, nur mit viel rumgeblättern und viel Stress hin. Man könnte fast sagen, dass man alles in diesem Buch drei mal lesen muss, bis man es vernünftig verstanden hat.
Nun nehme ich diesen ganzen Stress in Kauf, bin ja auch Meister
Das Ding ist bloß, dass meine Gruppe eben nicht alle Live Streams von unseren YouTubern gesehen hat, bzw. einfach von mir animiert wurde an einer baldigen Sitzung teilzunehmen, also im Endeffekt nicht das Herzblut hat sich Stundenlang damit zu beschäftigen.
Momentan auf jeden Fall nicht.
Ich muss sie also als Anfänger einführen...
Demnach haben sie auch noch keine Charaktere. Aber wie zum Teufel sollen sie, ohne 3Tage das Regelwerk zu studieren, einen Charakter erstellen, der auch ihren Vorstellungen entspricht? Ich finde das alles ganz uneinsteigerfreundlich :/
Ich muss vorerst also erstmal auf das Nötigste reduzieren, um ihnen Rollenspiel näher zu bringen, anstatt es ihnen zu vergraulen.
Man bedenke hierbei nochmal, dass ich ihnen einfach davon erzählt habe, und sie, zwar interessiert aber nicht hyper übermotiviert, zugesagt haben.

Die einfachste Antwort wäre wohl "falsches System Bro"

Liebe Grüße!!!

Mein Youtube-Kanal

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Muesli666

35, Männlich

Beiträge: 95

Re: Der allmighty guten Morgen/Gute nacht Thread!

von Muesli666 am 04.08.2013 02:14

me2, gn mädels!

Muss das jetzt Horizontal oder Waaginal?

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JesusDESBOESEN

28, Männlich

Beiträge: 327

Re: Drei-Wort-Geschichte

von JesusDESBOESEN am 04.08.2013 01:54

Es war einmal
in den weiten
des unbekannten Alls,
in denen ein
hungriger Alien Kaktus
eine schöne, junge
Artgenossin erblickte und
sie war stachlig.
Aber das war
bei Weitem nicht
das Schlimmste, denn
sie stank fürchterlich.
Also lief er
in Richtung Autobahn
wo ein Dalek
Dame spielen wollte
denn darin war
der Doktor nicht
gut da er
Damen nicht ausstehen
konnte, die nicht
karrierte hemden trugen
schrie er laut
und stieg auf
einen riesigen Lastwagen
der in Richtung
komischer blauer Berge
mit gelben Spitzen
und rosanem Schimmer
fuhr. Doch dabei
kam es zu
einem schlimmen Unfall
mit einem graulilanem
monströs riesigem Eber,
der seine Hauer
beim Pokerspielen an
ein rosa Einhorn
reibte, und dabei
laut grunzte weil
er betrunken war
und es ihn
daher dazu trieb.  

Diablo-3-side-banner.jpg

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MindOfTheMa...

29, Männlich

Beiträge: 62

Re: Charaktere - Idee, Ausbau, Hintergründe

von MindOfTheMadHatter am 04.08.2013 01:21

@MissBookpassion:
Nur, dass ich zeichne, heißt nicht, dass ich es auch kann. xD Ich habe extra "skizzieren" gesagt, weil ich nicht der Typ für Detailzeichnungen bin, aber das ist ohnehin nur reine Übungssache!
Der Spruch ist im Übrigen selbst geklaut Weiß gerade gar nicht, ob vom Anguy oder vom Umbreon

So, nungut, das mit dem Charakter: war vielleicht nicht ganz leicht zu verstehen, wenn man das System nicht kennt.
Es geht halt darum, dass er zu Lebzeiten davon ausgegangen ist, dass es nichts Mächtigeres als den Menschen gibt. Für ihn ist alles nicht-menschliche minderwertig und Götter gibt es für ihn nicht. (Ein rassistischer Antitheist eben.) Als er dann aber aus seinem Grab wieder aufersteht, sieht er sich selbst als wandelnde Leiche. (Auf andere wirkt das nicht so stark, ist wieder systembedingt^^') Dafür, dass er nun als lebender Toter weiterexistiert, kann kein Mensch verantwortlich sein, das weiß er. Nur passt es eben auch nicht in sein Weltbild, dass etwas anderes die Macht dazu hat. Das ist der Ausgangspunkt zur Charakterentwicklung: ein vollkommener Bruch mit den alten Wertevorstellungen der Person.
Hoffe, so ist das besser verständlich.

signatur.png

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