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Theris

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Re: [Harry Potter] bestehende Vierer-Gruppe sucht neuen Spielleiter/-in für HP Kampagne (offair Skype/TS/Discord/HanOut)

von Theris am 12.01.2018 14:07

Habe es nachgefragt: Fähigkeiten und Vorteile gaben einen zusätzlichen Würfel/ im Falle eines Nachteils einen Würfel weniger.

Es gibt immer was zu lernen.

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Theris

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Re: [Harry Potter] bestehende Vierer-Gruppe sucht neuen Spielleiter/-in für HP Kampagne (offair Skype/TS/Discord/HanOut)

von Theris am 12.01.2018 13:42

1. Ja, W6.
2. Der Wert einer Eigenschaft entspricht der Zahl an Würfeln. (15 waren bei der Erstellung zu verteilen und 3 war da glaube ich wirklich als Maximum bei einer einzelnen Eigenschaft)
3. Die Vor-/Nachteils und Eigenschafts bezeichnungen sind wie bei DSA, weil sie recht verständlich und passend sind.
4. Die Vorgabe war jeweils max. 6 Vor- und Nachteile aber es mussten alle Vorteile mit Nachteilen "bezahlt" werden.
5. Bei den Fähigkeiten waren max 6 zu wählen. (Ich glaube bei den entsprechenden Proben gab das entweder einen zusätzlichen Erfolg oder einen zusätzlichen Würfel. Da frage ich nochmal die Anderen.)

Hoffe, das gibt mehr Aufschluss :)

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Theris

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Re: [Harry Potter] bestehende Vierer-Gruppe sucht neuen Spielleiter/-in für HP Kampagne (offair Skype/TS/Discord/HanOut)

von Theris am 09.01.2018 16:40

Schön, das du interessiert bist Azradamus!

 

Das System haben wir in Absprache mit der SL aufgebaut und ist auf jeden Fall noch erweiterungs/überarbeitungsfähig und rudimentär. Mein Charakterbogen zum Beispiel sieht so aus: https://drive.google.com/open?id=1mCaMYdBH7UVrupdBB41j9vsocwATJTxU

(Die Zauber sind noch leer, weil die noch erlernt werden müssten.

Die Proben liefen wie bei Shadowrun also mit 5 und 6 als Erfolge, die die vorgegebene Erschwerung ausgleichen sollen.

 

Aber uns war allgemein immer wichtiger als die Regeln, dass ganz schönes Charakterspiel entstanden ist!

Es gibt immer was zu lernen.

Antworten Zuletzt bearbeitet am 09.01.2018 17:56.

Theris

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[Harry Potter] bestehende Vierer-Gruppe sucht neuen Spielleiter/-in für HP Kampagne (offair Skype/TS/Discord/HanOut)[Geschlossen]

von Theris am 08.01.2018 22:05

Moin,

letztes Jahr starteten ein paar Freunde und ich eine Kamp. im HP-Universum (Zeitlich angesetzt nach dem letztem Schuljahr von Harry, ohne Bezug auf Cursed Child) mit einem selbstentwickelten Regelsystem.
Leider ist es so, dass es gerade mal zu 2 Sessions kam in denen die Chars einander kurz kennenlernten, den Einkauf in der Winkelgasse, die Einschulung, Einführung in die Häuser (2 SCs in Slyerin und 2 in Gryffindor) und eine Führung durch Hogwarts erlebten.
Danach meldete sich leider, aus RL-Gründen, die Spielleiterin ab und wir würden sehr gerne weiterspielen!

Wenn du also gerne unsere freundliche und offene Gruppe durch eine nette Kamp. führen magst:

Wir freuen uns!

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Antworten Zuletzt bearbeitet am 13.01.2018 15:42.

Theris

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Re: [Any Card][Star Citizen] Suche bis zu 5 Spieler für Einsteiger-Kampagne [HangOut, OnAir] (Neuauflage)

von Theris am 19.09.2017 15:32

Mittlerweile haben sich noch 2 Spieler per Skype dazu gesellt :)

Es gibt immer was zu lernen.

Antworten Zuletzt bearbeitet am 19.09.2017 23:19.

Theris

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Re: [Any Card][Star Citizen] Suche bis zu 5 Spieler für Einsteiger-Kampagne [HangOut, OnAir] (Neuauflage)

von Theris am 19.09.2017 10:57

Natürlich bist du herzlich Willkommen! Kriegst auch gleich die PM :)

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Theris

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Re: [Any Card][Star Citizen] Suche bis zu 5 Spieler für Einsteiger-Kampagne [HangOut, OnAir] (Neuauflage)

von Theris am 18.09.2017 19:32

Freut mich das du Interesse hast, schicke dir ne PM mit Skype-Kontakt fürs Gespräch und Weiteres :)

Es gibt immer was zu lernen.

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Theris

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[Any Card][Star Citizen] Suche bis zu 5 Spieler für Einsteiger-Kampagne [HangOut, OnAir] (Neuauflage)[Geschlossen]

von Theris am 18.09.2017 14:17

Spielidee:
Das Science Fiction Simulations Spiel Star Citizen ist noch in Entwicklung, aber ist für mich schon seit Langem der Stern am Science Fiction Horizont im Gamingbereich.
Darum lade ich herzlich zu einer Einführungskampagne in dem Universum von Star Citizen ein!

Spielwelt:

Star Citizen spielt im Jahr 2942 die Menschheit lebt schon lange nicht mehr nur auf der Erde und hat einige technische, soziale und politische Enticklungen hinter sich:
Es wurden Raumfahrten durch Wurmlöcher, Fehlschläge bei Terraforming-Projekten, Rebellionen, Erstkontakte und Kriege mit anderen Spezies und vieles anderes bewältigt.
Mehr zur Geschichte von Star Citizen findet ihr, gut zusammen gefasst, hier:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLGcAx5gD6NuJ4Z0Fm8ZvzDjLRPYCbP44P

Nun gibt es eine große zentrale Regierung der Menschheit, das United Empire of Earth (kurz UEE).

Wie man sich denken kann gibt es abseits der gut kontrollierten und sicheren Mitte des Machtbereichs des UEE jede menge unwirtliche, gesetzeslose und gefährliche Gefilde.
Gesetzeslose, feindliche Spezies, macht- und geldhungrige Privatpersonen und Unternehmen und einige andere Unliebsamkeiten lauern auf unvorsichtige Passanten.

Aber es gibt auch Licht in der Schwärze des Alls: Glücksritter, Händler exotischer Waren, unentdeckte Sonnensysteme, Planeten, Ressourcen, Spezies, Pflanzen und vieles mehr!

Zu dem Hintergrund der Charaktere und dem Beginn der Kampange:
Die Spielercharaktere sind Bewohner des SC-Universum, die sich schon länger kennen und schon immer das Ziel hatten gemeinsam eine Firma zwischen den Sternen zu gründen (mit welcher Ausrichtung, zum Beispiel Handel, Entdeckung, Sicherheit, Piraterie oder Schmuggel wird gemeinsam während der Charaktererstellung besprochen), aber bislang sich noch keine eigenen Schiffe leisten konnten.
Nun gibt es eine Ausschreibung eines Wettbewerbs, durch den die großen Raumschiffsmanufakturen einander beweisen wollen das ihre Schiffe die Besten sind.
Im Laufe des Wettkampfes sollen die Vorzüge der, durch die Hersteller zur Verfügung gestellten, Schiffe durch unabhängige Crews (eine Crew pro Manufaktur) innerhalb von 3 Monaten, durch die Gründung und betreibung eines Raumfahrenden Unternehmens, getestet und präsentiert werden.
Und als Preis winken der gewinnenden Crew die im Wettbewerb gegründete Firma, der erwirtschaftete Gewinn und sogar die getesteten Schiffe!
An diesem Wettbewerb wollen die Spielercharaktere natürlich teilnehmen, um sich ihren gemeinsamen Lebenswunsch zu erfüllen. Und mit den Vorbereitungen und der Auftaktveranstaltung des Wettbewerbs steigen wir in die Kampange ein.

Spielererfahrung:
Die Kampagne ist sowohl für Einsteiger als auch Erfahrene geeignet, allerdings sind die Aliens nicht leicht zu verkörpern, zumal es noch Informationslücken gibt und somit etwas Improvisation nötig sein wird.

Charaktererstellung:
Die Charaktere werden wir gemeinsam erstellen, zumal sie eine gemeinsame Geschichte bekommen und von anfang an als Gruppe agieren sollen.

Hier sind weitere Infos, die helfen könnten Nichtmenschen zu spielen:

Allgemein:
https://starcitizen.tools/Category:Alien_Races

Zu dem Volk der Banu gibt es hier noch einpaar zusätzliche Infos:
http://starcitizenbase.de/concept-sale-banu-defender/

zu den Tevarin:
http://starcitizenbase.de/plain-truth-tevarin-trouble/
http://starcitizenbase.de/starwatch-time-to-talk-tevarin/
http://starcitizenbase.de/datacache-the-tevarin-plan/
http://starcitizenbase.de/congress-now-the-kossi-amendment/
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/spectrum-dispatch/12705-2610-Tears-Of-Fire

zu den Xi'An:
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/spectrum-dispatch/15292-Portfolio-Aopoa https://robertsspaceindustries.com/comm-link/spectrum-dispatch/12756-Meet-The-XiAn
http://starcitizenbase.de/this-day-in-history-das-dritte-imperiale-zeitalter/

Zu den Vanduul:
https://www.youtube.com/watch?v=ActjOBKIvM0

Zu den Sprachen der Vanduul und Xi'An:
http://starcitizenbase.de/around-the-verse-spezialfolge-aliensprachen/

Das Regelsystem "Any Card":
Any Card ist ein Universal-System, das ich entwickle und für die Kampange an das Star Citizen Universum anpasse.
Wie das System funktioniert werde ich im Sinne von "learning by doing" in die Charaktererstelllung und die Kampange selbst einfließen lassen.
Einen Einblick in das System könnt ihr hier kriegen:
http://nerdpol.yooco.de/forum/any_card_das_schnelle_kleine_und_auf_wenige_proben_ausgelegte_system-27846371-t.html

Termine:
Das Ziel ist so oft wie möglich nach Absprache, zu spielen.
Am Besten wäre natürlich ein regelmäßiger Termin.

Noch Fragen/Anmerkungen/Wünsche/Hoffnungen?:

Einfach Schreiben! :)

Es gibt immer was zu lernen.

Antworten Zuletzt bearbeitet am 10.10.2017 10:43.

Theris

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Re: [Any Card][Star Citizen] Suche bis zu 5 Spieler für Kampange [HangOut, OnAir]

von Theris am 23.07.2017 12:16

Mittlerweile ist der ProffCreep dazugestoßen und wir haben uns entschieden am 26.7. zu starten :)

Es gibt immer was zu lernen.

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Theris

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Re: [Any Card][Star Citizen] Suche bis zu 5 Spieler für Kampange [HangOut, OnAir]

von Theris am 06.07.2017 11:49

Leider hat es sich ergeben, das aus organisatorischen Gründen 2 Spieler verhindert sind. Daher suchen wir nach weiteren 2 oder 3 zusätzlichen Spielern, würde mich wirklich freuen wenn es klappt!

Es gibt immer was zu lernen.

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