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Profezzor_D...

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Re: Assoziationsketten

von Profezzor_Darkness am 22.05.2015 13:38

Rollenspielneuling (Weil sie noch keinen Charakter erstellt haben...)

"Das Forum zum Buffet werd ich verwandeln, um Euch als Cervelatwurst zu behandeln!"

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Re: [Finsterland] Dracolith

von Profezzor_Darkness am 22.05.2015 13:34

Finsterland ist, je nach Abenteuer, mehr oder weniger Steampunk, manchmal weniger Steam, Autos und Flugzeuge sind auch vorhanden. Es ist beiderseits Steampunk als auch ein "Victorianisches" Fantasy Setting. (In anführungszeichen da es kein England Äquivalent gibt, dafür aber für den Rest von Europa)

Wenn du wenig Automobile, dafür aber Dampfbetriebene selbstständige Roboter hast, ebenso wie fliegende Festungen und Luftschiffe, Dazu noch Dämonen beschwörende Okkultisten und elitäre Magische Universitäten (neben den Universitäten für Technologie.) immernoch als ziemlich steampunkig empfindest, dann joa. Schon.

Kommt auch drauf an, was für einen Chara du Spielst. Wenn du einen einfachen Soldaten bastelst, wirst du da weniger mit zu tun haben. Solltest du aber einen Ingenieur oder gar Automatisten spielen (Erstere sind Tüftler und reparieren auch mal dein (Dampf-)Motorrad, letztere bauen Uhrwerk- und Dampfapparaturen die ihnen gehorchen) dann bist du auch für das Steampunk mitverantwortlich.

Es ist also 50 % "fortgeschrittenes" Steampunk (noch kein Dieselpunk, das hat auch ein ganz anderes Feeling) und 50 % Gaslight Fantasy. Da gibt es auch durchaus viele legenden von Magischen Wesen, Untoten und Drachen. Aber an solchen Unsinn glaubt heut zu Tage keiner mehr.

Schlussendlich; Du kannst praktisch alles mit dem System spielen. Von klassischen Detektiv geschichten und charmanten Halunken, über Bram Stoker und E. A. Poe Horror ebenso durchaus was Cthuloides, bis hin zu Weltkriegszenarien mit Magie und Dampf. (Finsterland hat echt alles zu bieten wenn du willst. Das ist ein sehr offenes Steampunk setting.)

Dracolith ist aber eher eine Mystische Kampagne. Ich werde aber auch viel anderes Einstreuen und die Charaktere nicht gängeln. Ich bin auch sehr Flexibel als Spielleiter. Ich werde schließlich auch das Handbuch der Technologie mit benutzen, da kommt schon Steampunk bei rum, keine Sorge.

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Re: Hodor

von Profezzor_Darkness am 22.05.2015 00:36

Hodoooor?
Hodoooooorrrrrr!

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[Finsterland] Dracolith - Spieler gesucht, Anfänger willkommen.

von Profezzor_Darkness am 22.05.2015 00:33

Tja, jetzt nachdem Dracolith erschienen ist (Es ist awesome) würde ich unbedingt gerne mal Finsterland leiten. Nachdem ich das Grundregelwerk seit Ewigkeiten hier liegen habe und eben auch die erste Kampagne draußen ist, dachte ich mir; Verdammt das leite ich auf dem Pol!
(Nein, ich kopiere nicht den Frood* Quarkbrot. Der übrigens total cool ist, weil er den gleichen Müll mag wie ich. Seine Runde findet ihr Hier; Das Geheimnis der Eisenmeister. Weil ich mal so nett bin.)

Was:
Ich hatte vor Dracolith zu spielen, allerdings würde ich es bevorzugen vorher eine kleine Testrunde mit vorgefertigten Charakteren zu starten, damit ihr in das System reinkommt. Danach können wir dann auch dazu übergehen selber Charaktere zu erstellen und mit dem Abenteuer aus dem Almanach der Zauberkunst richtig zu starten. Folglich wären ein oder zwei Magienutzer überhaupt nicht von Nachteil.

Wie:
Nach möglichkeit Hangout (mir wäre aber auch jede andere Lösung recht), ob live... wahrscheinlich nicht, aber wir können das ja gerne noch besprechen.

Wann:
Bis auf Mittwochs hab ich praktisch immer nachmittags Zeit, Termine können also noch ausgehandelt werden.

Liebe grüße vom zukünftigen Herrscher dieses Planeten,

Profezzor Dork Darkness

Spieler 1: Azradamus
Spieler 2: Eloridas
Spieler 3:
Spieler 4:
Spieler 5: (Im Kampangenband steht am besten 5 Spieler, da ich aber weis, dass das nicht alle Spieler verkraften, können wir da gerne drüber reden.)

*Hitchhiker Slang: Frood = Total echt abgefahrener Typ.

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Re: (Finsterland) Das Geheimnis der Eisenmeister (3-4 Spieler gesucht)

von Profezzor_Darkness am 21.05.2015 23:22

Ja, , wie schon gesagt, nur wenn sich wirklich niemand weiteres finden lassen sollte.
(Außerdem ist das 3 Jahre her, war einmal und "auf die Schnelle", nicht, dass ich mich damit großartig auseinander gesetzt hätte oder so, aber ich weis auch was du meinst. Ich kenne das, dann denkt man sich, was wird nun aus den Überraschungen?)
Also Ich hoffe ja auch dass sich gennügend andere zum Spielen melden. Einfach, weil das System mehr Aufmerksamkeit verdient, denn es ist Steampunk mit Klasse.

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Re: Pathfinder ohne Battlemap?

von Profezzor_Darkness am 21.05.2015 21:37

Wenn du extrem gut beschreiben kannst, brauchst du auch nur minimal Handouts.

Ich schaff das zumindest.

Aber es gibt auch eine Alternative zu den Miniaturen: Welche aus Papier! Da muss man zwar ein bisschen basteln, und im Zimmer sollte möglichst wenig Luftzug herrschen, aber das funktioniert extrem gut. Einfache Marker (Irgendwelche Spielfiguren oder Knöpfe etc... Am besten halt verschieden farbig) auf einem grob aufgemalten Grund reichen völlig aus.

Ich sag immer, Rollenspiel ist kein Modellflugzeug mit extra kaufbarem Motor. Es ist sind Bauteile (Sei kein Regelnazi. Wenn dir regeln nicht passen kann man sie ändern.) Bau dir dein Spiel selbst damit zusammen, extras kannst du auch improvisieren.

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Re: Assoziationsketten

von Profezzor_Darkness am 21.05.2015 21:33

Krieg

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Re: (Finsterland) Das Geheimnis der Eisenmeister (3-4 Spieler gesucht)

von Profezzor_Darkness am 21.05.2015 21:24

Ich kenne das Abenteuer schon. (Hab es selbst geleitet. ) Würde also nur mitspielen, wenn sich niemand anderes finden lässt.


(Endlich spielt das hier jemand, Denke selbst darüber nach Dracolith zu leiten.)

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Re: Grade gekauft!

von Profezzor_Darkness am 20.05.2015 20:25

Wow. Was hier alle wieder gekauft haben... Ich hab nur meine Finsterland Sammlung um die erste Kampagne Dracolith erweitert...

Ich bin so langweilig...

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Re: Assoziationsketten

von Profezzor_Darkness am 20.05.2015 20:16

Tod

(Lalala 3 Buchstaben sind zu kurz)

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