Suche nach Beiträgen von Athair
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Re: Ortsnamensgenerator (für Warhammer und andere Spiele)
von Athair am 02.10.2014 02:56Für Personen-Namen nehme ich gerne:
http://www.behindthename.com/
Da sind nämlich die Bedeutungen der Namen mit dabei.
Unter Tools findet sich auch ein Generator.
Für Namen "on the fly" brauche ich nur einen Text, wie den Obigen.
Einfach passende Silben zusammensuchen und fertig:
"Generator" => Rato
"Tools findet" => Oolf
"sich auch" => Hau
==> Oolf Rato Hau
Re: Grade gekauft!
von Athair am 01.10.2014 00:33Das ist glatt gelogen. Das Beste steht am Schluss.
Re: VLOGtaculum!
von Athair am 30.09.2014 20:29Schaurig schöner Blick in die Abgründe.
Gratulatur der Zombie-Dame und dem Team!
Re: Grade gekauft!
von Athair am 29.09.2014 10:40In der alten RPG-Zeitschrift "Zauberzeit" gab es Anzeigen zu seinen SF-Büchern. Vielleicht kopiere ich die mal und machen ein Poster draus.
... dass ich mir mal was von Hubbards SF-Veröffentlichungen besorge und lese, steht schon lange auf der to-do-liste.
Andererseits gibt es derzeit genug Bücher, die mich mehr interessieren, als die eines zweit- oder drittklassigen SF-Autoren und Sektengründers.
Bei mir ist vorgestern das hier angekommen:
Re: [Musik] Was hört ihr gerade?
von Athair am 27.09.2014 10:06Nachts:
Vàli - Skogslandskap
Tags:
Shaver - Tramp on your Streets (ACHTUNG: Ohne Youtube-Unblocker geht da nix)
Ortsnamensgenerator (für Warhammer und andere Spiele)
von Athair am 27.09.2014 09:40Das Dokument wurde ursrünglich für WFRP 2nd gemacht, ist aber sicher auch für andere Spiele, die deutsche/quasi--deutsche Ortsnamen verwenden, brauchbar.
Der Link findet sich unten in diesem Blogeintrag.
[nWoD] Help for Geist: the Sin-Eaters
von Athair am 27.09.2014 01:29Bei Clawdeen im Kanal wieder darauf gestoßen. Geist ist das einzige Splat, das ich habe.
Nicht zuletzt deswegen, weil da mal nicht in dem Maße Mythologie durch den Fleischwolf gedreht wird, wie man das sonst von WW/Onyx Path kennt.
Nur: Ich brauche mindetstens eine Leseanleitung. Vielleicht auch eine Erklärung zu den Spielmechanismen.
Das Buch scheint regelseitig unnötig kompliziert zu sein. (Kann auch daran liegen, dass die inhaltliche Strukturierung und die Präsentation der Spielregeln misslungen sind.)