Suche nach Beiträgen von Samson

Erste Seite  |  «  |  1  |  2  |  3  |  4 Die Suche lieferte 35 Ergebnisse:


Samson

39, Männlich

Beiträge: 37

Re: Assoziationsketten

von Samson am 30.03.2014 11:18

Inspiration

Antworten

Samson

39, Männlich

Beiträge: 37

Re: Gedichte eines Barden [PF]

von Samson am 30.03.2014 10:38

Ja dichten ist nicht meine Stärke ... Das gebe ich zu.
Die Lieder und Gedichten des Barden stelle ich mir ermunternd vor, als wirken diese durch Aufmunterung und Wissen über den Gegner. So ist es weniger Magie eher psychologisch. Wenn ein Charakter die Lieder hört versucht er bestimmte Körperteile zu treffen da der Gegner dort nicht gut geschützt ist (+1 Angriff und Schaden). Ebenfalls schützt sich ein Charakter anders wenn er weiß wie der Gegner angreift (leider kein Bonus auf RK).
Der Moment wo Babaren, Schurken oder oder oder ihre Aktion beschreiben wie Sie ein Gegner töten oder zurückstoßen. Genau den hat unser Barde wenn er anfängt zu performen.

Antworten

Samson

39, Männlich

Beiträge: 37

Re: Wechsel auf "Aufstieg der Runenherrscher"

von Samson am 30.03.2014 00:18

Hallo  Novalis,

den Stream habe ich gesehen und stelle mir deswegen auch diese Fragen. Habe noch nicht die  Erfahrung eine Kampange zu leiten nur das improviesieren traue ich mir zu, jedoch habe ich Angst es dann zu übertreiben denn ich möchte die Geschichte mit meinen Spielern erzählen und nicht meine Spieler quälen.

Antworten

Samson

39, Männlich

Beiträge: 37

Gedichte eines Barden [PF]

von Samson am 30.03.2014 00:10

Hallo Zusammen,

Als Barde (Pathfinder) habe ich so manche Lieder und Gedichte im Gepäck. Aus diesem Grund habe mir einige Ferse oder Texte erstellt und wollte diese euch mal vorstellen.
Die Grundidee kam durch das Lied des Mutes und ein feucht fröhlicher PnP-Abend. Diese werde ich bei der nächsten Gelegenheit dann rezitieren und schauen was zurückkommt.

 

#Gegen Konstrukte und magisch belebten Gegner

Unnatürliche Wesen geschaffen,
erstellt oder geschmiedet.
Eines Meisters Hand entsprungen,
mit Magie oder Handwerkskunst
zum Leben erweckt.

Zeigt seine Schwächen nur
sind seine Flanken frei,
gar entblößt und ohne Schutz
Sein Zentrum im Gleichgewicht

Nur getrieben von Fremden Hass

#Allgemeine Gegner

Bringt Verzweiflung ein Kreatur
Durch Auftritt oder Rüstung
Sieh mit Auge sein Gewandt
Steh nicht still, geb' aber Acht
Hypnotisch fällt ein Schleier sacht
Die Sinne dir Schwinden
bereite dich vor
kein Blick zu fangen
um Ruhm und Ehre zu erlangen

#Gegen Konstrukte und magisch belebten Gegner

Wie der Golem aus Lehm gebaut
Das Skelett seines Friedens beraubt
Farblose Magie wart benutzt dabei
Die Kraft ist gleich und immer frei.
Der Nutzen schafft den Farbenglanz
Drum zieh die Waffe rüst' dich ganz.

Gelenkt durch fremde Macht
Kraft die ein Glaube schafft
ob sie peinigt oder schützt
Die Marionette in diesem Spiel.
Ist der Leblosen Dinge viel.

Des Denkens nicht mächtig
Die Kraft ist gar prächtig
so schütze aus Höhe
so treffe das Ende
mit wuchtigem Schlag.
Triumphiere und
schick Sie ins Grab.

Antworten

Samson

39, Männlich

Beiträge: 37

Wechsel auf "Aufstieg der Runenherrscher"

von Samson am 29.03.2014 23:31

Hallo alle zusammen,

 

unsere Gruppe besteht und wir haben bereits einige Abende gespielt und jetzt auf Stufe 2 bald auf Stufe 3.

Jetzt haben wir uns überlegt demnächst mal die Kampagne "Aufstieg der Runenherrscher" mit den bestehenden Charakteren zu starten.
Nun habe ich aber die Befürchtung das unsere Chars auf Stufe 2 zu stark sind und auf 3 fast übermächtig am Anfang. Da ich als Erzähler und Spielleiter fungiere kann ich ja einige Anpassungen durchführen, jedoch in welcher Form ist dabei am sinnvollsten?
- Anzahl der Gegner erhöhen.,
- Erfahrungspunkte verringern,
- Level aufstieg bis zu einem Punkt in der Geschichte verzögern,
- oder mache ich mir umsonst Sorgen da sich die Stufen relativieren?

Zu unserer Gruppe:

wir sind insgesamt sechs Spieler mit den Klassen; Hexenmeister (teufllisch), Kleriker, Waldläufer, Schurke, Berserker und eventuell eine zweite Hexe die meinen Barden ersetzt.

Leider besitze ich das Buch zur Kampagne noch nicht, darum stellt sich mit die Frage ob es dort Dungeonkarten gibt oder die selbst erdacht werden müssen.

Das sollte es erst einmal an Fragen sein.

Gruß Samson

Antworten
Erste Seite  |  «  |  1  |  2  |  3  |  4

« zurück zur vorherigen Seite