Spielleiter Tipps/ System Empfehlungen?

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Orakel

41, Männlich

Beiträge: 475

Re: Spielleiter Tipps/ System Empfehlungen?

von Orakel am 16.07.2014 03:56

[quote]Und welche Systeme würdet ihr blutigen Anfängern ans Herz legen?[/quote]

Keines und alle. Anders ausgedrückt: Wenn du dich für einen HIntergrund begeistern kannst, dann wirst du dich auch durch die entsprechend dröge Kost der Regeln kämpfen, um sie dir anzueigenen. Gerade bei einer solchen Frage wirst du meiner Erfahrung nach aus den untersschiedlichsten Gründen (und mit mehr oder weniger guten Argumenten) jeweils das Lieblingssystem der entsprechenden Person genannt bekommen.

Gehen wir also mal in die Sinnvollen Ganzen und stellen ein paar Fragen: Was ist dein Lieblingsgenre? Horror? Fantasy? Science Fiction? Hörspielkasseten mit Jugenddetektiven?
Und, was dabei sogar fast noch wichtiger ist: Gibt es eine sprachliche hemmschwelle? (Wäre man bei dir zum Beispiel ein absolutes nogo, wenn man dir etwas englisches Vorschlagen würde?)
Welches technisches Medium muss auf jeden Fall erfüllt sein? (KAnnst du Beispielsweise PDFs am Spieltisch einsetzen/bist du bereit, dich mit einem Tablet lesend durch ein Werk zu kämpfen? Oder muss es das gedruckte Wort auf totem Baum sein?)

Ich geh dann mal bloggen.

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Newman1987

37, Männlich

Beiträge: 561

Re: Spielleiter Tipps/ System Empfehlungen?

von Newman1987 am 16.07.2014 03:35

ach ja system-tipps
 
wenn du an fantasy intresse hast ist grade das dsa5 beta regelwerk und 3 abenteur gratis zu bekommen. Ansonsten finde ich savage worlds ja super, aber da brauch man glaub ich in wenig erfahrung um sich das system so anzupassen wie man es will (kostet aber nur 10€ und ist für jedes setting geeignet (basis regeln bzw einsteiger-regeln sind auch umsonst zu bekommen)

shadowrun 5 kostet auch grade mal 20euro und enthält alles was man zum spielen braucht5, selbst als alter shadowrun hase.

"when it rains look for rainbows. when it`s dark look for stars"

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Newman1987

37, Männlich

Beiträge: 561

Re: Spielleiter Tipps/ System Empfehlungen?

von Newman1987 am 16.07.2014 03:30

also zum thema abenteuer ändern würde ich sagen das passiert wenn die spieler dazu kommen die nehmen sich ihre freiheiten.

tipss als meister hab ich einen kleinen. wenn du zb. gut oder lebhaft sachen erzählen kannst die dir passiert sind ist das schonmal der erste schritt. Versuch dir beim meistern bilder der locations oder nicht-spieler-charakter zu machen (vor deinem geistigen auge)

um freier zu meistern noch den allgemeinen tipp dir nur den anfang und das ende des abenteuers nehmen... wie die helden von A nach B kommen sollte ihnen freigstellt sein.

ansonsten einfach machen und die spieler am ende nach erlicher kritik fragen. sie können dir ja sagen das sie zb kein genaues bild des nsc`s vor augen hatten oder das du eine situation zu kurz abgeklärt hast etc. 

"when it rains look for rainbows. when it`s dark look for stars"

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Renusch

27, Weiblich

Beiträge: 9

Spielleiter Tipps/ System Empfehlungen?

von Renusch am 16.07.2014 00:33

Hallo liebe Nerdpol Community,
Ich hoffe ich bin hier bei solchen Fragen im richtigen Thread

 

Ich habe vor knapp 6Monaten meine erste Rollenspiel Erfahrung gemacht. Da niemand den Spielleiter/Meister übernehmen wollte, hab ich mich hingesetzt und die Cthulhu Runde geleitet. Es hat wirklich Spaß gemacht aber da auch die Spieler keine Erfahrung im Rollenspiel hatte war es mehr ein herum experimentieren wie was funktioniert.
Da ich Ende des Monats noch einmal eine Runde leiten will, und mich auch gut informiert habe über andere Systeme und wie man am besten Leitet, ist hier noch einmal meine Frage:

Habt ihr noch Tipps wie man ein guter Spielleiter/Meister wird?
Ich weiß aus vielen Videos (bsp. von Anguy und Meister Bini) das man einfach ausprobieren sollte und es keinen perfekten Meister gibt, aber dinge die die Runde spannender gestalten kann?

Und welche Systeme würdet ihr blutigen Anfängern ans Herz legen?
Welche Richtung diese Systeme gehen ist relativ egal, wäre nur gut wenn diese Systeme schon ein paar gute Abenteuer parat hätten da ich im schreiben von eigenen Abenteuer denke noch nicht soviel Erfahrung und Fantasie habe. xD

Apropo, habt ihr vorschläge wie man ein Abenteuer gut Umschreiben kann? Wir spielen das Abenteuer "Sie haben ihr Ziel erreicht!" aus dem Spielleiter Handbuch von Cthulhu, in einigen Dingen gefällt mir das Abenteuer jedoch nicht (Zu wenig Freiheit für die Spieler), weiß aber nicht was ich daran ändern kann, habt ihr Vorschläge?

Wäre jedenfalls sehr hilfreicht, Danke schonmal im Vorraus.

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