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Re: [Pathfinder] Suche Gruppe (offair)
von Niki_BrennEsel am 19.09.2016 17:10Würde mich gerne der suche anschließen könnte auch zur not leiten bin aber noch unerfahren im bezug des Leitens
MfG Niki / Niklas
Re: [Savage Worlds] Supernatural (Twitch-Live) Spielersuche
von Sedaka am 19.09.2016 15:39Soo, dann will ich doch auch mal wieder mein Glück versuchen.
Zu mir: Ich bin der Sedaka, glatte 25 und spiele seit mehr als 6 Jahren PnP. Dazu kommt, dass ich jede Staffel Supernatural gesehen habe. Verfügbar bin ich prinzipiell immer wenn ich es rechtzeitig weiß und einplane. Aber Studenten habens da ja gut :)
Mein Charakter:
Mein Name ist Scott Mathews, und lebe zusammen mit meinen Adoptiveltern und meiner kleinen, lieben aber doch manchmal nervigen kleinen Adoptivschwester zusammen unter einem Dach. Meine Eltern sind Jäger und fanden mich allein auf einer dieser Jagden. Ich wuchs entspannt und unwissend bei ihnen auf, bis ich im alter von ungefähr 14 Anfing mich zu verändern. Es stellte sich heraus, dass ich kein Mensch war, wovon ich ausnahmslos ausgegangen bin. Ich bin ein reinblütiger Werwolf und das sorgte für "geringfügige" Spannungen, bei mir selbst wie auch mit meinen Eltern. Nach vielen Gesprächen, wovon ich nicht oft Teilnehmer war und durch das gute Wort meiner Großmutter war der Entschluss gefallen, mich ebenfalls zum Jäger auszubilden.
Mittlerweile bin ich 20 Jahre alt, in der Schule war ich mit Mühe mittelmäßig und jetzt auf der Suche nach einem Job. Als Jäger und Werwolf nicht die einfachste Aufgabe, da sich Temperament und Fehlzeiten nicht wirklich gut bei dem Chef machen. Meine kleine Schwester hat es hingegen besser getroffen. Sie wurde nicht zur Jägerin trainiert, sondern *ironie* mehr als nur Streng */ironie* zur Musikerin. Sie hat an einem Förderprogramm ihrer Schule zur Pianistin teilgenommen. Aber ich liebe die kleine Miss Neunmalklug trotzdem.
Nun zu den beiden kleinen Problemen, die ich mit mir herumschleppe...
Was denkt ihr, wie beliebt ist ein Jäger, der ein Werwolf ist, bei anderen Jägern? Genau, danke das wir darüber gesprochen haben...
Was denkt ihr, wie beliebt ist ein Werwolf, der Jäger ist, bei anderen Wölfen? Naja, ich hoffe es nicht herauszufinden...
Dieses Problem, dass ich liebevoll meine kleine Schizophrenie nenne ist jedoch das geringere der beiden Übel.
Vor zwei Tagen ist meine kleine Schwester verschwunden. Sie ist nicht weggelaufen. Und wer auch immer sie hat. Ich werde ihn jagen...
[Pathfinder] Suche Gruppe (offair)
von Norrin am 19.09.2016 15:06Hallo Ihr :)
da meine Tischgruppe momentan etwas unregelmäßig zum spielen kommt (und da ich dort zum meistern genötigt werde
),
suche ich eine Gruppe um auch mal selbst zu spielen :)
Pathfinder spiele ich erst seit ca. einem Jahr (vorher SR5, etc.), daher würde ich mich nicht unbedingt als Regelprofi bezeichnen, aber mind. die Basics sind vorhanden.
A) so gut wie 32 ;)
B) Di, Mi oder Do. Abends.
C) Vom Softwaretechnischen bin ich für alles offen... kann man sich ja alles besorgen. (Habe bisher noch nicht online gespielt, dementsprechend ist auch noch nichts vorhanden)
D) Gerne einen One-Shot zum kennenlernen, würde aber am liebsten eine langfristige Kampagne spielen.
E) Meine Tischgruppe spielt aktuell "Der zerbrochene Stern" daher würde ich das gerne ausschließen. Andere Abenteuerpfade wie zb Königsmacher, Unter Piraten oder Der Schlangenschädel würden mich sehr interessieren.
Weitere Infos, falls benötigt, gibts auf Anfrage :)
Grüße,
Norrin
Re: AD&D 2nd Edition Noobie Frage
von Newman1987 am 19.09.2016 10:47die monsterbox würde ich noch empfehlen. dort stehen sauviele monster mit werten und erfahrungspunkten drin die sie geben. Und das buch schätze und magische gegenstände was eine vielzahl an genau dem zeigt
"when it rains look for rainbows. when it`s dark look for stars"
Re: [Vampire] Suche Spielergruppe + Spielleiter
von Wolf am 19.09.2016 10:25naja das ihre erschaffer sicvh diablerieren lassen nachdem ihr kind auf dem rechten weg ist um ihre "clansaufgabe" weiter zu reichen erachte ch jetzt nicht als einen "bösen diableristn"..
und das die da ne ahnung haben solln.. i mir neu hab ich in dem bereich meines wissens nichts drüber gelesen..
Re: Die "Aufgezwungene" Rolle - ja oder nein?
von Newman1987 am 19.09.2016 10:20Also der Ansatz Kampangen für den charakter passend zu gestalten mache ich auch, allerdings dürfen meine spieler frei wählen. Das was du beschreibst mache ich vorwiegend bei dsa das ich gerne charaktere in meiner gruppe habe die zusammen passen. ZB Thorwaler und wenn einer nen magier spielen will dann am besten aus einer akademie in thorwal. Oder das alle Spieler sich charaktere machen die ins wüstensetting passen (khomwüste und tulamiden-lande) das man eine kampange im stil von 1001 nacht baut.
ob man den charakteren rollen zuweist hängt davon ab ob die spieler das okay finden denke ich. am wichtigsten ist das alle spaß haben
"when it rains look for rainbows. when it`s dark look for stars"
Re: Tanjas Kanal (Clawdeen)
von Clawdeen am 19.09.2016 07:41Affendämon Tsu und ich haben uns einen TAG ausgedacht, und zwar den 12 Götter-TAG mit Fragen, die sich an den 12 Göttern Aventuriens orientieren:
https://www.youtube.com/watch?v=pnHrWoeb7fs
Re: Die "Aufgezwungene" Rolle - ja oder nein?
von plastikloeffel am 19.09.2016 06:09Aus meiner Sicht ist da kommunikation alles!
In meiner Tischgruppe und in livestreams haben wir sowas schon öfter gemacht, also SL gibt ein Konzept oder gewisse Einschränkungen vor.
Wir hatten schon alles von dem relativ simplen: "Alle Charaktere kennen sich im voraus durch "hier Ereignis einfügen"!", über "Alle Charaktere gehen auf die Highschool und in dieselbe Klasse (aka alle gleichalt, teenager und haben eine gewisse Meinung/Verbindungen über/zu einander).", bis hin zu "Ihr seit eine zwergische Barden (Metal) Band und seit gerade auf ner Tour durchs FR Setting, klassische Bandaufteilung...GO!"
Hatten auch schon Sessions wo ich Charaktere vorgebaut hatte und die Spieler konnten sich aus nem Set welche aussuchen und diese dann via Fragen aufm Charabogen noch weiter für sich anpassen.
War was ala Cabin in the Woods mit den ganzen Teen Slasher Klishees: Virgin, Athlete, Nerd, Jock, Cheerleader, Stoner & Goth
Charas die nicht gewählt wurden waren entweder nicht dabei oder NPCs
Auf dem Bogen waren insgesamt 12 Fragen, 8 schwarze,4 rote und ein Feld für den Namen.
Die 8 schwarzen Fragen durften die Spieler offen untereinander besprechen, dadurch Verbindungen zwischen den Charas schaffen und der Figur eine persönliche Note geben, über die roten durften sie nur mit mir reden (Geheimnisse und ähnliches).
Die Antworten haben mir dann sozusagen Details meines Plots gefüllt und den Spielern Ansätze für interessante Rp Szenen gegeben.
Also würd ich insgesamt sagen:
Wenn det Ganze gut besprochen ist und alle bock drauf haben, ist es absolut kein Problem sowas zu machen. 
und daran ist nur Dennis schuld!
und dann kommt Backfish mit der Streckbank!
Man findet mich auch auf youtube & twitch & Instagram & twitter & deviantart
Re: [Savage Worlds] Supernatural (Twitch-Live) Spielersuche
von Rarazal am 19.09.2016 00:38So, dann werfe ich meinen Hut auch mal in den Ring ^^
Du kennst mich, ich bin der Rarazal, frisch gebackene 22, hab schon in mehreren Runden Savage Worlds mitgespielt und leite aktuell auch eine, Supernatural kenn ich bis einschließlich Staffel 5, danach verließ mich irgendwie das Interesse. Verfügbar bin ich an zwei bis drei Tagen in der Woche, über genaueres müsste man nochmal reden.
Charakteridee:
Nina Elena Alvarez, genannt Nelly, wurde in einem der zahlreichen Armenviertel von Mexiko City als ältestes Kind eines Hochspannungsarbeiters und einer Schneiderin geboren. Beide verdienten kaum Geld, und um ihre drei – recht kurz nacheinander geborenen – Geschwister mit ernähren zu können, arbeitete Nelly auf der Straße. Es begann mit Bettelei, führte über Kurierdienste und Taschendiebstähle bis hin zu systematischen, geplanten Raubzügen. Nelly lernte schnell, sich leichtfüßig zu bewegen, und gepaart mit einer angeborenen Fingerfertigkeit machte sie das zu einer ausgezeichneten Einbrecherin. Doch selbst der beste Dieb bleibt arm, wenn in seinem Revier nichts zu holen ist, und die meisten „Fischzüge" der jungen Frau warfen nicht viel ab. Dann, als Nelly grade 18 Jahre alt geworden war, erlitt ihr Vater einen schweren Unfall – den Sturz von einem Baugerüst überlebte er zwar, jedoch war seine Wirbelsäule irreparabel geschädigt und er nun vom Hals ab gelähmt. Für die Alvarez' bedeutete das weniger Einkommen zusammen mit höheren Kosten – und für Nelly war es der Ausschlag, um nach einem Schleuser zu suchen. Die junge Diebin plante, sich in die U.S.A. schmuggeln zu lassen, um dort, im Land von Milch und Honig, mehr Geld zu erbeuten, es ihrer Familie zu schicken und sie letztendlich nachzuholen. Der entsprechende „Dienstleister" war auch schnell gefunden, und dank ihrer flinken Finger bekam sie das nötige Geld sogar zusammen gekratzt – doch der Schleuser nahm einen höheren Preis, als Nelly je für möglich gehalten hätte. Anstatt sie sicher in Amerika abzusetzen, tat er etwas – was, das weiß sie selbst nicht mehr. Alles, woran sie sich erinnert, ist, dass sie sich irgendwann alleine in New Mexico wiederfand – allein, hungrig und verletzt – und alles, was sie wollte, war vergessen. Vergessen, was geschehen war. Lange irrte sie durch das fremde Land, bis sie weiter im Norden einem Dealer namens Marcus begegnete. Der Kerl versprach ihr die Lösung aller Probleme: Eine neue, legale Identität und die Möglichkeit, ihre Vergangenheit komplett hinter sich zu lassen. In einem alten, heruntergekommenen Fabrikgebäude stellte er sie seinem „Kontakt" vor – einem Kreuzungsdämon. Der Unterwelt-Händler versprach Nelly eine neue Identität sowie die Möglichkeit, die letzten Wochen zu vergessen – alles was er dafür wollte, war ihre Seele in 10 Jahren. Die junge Diebin, die sich an den letzten Grashalm klammerte, nahm an – und ließ den Dämon ihre Seele „markieren", doch etwas ging schief. Zwar erhielt Nelly die versprochene Identität und das süße Vergessen, gleichzeitig zerbrach allerdings etwas in ihr. Ihre Seele bekam einen Kratzer, verlor einen Splitter, wenn man so will – und Nelly hörte auf, zu fühlen.
Anna Ramirez, wie sie nun heißt, ist zwar noch zu Emotionen fähig, doch eine ständige Leere folgt ihr auf Schritt und tritt. Das beste Essen schmeckt nicht mehr so gut, wie es das einmal tat, und Sex ist nur noch ein mattes Schwelen in den Tiefen ihres Körpers. Einige Zeit irrte sie so herum, log, stahl und vögelte, bis sie auf einen Mann traf, der alles änderte: Jean Delacroix. Der Kanadier rettete Anna vor einem seltsamen, monströsen Wesen, das ihr eines Nachts aufgelauert hatte, und erklärte ihr, dass sie mit dem Verkauf ihrer Seele eine Welt betreten hatte, die den meisten Menschen verborgen war; sie erfuhr von Geistern, Monstern und Dämonen, die uns in der Dunkelheit stets umkreisen. Jean war ein Hunter, ein Mann, der eben diese Kreaturen jagt, und somit so etwas wie ein Hoffnungsschimmer für Anna. Sie schloss sich im an, in der Hoffnung, den Dämon zu finden, der ihre Seele beschädigt hat, und ihn zu töten. Zwei Jahre lang begleitete sie Jean auf seinen Aufträgen, beobachtete, half und brachte ihre eigenen Talente recht nützlich ein, doch der letzte Auftrag lief leider nicht wie geplant... Im Kampf gegen einen Wendigo wurde Jean tödlich verwundet, und Anna konnte nichts mehr für ihn tun. Sie übernahm sein Jägerkompendium und einen Teil seiner Ausrüstung, organisierte ein kleines, privates Begräbnis für ihn und tat dann, was sie schon immer getan hatte: sie zog weiter.
Nun ist Anna alleine unterwegs, mit begrenztem Jägerwissen, ein paar Silberkugeln und dem eisernen Willen, den Dämon, der ihr alles genommen hat, zur Strecke zu bringen.
Optik: dunkle Augen, dunkle Haare, sportlich, trägt meist recht schmutzige Tanktops und Cargohosen

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