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Re: Abgefuckt - der Dreckslaune thread
von MetalNerdShadow am 17.09.2016 06:09
Irgendwie bin ich mir einer Sache ziemlich sicher.
Wir brauchen keine Zombie Apokalypse, sie ist längst da.
Denn wenn ich von der Arbeit komme, dann hab ich das gefühl, dass ich schon tot bin und nur noch vor mich hin vegetiere.
Eigentlich besteht mein leben zur zeit nur aus schlafen, aufstehen, essen und arbeiten und dann wieder von vorne.
Und da bin ich mir einer sache sicher:
ich brauche keine Zombie Apokalypse,
ich bin schon irgendwie ein teil von ihr.
Sorry, aber ich hatte heute echt nen scheiß Tag, da musste ich mir das einfach mal von der Seele schreiben.
MegaNerd
Gelöschter Benutzer
Re: [Vampire] Suche Spielergruppe + Spielleiter
von MegaNerd am 17.09.2016 01:56Kleine Anmerkung (kein Mitspielwunsch): Die Salubri waren keiner Edition ausgerottet. Genausowenig wie die Kappadozianer. (Hat also nichts mit der V20 zu tun. Die ist im Grunde nur eine Wiederauflage der Revise (oder auch als 3. Edition bekannt). Einzig einige Regelmechanismen würden überbügelt und Gehenna gilt nicht als Dictum (aber das hat früher auch kaum einer so umgesetzt).)
Re: Suche Spielleiter für multiparallellen On-Air-One-Shot
von Lorion am 17.09.2016 00:12Sofern ich mich nicht irre, waren das die DSA1-Charakterdaten:
- 5 Atribute (Mut, Klugheit, Charisma, Geschicklichkeit, Köperkraft - ausgewürfelt mit je d6+7)
- Lebensenergie, eventuell Astralenergie (Magier, Elf)
- Attacke- und Parade (Wert 10 bzw 8 +/- Modifikation aus Attributen und Waffen [Rüstungen?])
- und das wichtigste: Startausrüstung/Startgeld (das auch noch ausgewürfelt wurde)
An Klassen gab es:
- Abenteuerer ("Default-Klasse", alle anderen Klassen haben Mindestanforderungen in den erwürfelten Attributen)
- Krieger
- Zwerg
- Magier
- Elf
Ach ja, natürlich durfte man dann der "Kreatur" noch einen Namen geben und das Geschlecht auswählen. Kreative (und auch unkreative) wurden durch ein Feld dazu verleitet, ein Bild des Charakters zu erstellen. Ob man aber den Gefahren gewachsen war, entschied sich oft an den Würfeln bei der Charaktererstellung, wenn man wieder einen der unfähigsten Abenteurern ausgewürfelt hatte...

Das soll jetzt keine Werbung für das System sein oder die Wahl des Systems beeinflussen.
Re: [Realms of Cthulhu] Wien 1925 (Donnerstag, 25.8.) plus Fortsetzungen
von Lorion am 16.09.2016 23:34Wir hatten alle mit 20 Erfahrungspunkte gestartet. Mit den 5 Erfahrungspunkte haben wir insgesamt jetzt 25 EP, die tartex genannt hat.
Daraus ergibt sich ein Aufstieg, die wir auch umsetzen dürfen für die nächste Session.
(Zumindest habe ich das so verstanden, bitte korrigieren, wenn ich es falsch verstanden habe. Wer steigert bitte sauber in unserem Dokument eintragen, was noch gesteigert wurde...)
Re: Suche Spielleiter für multiparallellen On-Air-One-Shot
von Kali_Brie_Rung am 16.09.2016 23:26Klingt einfach. Ich erinnere mich zudem, dass die Werte damals erwürfelt wurden: d6+7 = dein jeweiliger Eigenschaftswert. Darüber bekäme man eine Bandbreite an verschiedenen Charakteren.
Re: Suche Spielleiter für multiparallellen On-Air-One-Shot
von Nick-Nack am 16.09.2016 22:505 Eigenschaftswerte auf die gewürfelt wird, das war's. Man könnte noch ne leicht modifize Version spielen, wo jeder ~3 Talente kriegt, die nen Bonus von 5 Punkten geben.
Spannende Videos zu Rollen-, Gesellschafts- und Computerspielen:
nick-nack.de
Vielen Dank an Klemens Franz für den Avatar: http://www.atelier198.com/
Re: [Realms of Cthulhu] Wien 1925 (Donnerstag, 25.8.) plus Fortsetzungen
von Fjanz am 16.09.2016 22:40ja also +5 oder +25 bei mir
Re: [Realms of Cthulhu] Wien 1925 (Donnerstag, 25.8.) plus Fortsetzungen
von Kali_Brie_Rung am 16.09.2016 21:58edited
Oh, ein Aufstieg!
Schon einen neuen Termin ins Auge gefasst?
Re: Suche Spielleiter für multiparallellen On-Air-One-Shot
von Kali_Brie_Rung am 16.09.2016 21:55D.h. ein Charakterprofil besteht einzig aus Mut, Charisma, Klugheit, Geschicklichkeit, Körperkraft sowie der Lebens- und Astralenergie oder gabs bei DSA 1 nur 4 Attribute?
Re: Suche Spielleiter für multiparallellen On-Air-One-Shot
von tartex am 16.09.2016 21:01Regelwerk.
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