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Re: Friede, Freude, Eierkuchen - der glückliche Thread
von EinfachNurA am 31.03.2016 15:00Gerade habe ich mich gefragt, was denn ein Edelstahl-Metall-Herrscher ist, den eine Seite für Miniaturer-/Modellbauzubehör anpries.
Er entpuppte sich als Stainless Steel Ruler
EinfachNurAs Blog
"Ohne A wären wir nicht nur alle aufgeschmissen, das Leben wäre auch weniger schön." - SirPadras
Re: Assoziationsketten
von MeisterUmbreon am 31.03.2016 14:43"You have to shatter the mirror to see the truth, else you'll only see yourself"
-Alistair Webb, Malkavian-
Re: [Pathfinder] suche Spieler (Skype/Hangouts, OFFAIR)
von posbi am 31.03.2016 14:13Hallo, ich hätte auch große Lust mitzuspielen.
Habe viele Jahre Rollenspielerfahrung, dann längere familienbedingte Pause, und mangeld Spielern in der Gegend versuche ich es jetzt mal online.
Re: Nick-Nack: Let's Player, Rollenspieler und Gesellschaftsspiel-Gourmet
von Nick-Nack am 31.03.2016 13:13Spannende Videos zu Rollen-, Gesellschafts- und Computerspielen:
nick-nack.de
Vielen Dank an Klemens Franz für den Avatar: http://www.atelier198.com/
AnguyX
Gelöschter Benutzer
Re: Multiversum - Was? Wie? Wo?
von AnguyX am 31.03.2016 11:43Ahoi! Wie die vorredner gesagt haben :)
Eigentlich schreibe ich auch nur um einen (vllt.) hilfreichen Link reinzuwerfen - da findest du Regeln für eine Menge neue Races für D&D 5e (Inoffiziell - aber gut und passend erstellt für das System was Regeln angeht) - unter anderem auch die von dir gesuchten Kitsune.
https://www.dandwiki.com/wiki/5e_Races
https://www.dandwiki.com/wiki/Kitsune_%285e_Race%29
Ansonsten steht eigentlich nicht viel im Weg wenn du lieber mit D&D 5e Regeln spielen willst: Besorg dir das Players Handbook und das Monster Manual von D&D 5e (evtl. ist auch der Dungeon Master´s Guide ganz hilfreich vorallem für das konvertieren der Welt) und das Weltenband der inneren See sowie eben Aufstieg der Runenherrscher von Pathfinder und konvertier - viele der Monster aus Pathfinder findest du auch in D&D wieder und ein paar wirst du eventuell anpassen müssen.
Abseits davon: Die Frage ist ja auch - was genau möchtest du denn konvertieren? Du kannst das ganze Abenteuer entweder versetzen in eine der "D&D-Welten" (wie z.b.: Die Forgotten Realms, Greyhawk, etc.) oder auch einfach in Golarion (der Pathfinder Welt) und damit ohne Anpassung dieser Spielen und die Regeln von D&D 5e verwenden. Im letzteren Fall müsstest du quasi lediglich die Monster anpassen/konvertieren bzw. die Götter (wobei dir hier freisteht ob du Götter aus einem D&D Setting übernimmst, oder einfach die Pathfinder Götter beibehältst, ihnen aber neue Domänen aus dem D&D Players Handbook zuordnest.) Eine wichtige Frage ist also: Möchtest du in einer D&D Welt spielen, oder in Golarion bleiben (würde wohl weniger arbeit machen) - sofern es dir nur um das System geht (da D&D 5e weitaus einfacher und einsteigerfreundlicher ist als Pathfinder, dafür aber weniger anpassungsmöglichkeiten auf der Regelseite bietet [persönliche Meinung]).
Re: Pathfinder - Abenteuerbücher
von AngusMcFife am 31.03.2016 11:02Hallihallo,
Was den Start betrifft, so solltest du dir auf jeden Fall noch das Monsterhandbuch 1 zulegen um Werte von Monstern wie Goblins und Eulenbären stehts bei der Hand zu haben. In Modulen und Abenteuerpfanden findest du oft nur die Monsternamen und dann Referenzen zu den Monsterhandbüchern, kurz MHB 1 oder MHB 2 etc.:
Pathfinder - Monsterhandbuch 1
In der Starterbox finden sich zwar bereits Monster und Werte wieder, aber das is ja nur ein kleiner Auszug :).
Meinem Vorredner kann ich mich nur anschliessen bezüglich des Abenteuers "Krypta der ewigen Flamme". Ist ein toller Einstieg und bietet auch 2 Quasi-Fortsetzung(en) namens "Die Masken des Lebenden Gottes" und "Die Stadt des Goldenen Todes".
Alles zusammen auch bekannt als "Preis der Unsterblichkeit".
Preis der Unsterblichkeit 1
Für einen lustigen und eher Goblinlastigeren Abend findest du im Online-Shop von Ulisses-Spiele auch 3 Goblinabenteuer "Wir sein Goblins", "Wir sein auch Goblins" und "Wir sein Goblins frei". Alle 3 Abenteuer sind als kostenlose PDF Version erhätlich.
Goblinabenteuer
Re: Multiversum - Was? Wie? Wo?
von MeisterUmbreon am 31.03.2016 10:50Die Welt von D&D (es gibt eigentlich mehrere Welten, meist wird mit D&D aber die Forgotten Realms assoziiert) ist nicht identisch mit Golarion (der Pathfinder Welt). Allerdings sind viele Dinge sehr sehr ähnlich vom Style.
Was die Götter angeht gibt es minimale Überschneidungen, die sich aber meist aus irdischer Mythologie begründen wo dann beide "geklaut" haben. Sonst gibt es generell aber die Götter von D&D nicht in PF und andersrum. Dies hat mit der Lizenz zu tun die Paizo sich damals für PF gesichert hat.
Daher hat PF eigentlich komplett eigene Götter.
Was eine Weltbeschreibung angeht gibt es für PF zum Beispiel den "Weltenband der inneren See", den ich dafür sehr empfehlen kann.
Für D&D5 gibt es aktuell nur den "Sword Coast Adventurer Guide", aber der behandelt nur einen sehr kleinen Teil der Welt und auch nur sehr grob.
Wenn du wirklich alles anpassen willst (was eine Höllenarbeit ist und warscheinlich extrem schwer zu balancen) kannst du ROTR auch mit D&D5 spielen. (Einfacher wäre es mit D&D 3.5, da dies bis auf wenige Ausnahmen regeltechnisch nahezu identisch mit PF ist)
Was verschiedene Kleriker bei D&D5 angeht. Je nachdem worauf ihr euch einigt was die Welt und Ihre Götter angeht kann man mit den bestehenden Domänen so ziemlich jeden Kleriker abbilden.
Kitsune gibt es noch nicht in D&D5 aber im "Dungeon Masters Guide" steht beschrieben wie man eigene Rassen, Rassenvarianten und auch eigene Klassen erstellen könnte.
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-Alistair Webb, Malkavian-
Re: Multiversum - Was? Wie? Wo?
von AngusMcFife am 31.03.2016 10:46Ein Fremder grüsst einen Fremden :).
Ums eindeutig zu sagen: Jein!
Um die Geschichte hinter Pathfinder komplett aufzudecken muss man sehr weit ausholen. Zusammengefasst aber kann man sagen: Paizo und Wizards of the Coast machten seinerzeit DnD gemeinsam bis eben Version 3.5. Dann beschloss WotC DnD alleine weiterzumachen, nahm die Forgetten Realms und alles drumherum mit und Paizo entwarf Pathfinder mit der Welt Golarion basierend auf 3.5 mit einigen Abweichungen. So entstand dann auch das OGL 3.5, was für Third Parties es relativ einfach macht eigene Welten und Abenteuer für Pathfinder zu entwerfen. Auf Kickstarter und anderen Plattformen finden sich da immer wieder Sachen.
Zurück zu der Götterfrage.
Viele Elemente die du bis DnD 3.5 findest, hast du auch in Pathfinder. Weswegen das konvertieren von Abenteuern von DnD 3.5 auf die Pathfinder Ebene relativ gemütlich ist (Age of Worms beispielsweise). Manche Götternamen wie Asmodeus finden sich auch in Pathfinder wieder, haben aber komplett andere Rollen - zumindest laut Canon. Natürlich steht es dir frei deine eigenen Götter zu entwerfen oder bestehenden anderen Rollen zuzuweisen. Erlaubt ist prinzipiell mal alles.
Götter und dergleichen haben meistens eine größere Rolle in Kampagnen bzw. Abenteuerpfaden wie "Hell's Rebels", "Hell's Venegance" oder "Eisengötter". Nur da sollte man sich (vielleicht) an die Vorgaben halten... zumindest ein wenig ;).
Selbstredend kannst du auch eine Art Ketzerkult erschaffen die bspw. den Namen Iomedae für böse Zwecke verwenden etc. pp.
Nachschlagewerke und Videos finden sich zumindest im englischen zuhauf:
Videos:
Youtube: Dawnforged Cast - Deities of the Inner Sea Series
Bücher:
The Inner Sea World Guide (auch auf Deutsch erschienen, erklärt hauptsächlich die Welt Golarion bietet aber auch eine Übersicht über Götter und Religionen)
Inner Sea Gods (sehr detallierte Beschreibung der Haupt-Gottheiten Golarions, bietet auch extra Zauber und Fähigkeiten auf für Klassen die der Gottheit folgen)
Inner Sea Faiths (ist ganz neu erschienen und bezieht sich auf eher auf die "Minorities" im Olymp, sind aber dennoch mächtige Götter!)
DnD5 habe sich selber noch nicht gespielt, so wie ich das allerdings bisher verstehe ist es eher sehr umständlich aber nicht unmöglich 3.5 chars und Zauber auf die 5te Edition zu konvertieren, man mag mich korrigieren. Speziell RotR wurde schon oft versucht auf DnD5 zu konvertieren, im Paizo Forum finden sich da viele Fragen, aber man stösst immer wieder auf Schwierigkeiten/Limits was gewisse Fähigkeiten und Zauber angeht. Hier mal ein paar Beispiele aus dem World Weit Wep:
Conversion to 5e
RotR und 5e

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