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Die Suche lieferte 54584 Ergebnisse:
[Pathfinder] Königsmacher suche 2 Spieler
von kingkansy am 13.01.2016 00:18Suche noch 2 Spieler die viel zeit haben für Königsmacher.
bei fragen pn.
ich freue mich schon
[Hessen Gießen] [DSA/Shadowrun] Spieler sucht Gruppe
von Vokaz am 12.01.2016 23:37Hallo,
wie dem Titel zu entnehmen ist suche ich nach einer Gruppe, oder genug Mitspieler für eine Neugründung. In DSA habe ich mmeln können, während ich Shadowrun noch nie aktiv gespielt habe. Die Bereitschaft mich in ein neues regelsystem einzulesen ist selbstredend vorhanden. Bin zeitlich eigentlich flexibel, wobei ich unter der Woche bevorzugen würde.
Zu mir: Ich bin Student und (erst) 19 Jahre, spiele Pen&Paper aber bereits seit knapp zwei Jahren.
Freue mich auf Rückmeldung und Tipps zur Gruppen-/Spielersuche,
Gruß vokaz
Re: [Savage Worlds] Ein Roadtrip durch die Wilden Welten...
von ManuFS am 12.01.2016 20:55In meinem Posting, 5 über deinem letzten. 
Meine Savage Worlds Produkte findet ihr auf DriveThruRPG!
Re: [Savage Worlds] Ein Roadtrip durch die Wilden Welten...
von tartex am 12.01.2016 20:27Wo findet man denn die Echse??
Mein Let's-Play-Pen-and-Paper-Kanal
Deutschsprachiger Gratis-Hexcrawl Die Zwillingsseen
Re: C20 - CtD 20th Anniversary Edition
von Nin am 12.01.2016 20:22380.058 $ ... und damit ging's zu Ende.
Spieler sucht Gruppe für DSA
von BioIng am 12.01.2016 16:10Die Zwölf zum Gruße!
sehr geehrte Ladies und Gentle-nerds: ab der Zeit um den Beginn des Monats Tsa schlägt mein Herz für ein Abendteuer hier am nerdlichsten Pol der Welt. Zeitlich sollte unter der Woche ab 19:00 oder am Wochenende kein Problem sein. Ich würde mich freuen auf diesem Wege einige Kontakte aufzubauen und sich kennenzulernen.
Meine Expedition zum Pol begann durch die Reiseabenteuer von Cladween und des guten Affendämonen Tsu auf Youtube. Seitdem habe ich meine alte Leidenschaft des P&P spielens erneut entfacht und nach Erwerb des neuen Grundregelwerks verbringe ich den Rest meiner Studium zu Arbeit Ferien mit der Erschaffung neuer Charaktere und Überlegungen, wie ich diese spielen möchte.
Als Student leide ich unter dem Manko, das auch was DSA angeht meine Kenntnisse zur Zeit eher theoretischer Natur sind. Ich würde mich daher freuen in ein paar lokeren Sessions als Spieler auch praktisch loszulegen.
Mein Wunsch an ein Abenteuer ist eine gute Story, authentische und originelle Charaktere und basierend darauf lustige und erinnerungswürde Momente.
Mein Wunsch wäre es basierend auf den DSA5 Regeln mit einem Hexer zu starten. Falls jemand aufgrund dieses Themas Lust und Interesse auf die Organisation einer Spielerunde bekommen hat freue ich mich auf seine/ihre Rückmeldung.
Re: "Any Card" das schnelle, kleine und auf wenige Proben ausgelegte System
von Theris am 12.01.2016 16:07Auf jeden Fall auch ein Ansatz, ich persönlich handhabe es meistens so, das der Kampf erst beginnt, sobald entweder die Gegner die Spielercharaktere bemerkt haben oder ein Angriff durch geführt wurde.
Beispiel: Ein SC liegt mit einem Scharfschützengewehr im Gebüsch auf einem Hügel, die Gegner machen eine Aufmerksamkeitsprobe und bemerken ihn nicht. Der SC schießt, der Kampf hat begonnen.
Die Gegner können erst nach gelungener Aufmerksamkeitsprobe den SC direckt angreifen.
Und natürlich kann man optional dem Spieler im einen Initiative Bonus wegen Hinterhalt und/oder den Gegnern einen Malus geben.
Allgemein würde ich aber die Optionalen Regeln wirklich optional halten, allgemein finde ich den Ansatz den Frank Voigt mal angemerkt und bei seinem Wechselbalg-Stream verwendet erzählerisch ganz gut für Storytelling orientiertes Spiel:
Wer dran ist an die Situation anpassen, beziehungsweise dran ist bei dem es im moment besser past.
Es gibt immer was zu lernen.
Re: [Savage Worlds] Ein Roadtrip durch die Wilden Welten...
von ManuFS am 12.01.2016 14:26Ein Alien, eine Echse, und ein Mensch kommen in eine Bar... 
Meine Savage Worlds Produkte findet ihr auf DriveThruRPG!
Re: "Any Card" das schnelle, kleine und auf wenige Proben ausgelegte System
von Nuvok am 12.01.2016 13:04Grüße,
da "Any Card" möglichst simpel sein soll, hier meine verrückten Ideen dazu:
bzgl. Initiative:
Die Regeln 6 bis einschließlich 9, sowie 11 bis einschließlich 13 aus dem letzten Beitrag komplett streichen. Warum? Weil "Initiative" überflüssig ist. Immer wieder amüsant in Streams zu sehen, dass drei Runden lang gekämpft wird, bis jemandem auffällt, dass ja noch gar keine Initiative gewürfelt wurde - was prompt nachgeholt wird, um zu wissen, in welcher Reihenfolge agiert werden darf, obwohl es schon drei Runden lang wunderbar geklappt hat. Wer die Waffe zieht, hat die Initiative ergriffen und agiert als erstes. Kann man wunderbar auf Erzählebene abhandeln, ohne eine Probe abzulegen.
bzgl. Parade:
Statt der aktiven Parade könnte man eine passive Parade einführen, die ähnlich wie ein Schild funktioniert und von der geführten Waffe abhängt (automatische Schadenreduktion).
"Don't be a dick!"
- Wheaton's law (PAX 07)
Mitsch
Gelöschter Benutzer
Winter is leaving....
von Mitsch am 12.01.2016 12:12...und mit ihm der "Winterurlaub".
Aber nun geht es weiter mit "Junges Blut" - und das mit Vollgas! Der Eine oder Andere übertreibt´s dabei schon mal gerne...
Nebenwirkungen wie Lachflash oder Kopfkino können nicht ausgeschloßen werden!

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