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Re: Nachtschatten Beta
von DasReh am 03.06.2015 10:33Hm, klingt für mich nach Under the Dome Wikilink und auch ein bisschen anch Earthdawn Wikilink2.
Meiner Meinung nach nicht wirklich innovativ und ließe sich einfach in fast jedem anderen System bereits spielen.
Ansonsten stimme ich Manu zu, die PDF zu "erfragen" finde ich auch unglücklich gelöst.
Liebe Grüße,
Reh
Re: [DSA5 - Gamma] Spielerpool gesucht [Zeitraum: 08.05. bis 04.06.]
von TrueSherlock am 03.06.2015 09:27Also ich habe es auf der RPC angetestet und fand es garnicht mal schlecht . Meiner Meinung nach ist die
verzögerung auch gerechtfertigt schließlich haben sie noch massive änderungen an der Beta durchgeführt.
Aber das ist nur meine bescheidene Meinung.
Meine letzte Gruppe hat sich leider aufgelöst... ach ja Säurefallen.
AnomanderRake
Gelöschter Benutzer
Re: [DSA5 - Gamma] Spielerpool gesucht [Zeitraum: 08.05. bis 04.06.]
von AnomanderRake am 03.06.2015 08:39Reines Zeitschinden meiner Meinung nach bzw.vorhersehbar bei dem Schund bisher.
Ich glaube du wirst wie Ich auf deinem Hocker weiterhin gut sitzen,und es wird nur ein laues kraftloses Lüftchen im August umgehen.
Lyoner
Gelöschter Benutzer
Re: [DSA5 - Gamma] Spielerpool gesucht [Zeitraum: 08.05. bis 04.06.]
von Lyoner am 03.06.2015 08:08Mich würde mal interessieren, ob das Verschieben des Regelwerk gerechtfertigt war oder ob man nur Zeit geschunden oder vertrödelt hat. Quallität kann man in Produkte nicht reintesten - bin echt gespannt und hoffe echt, dass es mich im August vom Hocker haut.
Re: Nachtschatten Beta
von ManuFS am 03.06.2015 07:58Kleine Anmerkungen, so spontan aus dem Ärmel (ich gehe dabei davon aus, dass du nicht kommerziell mit diesem Projekt aktiv werden willst):
-nach dem PDF fragen müssen ist eine riesige Hemmschwelle. Wenn du weitreichend Feedback suchst, stell es online (z.B. kostenlos über Google Drive). 
-Rechtschreibprüfung! Es gibt einige kostenlose online Möglichkeiten, die da helfen (z.B. http://rechtschreibpruefung24.de/ ).
Dieser Text hier ist dein aktuelles Aushängeschild deines Projekts, er sollte so sorgfältig wie möglich behandelt werden. 
-Der Wall umfasst Teile des Meeres? Also auch unter Wasser, oder kann man durchtauchen? Was ist mit Tunneln?
-Was genau ist die Premisse der Spielercharaktere? Eingeschlossene unter der Kuppel, Abenteurer ausserhalb, die von den Reichtümern gehört haben und nun versuchen, in die Kuppel zu gelangen, etc.? 
Meine Savage Worlds Produkte findet ihr auf DriveThruRPG!
AnomanderRake
Gelöschter Benutzer
Re: [DSA5 - Gamma] Spielerpool gesucht [Zeitraum: 08.05. bis 04.06.]
von AnomanderRake am 03.06.2015 07:48Morgen zusammen,
Kann man hier noch zusteigen? Etwas spät einen Tag vor Ende aber Fragen kostet ja nichts XD.
Gerade das Wunderwirken würde mich stark reizen.
Bzw. wird es hier ein kurzes Feedback zur Gamma geben? Würde mir auch ausreichen ^^
Ano
Re: Regelfragen (KFKA)
von Zorny am 03.06.2015 06:58Danke
Mich verwirrte daran, dass ein Waffenloser Schlag auch als Natürliche Waffe gilt.
Re: [Kanal] Rauðhrafna
von Trollchen am 03.06.2015 05:07Hab dann auch direkt mal ein Abo gesetzt und euch in die Playlist hier mit rein genommen:
Shadowrun (diverse Projekte anderer Leute)
Langsam muß ich die wohl auch mal in Einzellisten aufbröseln, wird langsam nervig,
da immer neu zu sortieren 
Schade eigentlich, dass das Reh nicht öffentlich SR spielt
"Der Klügere gibt nach! Eine traurige Wahrheit, sie begründet die Weltherrschaft der Dummheit."
Marie von Ebner-Eschenbach
Auf Youtube Trollstrolch
Und auf trollchen.com und twitch
Re: Regelfragen (KFKA)
von Neuntausend am 03.06.2015 00:10Üblicherweise verursacht der Mönch mit seinen unbewaffneten Angriffen tödlichen Schaden. Er kann sich jedoch entscheiden, nichttödlichen Schaden zu machen, ohne Abzüge hinzunehmen. Die gleiche Wahl hat er während eines Ringkampfes.
Der waffenlose Angriff des Mönchs zählt sowohl als hergestellte als auch als natürliche Waffe, wenn es um Zaubersprüche und Effekte geht, die Angriffe verbessern.
Ein Mönch verursacht mit seinen waffenlosen Angriffen mehr Schaden als ein normaler Nahkämpfer, wie in der Tabelle: Mönch zu erkennen ist. Die Angaben richten sich nach einem mittelgroßen Mönch. Ein kleiner Mönch verursacht weniger und ein großer Mönch mehr Schaden
- PRD
Das ist meiner Ansicht nach ziemlich klar. Alles in dieser Beschreibung bezieht sich auf unbewaffnete Angriffe. Klauen sind natürliche Waffen, und deshalb ist ein Angriff mit Klauen nicht unbewaffnet. Deshalb gibt es keinen Bonus.
Re: Regelfragen (KFKA)
von Zorny am 02.06.2015 23:57Moin,
ich habe da mal eine Frage zum Mönch.
Der Waffenloser Schlag des Mönch´s beträgt ja 1w6 Schaden (Stufe 1). Wenn ich jetzt ein Tiefling spiele der Alternativ Klauen hat machen die ja 1w4 Schaden.
Erhöht sich der Schaden von den Klauen wenn der Tiefling ein Mönch wird, wie die Waffenlosen Schläge des Mönch´s (je Stufe)?
Gruß Zorny


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