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Re: Pathfinder ohne Battlemap?
von Trollchen am 21.05.2015 22:43Bodenpläne kann man am Tisch ja immer recht einfach benutzen,
halt blöd, wenn man vor lauter Cola- und Bierflaschen, Teekannen und Knabberzeugs
diese dann inmitten all der Regelbücher nicht von jedem Sitzplatz aus sehen kann.
Für Onlinerunden mag ich Bodenpläne dann noch weniger, weil ich die ja dann noch vorbereiten muß,
am Tisch nehm ich den Krams den ich habe (gibt zig Dungeontiles, alter DSA Kasten "Werkzeuge des Meisters",
aus Pappe selbst gebastlete Gangstücke, karierte Tischdecke, was auch immer.
Dazu Miniaturen, welche man hat, Würfel oder sonstige Marker, Plastikspieltiere machen sich da auch gut.
Einfach selber basteln kann man sowas gut wenn man runde Scheiben mit Bildern beklebt oder sie (abstrakter) numeriert,
kommt man vielleicht weniger durcheunander als wenn man allerlei Alltagsgegenstände
oder Würfel nutzt ("Wo war denn gleich...?" "Ups, hab ich gegessen / weg geräumt").
Online bietet roll20 zwar viel, aber man muß sich damit beschäftigen. Fehlt mir persönlich die Lust dazu.
Daher bevorzuge ich da dann Systeme, welche gut ohne Bodenpläne auskommen.
Mit D&D 5E geht das beispielsweise etwas besser als mit Pathfinder, aber auch Pathfinder
(behaupte ich mal, obwohl ich nur D&D in all seinen Editionen kenne) geht,
wenn du keinen gesteigerten Wert auf Sichtlinien, situative Boni und all den Krams legst.
Und wenn deine Spieler nicht der Typ Mensch sind, mit denen dann wenn die Falltür vermentlich ausgelöst wurde,
die Diskussion los geht, wer da nu gestanden hat oder auch nicht (am Ende war niemand da).
Unter dem Strich läuft das Ganze dann ohnehin meist auf saldierende Boni / Mali hinaus,
was man auch aus der Hüfte nach einem Überschlagen der Gesamtumstände mit einem +/- 2 lösen könnte.
Kommt halt auch darauf an, wie sehr du den plastischen Aufbau mit pot. Schrittfehlern ("berührt - geführt?"), Kontrollbereichen, Sichtlinien etc. magst und brauchst.
Ich bin halt nicht der größte Fan davon, wenn Kämpfe dauernd den Spielfluß ausbremsen und den größten Teil des Abends einnehmen, aber Geschmäcker sind da sehr verschieden.
Ich kenne sehr viele Leute, denen gerade strategische Kämpfe dieser Art großen Spaß machen und Spielleiter,
für welche das Balancing solcher Encounter den elementaren Teil der Vorbereitung ausmacht.
"Der Klügere gibt nach! Eine traurige Wahrheit, sie begründet die Weltherrschaft der Dummheit."
Marie von Ebner-Eschenbach
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Re: [OneShot] D&D 5 - Schwert, Stein, Papier // Sa 23.05. - 19:30 Uhr - OnAir
von Althena am 21.05.2015 22:42Es ist ein neutraler Dragonborn (Gold) Cleric der War Domain (Tempus), mit Soldaten Hintergrund, geworden. Nalu, vom Clan der Myastan.
Re: Pathfinder ohne Battlemap?
von Regan am 21.05.2015 22:31Naja es kommt halt sehr auf den Spielstiel an... Die meisten Pathfinderspieler stehn ja eher auf Kämpfe und Dungeoncrawling, wobei in einer Runde, die ich leiten würde, vermutlich eher andere Sachen im Vordergrund stehen würden (Kämpfe finde ich als Spielleiter einfach viel zu langweilig, um da wirklich viele von einzubauen (Die wenigen, die es gibt, lasse ich aber in der Regel optional)). Aber ich meine in den Runden von Anguy (z.B "Der Fleischmarkt") haben sie auch keine Battlemap verwendet, meine ich.
Re: Pathfinder ohne Battlemap?
von Clawdeen am 21.05.2015 22:27Hier mal einer verlinkt: Riddleport
Da ist das Verwenden von Maps im Nachgequassel auch Thema, also genau dein Ding quasi.
Und Brot und Spiele nutzte auch keine Maps. Den Stream fand ich eh mega, den kann man sich immer mal angucken.
Re: (Fiasko) Ihr habt schlechte Impulskontrolle und Hang zum Chaos?
von Flockx am 21.05.2015 22:24Der 2.06. passt für mich Ideal!
Re: Pathfinder ohne Battlemap?
von Clawdeen am 21.05.2015 22:19Schau mal nach den Oneshots auf den Kanälen von Umbreon und Anguy. Die sind ohne Battlemaps (ich weiß jetzt nicht genau, ob alle, aber zumindest die meisten). Das geht durchaus, gerade bei klar überschaubarem Bereich usw.
Grundsätzlich hat PF allerdings so viele Sachen, die eben Entfernungen berücksichtigen, dass es einfach sinnvoller ist, mit Maps zu spielen. Muss man aber nicht.
Die Hirschszene heute wäre beispielsweise auch super ohne gegangen, aber ist auch irgendwie doof (finde ich), wenn man immer sofort weiß, dass Map = Kampf ist. 
Kann man natürlich auch umgekehrt lösen (Maps nur im Akutfall aus dem Hut ziehen), bot sich bei der Session heute aber beispielsweise eben so an, wie es war, fand ich (da es mehrere aufeinander folgende Encounter waren).
Re: (Fiasko) Ihr habt schlechte Impulskontrolle und Hang zum Chaos?
von Quarkbrot am 21.05.2015 22:15Das ist ja jetzt schon alles ein heilloses Durcheinander hier....
OK! Wer könnte alles am 2. 05 für London Gangsters ?
Und natürlich noch gerne weiter melden, es sind noch etliche Plätze frei.
DerSonntags...
Gelöschter Benutzer
Re: Off Air Runde [FUK] Tatort Schwerin "The Hang Man Game" 23.5.2015 Spieler gesucht!
von Regan am 21.05.2015 22:10bei mir könnte es zwischen 20 und 21 uhr werden.
Re: (Fiasko) Ihr habt schlechte Impulskontrolle und Hang zum Chaos?
von VincentShine am 21.05.2015 21:53Ihr müsst nicht zwangsläufig auf mich warten. Ich klink mich irgendwann ein, wenn Zeit ist.
Am 1.6. hab ich keine Zeit da leite ich meine Numenera-Kampagne.

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