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Re: Assoziationsketten
von Das_Hampelstielzchen am 24.10.2019 09:35Schleifstein
Mein Youtube-Kanal:
https://www.youtube.com/channel/UC_9CpgTf91k3gvD36yO6sNg?
Kanaltrailer - Des Hampelstielzchens Welt:
https://youtu.be/M-5Sp_FPp6g
Re: Das_Hampelstielzchen [Hampels Welt]
von Das_Hampelstielzchen am 24.10.2019 01:46Sodele, der 2. Teil der Coriolis-Kampagne ist jetzt sozusagen im Kasten. Ich habe mich dazu entschieden die etwa drei Stunden dauernden Sessions in drei Teile je ca. eine Stunde zu unterteilen und sie dann immer an den drei darauffolgenden Tagen quasi im Youtube-Vorabendprogramm mit Premiere laufen zu lassen.
Somit hat man jetzt quasi am Donnerstag, Freitag und Samstag jede zweite Woche je eine Stunde zwischen 19 und 20 Uhr ein serienähnliches Format zu Coriolis im Angebot.
Viel Spaß damit und unterhaltsame Stündchen
Mein Youtube-Kanal:
https://www.youtube.com/channel/UC_9CpgTf91k3gvD36yO6sNg?
Kanaltrailer - Des Hampelstielzchens Welt:
https://youtu.be/M-5Sp_FPp6g
Re: Assoziationsketten
von RravennaStormcliff am 23.10.2019 23:35Empfindlich
Nein, [redacted], Hessen liegt nicht in Sachsen-Anhalt.
Schaut doch mal auf Twitter vorbei :)
Re: Night Watch - Ein dystopisches Chat-RPG
von MizukiiPanda am 23.10.2019 20:40Im Endeffekt ist es genau so ja. Bei Uneinigkeit wird sich an mich als verantwortlicher Admin für diese Angelegenheiten gemeldet. Ich spiele dann Schiedsrichter ^^
Re: Night Watch - Ein dystopisches Chat-RPG
von DaObaWAAAGHBoss am 23.10.2019 19:44Klingt auf jeden Fall interessant :)
Wie sieht es genau aus, wenn man einen Kampf beschreibt? (als Beispiel). Ich denke man kann ja nicht alleine entscheiden, wie die jeweilige Szenerie ausgeht, oder?
Zumindest kenn ich das so von nem kleinen Foren RP, was ich mal gemacht hab. Dass man bei gemeinsamer Interaktion gemeinsam entscheidet ob ne Aktion gelingt. Das ist denke ich im Chat RPG genau so, oder?
Lät´s Dakka!!!
Orkige Videos gibts hier zu sehen
Re: Regelfragen (KFKA)
von koali am 23.10.2019 18:25Ausweichen kann er nciht. Aber Man würfelt halt gleichzeitig gegeneinadner. DAS KANN ein Ausweichen darstellen.
Dein Beispiel ist also in de Fall schon falsch. Beide würfeln gleichzeitig. Nicht einer wprtfelt udn dann wird geschaut wieviel erfolge und danach entscheiden was pasiert.
Beide Kämpfen gleichzeitig und wer mehr Erfolge hat der macht Schaden.
(DSA5 | Vampire | Cthulu) möchte endlich auch mal Spieler sein.
von Marsupilamyh am 23.10.2019 17:06Re: Regelfragen (KFKA)
von tarantinofreak1 am 23.10.2019 11:17Hallöchen alle zusammen,
ich habe eine Frage zum Kampfsystem in der V5: Ist es richtig, dass immer wenn ein Angriff gewürfelt wird, der Angegriffene nicht nur ausweichen kann, sondern auch eine Attacke würfeln kann, um dem Angreifer gegebenfalls Schaden zu machen?
Ich habe gestern eine Runde gespielt in der es zu einem Kampf kam, und meine Spieler und ich waren etwas verwirrt^^
Also, folgende Situation: NPC B greift Spieler A mit einem Baseballschläger an, und würfelt mit Strenght+Melee und erhält 4 Erfolge. Spieler A will nicht ausweichen, sondern greift mit seinem Messer an, und würfelt Dexterity+Melee. Spieler A würfelt 5 Erfolge, und darf deshalb NPC B Schaden machen, während der Angriff des NPC als gescheitert gilt und überhaupt keinen Damage macht.
Ist das der regelkonforme Kampfablauf?