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Re: [DORTMUND] 7. ME/RT - Mengeder Rollenspieltag am 09.11.2019
von beru2691 am 18.09.2019 14:25Le Beru freut sich
Hass kann man nicht mit Hass bekämpfen, Hass kann man nur mit Liebe bekämpfen!
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Re: Assoziationsketten
von DaObaWAAAGHBoss am 17.09.2019 20:44Altersheim
Lät´s Dakka!!!
Orkige Videos gibts hier zu sehen
Re: [Warhammer Fantasy TableTop] Spielend Online
von Orbi am 17.09.2019 11:15Bretonia 2 Runde, Heroischer Angriff auf der rechten Flanke in die Goblins, die zwei Einheiten der Ritter des Königs preschen vor und werden durch die Fanatics der Nachtgoblins nicht aus dem Konzept gebracht.
Da springen zwei Fiese Schlitzas aus den Goblins und machen viel Lärm um nichts. Bei dem Ansturm wird der Goblin Waaaaghboss leicht verletzt, sein Champion und ein Schlitzer, sowie zwei Goblins fallen. Gemeinsam töten sie allerdings auch 4 Ritter und schlagen eine der einheiten in die Flucht. Die anderen drei verbliebenen Ritter kämpfen furchtlos und mutig weiter, um den Freunden die Flucht zu ermöglichen...

Re: [Warhammer Fantasy TableTop] Spielend Online
von Orbi am 17.09.2019 09:55Runde 2 der Goblins beginnt mit einer Keilerei der Nachtgoblins, die die Goblins verspotten und anpöbeln, dass ein Goblin vor Wut platzt äh seinen Speer in den Fuß rammt und nach Hause humpeln muss, weinend.
Die Wolfsreiter wollen auch nicht mehr und beide bringen den Verletzten zu Mama Gobbo.
Der Kettensquig prescht durch den Wald und die Questritter, reißt 2 der überraschten Ritter und schickt sie zu Boden. Der Rest kommt mit dem Schreck davon.
Der Schamane entfaltet seine Kräfte und... bewirkt nicht viel, die tötliche Magie wird über die Rüstungen der Ritter abgeleitet.
Die Artillerie feuert wild um sich, der Kamikaze Schlägt auch tatsächlich ein... zwischen die Ritter und sorgt nur für mehr Staub.
Ein Chaos sondergleichen...

Re: [Warhammer Fantasy TableTop] Spielend Online
von Orbi am 17.09.2019 09:37Erste Runde der Bretonen,
die Hauptstreitmacht positioniert sich zum Angriff, die linke Flanke zieht ihn auf die Wolfsreiter durch, reibt diese im Nahkampf auf und verfolgt sie knapp bis zum Rand der Karte.
