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DasReh

41, Weiblich

Beiträge: 242

Warhammer40k DEATHWATCH - Bombe oder zu krass?

von DasReh am 16.02.2015 10:35

Auf Grund meiner eigenen Dusseligkeit (ein Post im falsches Unterforum) und Koalis toller Idee (siehe tiefer) hier nun eine Disskussionmöglichkeit zum Thema:



Wir haben das System Deathwatch nun einen Abend lang gespielt und dabei den ersten Teil eines der fertigen Abenteuer bespielt (hier dazu der Link: Youtube). Meine bisherigen Eindrücke sind absolute BOMBE. Gut, wir und vor allem ich muss mich noch in die Hordenkampfregeln einleben, aber das kommt mit der Zeit. Wichtig ist ja das Rollenspiel dazwischen und ich finde da bietet Deathwatch nicht nur sehr viel drum herum, sondern auch sehr coole In-Battle-Kommunikation (verbal wie nonverbal).

Hier eine kurze Zusammenfassung meiner Eindrücke:

  • Deathwatch ist ein System/Setting voller martialischer Gewalt, wirkt aber meiner Meinung trotz der krassen Übertreibungen (mega große Wummen, Kettensägen-Äxte, Aliens mit vier Armen usw.) nicht plakativ sondern authentisch

  • Riesige, muskelbepackte Kerle mit Ehrenkodex, wie geil ist das denn?
  • Das Tabletop-Prinzip wurde recht gut adaptiert
  • Die Sache mit den Missionszielen finde ich mal etwas ganz anderes, und auch wenn es durchaus abstrakt und technsich wirkt, passt es doch super zu dem Rollenspiel der Spaß Marines
  • Das Ruhmpunkte-System gefällt mir sehr gut. Es gibt dem Meister die Möglichkeit einzelne Spielercharaktere ob ihrer IT-Taten hervorzuheben ohne sie durch mehr EP zu bevorteilen
  • Der Imperator, von allen geliebt, ist hier meiner Meinung nach NOCH präsenter
  • Die Kämpfe sind kurzweilig und sehr tödlich

 

Ich bin mega gespannt auf eure Meinungen und Impulse!

 

Liebe Grüße,

euer

DasReh Games bei Youtube

Antworten Zuletzt bearbeitet am 16.02.2015 13:28.

Profezzor_D...

29, Männlich

Beiträge: 526

Re: Assoziationsketten

von Profezzor_Darkness am 16.02.2015 10:25

Du (Oma Wetterwachs' Kätzchen)

"Das Forum zum Buffet werd ich verwandeln, um Euch als Cervelatwurst zu behandeln!"

Profezzor_Darke - Meine DeviantArt-Seite

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JollyRoger

26, Männlich

Beiträge: 251

Re: Assoziationsketten

von JollyRoger am 16.02.2015 10:05

Kätzchen

Jo Ho Ho

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EinfachNurA

43, Männlich

Beiträge: 1048

Re: [Numenera] Spontan geplante Anfängerrunde (NOCH keine Spielersuche)

von EinfachNurA am 16.02.2015 09:06

"Razziisssmussss *kreisch*"

*mitkreisch* "Buh!"
Immer diese Stimmungsmache gegen erdnahe Menschen mit Barthintergrund.

Also einfach mal für eine Numenera-Runde. Finde ich gut und werde ich sicher angucken, wenn es zeitlich passt.

Falls ihr, wider Erwarten, nicht genug Spieler finden solltet, würde ich mich natürlich opfern.
Viel Spaß!

EinfachNurAs Blog  
"Ohne A wären wir nicht nur alle aufgeschmissen, das Leben wäre auch weniger schön." - SirPadras

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Timbo
Gelöschter Benutzer

Re: [Musik] Was hört ihr gerade?

von Timbo am 16.02.2015 05:45

Bitte löschen

Antworten Zuletzt bearbeitet am 31.10.2016 02:00.

Tojo

29, Männlich

Beiträge: 109

Re: [OneShot] Savage Worlds - SavageRun // Do 26.02. - 19:30 Uhr

von Tojo am 16.02.2015 01:06

*hust* Es kann NIE zuviele sachen zum einkaufen geben

You, the people, have the power - the power to create machines. The power to create happiness! You, the people, have the power to make this life free and beautiful - to make this life a wonderful adventure. Then in the name of democracy - let us use that power - let us all unite. Let us fight for a new world - a decent world.

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Quarkbrot

26, Männlich

Beiträge: 366

Re: [Numenera] Spontan geplante Anfängerrunde (NOCH keine Spielersuche)

von Quarkbrot am 16.02.2015 00:41

Manchmal sind es auch kleine Menschen....einfach kleine Menschen xD Stigmatisiert keine kleinen Menschen ! Das gibt ganz klar ne Verwarnung für dich Koali wegen Razziisssmussss *kreisch*

                         
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koali

47, Männlich

Beiträge: 3723

Re: [Numenera] Spontan geplante Anfängerrunde (NOCH keine Spielersuche)

von koali am 16.02.2015 00:39

Natürlich gibt es in Numenera Zwerge.... (insider)


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Vince-Fortune

53, Männlich

Beiträge: 56

[Numenera] Devil's Spine - Off-Air Kampagne

von Vince-Fortune am 16.02.2015 00:38

Nachdem ich Koali spontan nach einem alllgemeinen Einführungshangout gefragt habe, kamen dann auch Babyskull und Quarkbrot dazu...nach langem geplänkel kamen wir dann auf die IDee in naher Zukunft einen Oneshot-Numenera Hangout für absolute Beginner zu starten. In diesem Fred wollen wir uns auf einen Termin einigen, Infos tauschen etc.

Also ein Thread zur Absprache...alles weitere wie Konzept, Spielereinladung und die Frage, ob es Zwerge gibt etc. kommen dann später oder in einem anderen Thread.


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Antworten Zuletzt bearbeitet am 24.02.2015 09:33.

Quarkbrot

26, Männlich

Beiträge: 366

Re: [OneShot] Numenera - Into the Violet Vale // Sa 21.02. - 19:30 Uhr - OnAir

von Quarkbrot am 16.02.2015 00:14

Da ich demnächst auch Numenera leiten möchte würde ich das ganze auch gerne mal aus Spieler-Sicht ausprobieren, also sie können mich auf die Warteliste schreiben, Sir *salutier*

                         
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