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Orakel

42, Männlich

Beiträge: 475

Re: Fantastisches Weihnachtskarten-Wichteln

von Orakel am 22.11.2014 01:44

Hmm.... eigentlich eine schöne Idee. Ich gehe mal in mich, ob ich daran teilnehmen werde, weil ich da dann doch eher zur bastelden Front zähle und ein wenig Zeit zum herstellen abschätzen muss.

Ich geh dann mal bloggen.

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Orakel

42, Männlich

Beiträge: 475

Re: VLOGtaculum!

von Orakel am 22.11.2014 01:35

So... mir ist es diesmal wirklich relativ egal, ob ihr den Beitrag in die Liste aufnehmen wollt oder nicht.
Angesichts der Tatsache, dass die Kombination aus Dungeon + Mir nur satirischen Sprengstoff abgibt habe ich das Video jetzt trotz allem hochgeladen: Mein "Beitrag"

Ich geh dann mal bloggen.

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Profezzor_D...

28, Männlich

Beiträge: 526

Re: AD&D 2; suche Spieler und nen Meister

von Profezzor_Darkness am 22.11.2014 00:19

1. Ey, und wenn du auf Hex-Papier ne Insel malst und was dazu erfindest; dann ist mir das auch wurst.
2. Oldschool ist das, was ich gerne mal machen würde.
3. Wenn wir überhaupt noch jemanden finden...

"Das Forum zum Buffet werd ich verwandeln, um Euch als Cervelatwurst zu behandeln!"

Profezzor_Darke - Meine DeviantArt-Seite

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HowtoPnP
Gelöschter Benutzer

Re: Die problematische Wirtschaft in Rollenspielen

von HowtoPnP am 21.11.2014 23:49

Ich meinte weniger den Esel-Teil und mehr dern Nutten-Teil
z.B.
2 Freudenhausbesuche = 11Pfennig
und 
Tageslohn eines Gesellen ~ 18 Pfennig

Vielleicht hilft dir die Seite ein wenig weiter: Mit Kaufkraft, Umrechnung etc. 

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Dr.Fusselpulli

40, Männlich

Beiträge: 8

Re: Die problematische Wirtschaft in Rollenspielen

von Dr.Fusselpulli am 21.11.2014 23:37

Geringfügig. Ein Wirtschaftssystem besteht aus mehr als nur einem Esel und einem der ihn füttert.
Magie interessiert mich für mein Spiel garnicht, da es Magie in dem Sinne anderer Rollenspiele so nicht geben wird.
Ich versuche es mal mit historischen Preislisten, wenn ich denn welche Finde. Vielleicht kann ich darüber etwas erreichen.

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Rafron

30, Männlich

Beiträge: 78

Re: Streamfahrplan TheDanTipp (Suchsammlungen, Spielersuche usw etc pp)

von Rafron am 21.11.2014 23:29

Moin,
Ich, als als alter Warcraft und WoW suchti und selbsternannte "Loreexperte", wollte bescheid geben das ich durch aus daran interessiert bin mal mit der Warcraftlore schindluder zu treiben.

M.f.G. Rafron 

"People say nothing's impossible, but i do nothing everyday." -Winnie the Pooh 

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HowtoPnP
Gelöschter Benutzer

Re: Die problematische Wirtschaft in Rollenspielen

von HowtoPnP am 21.11.2014 23:18

Da wir hier zum einen mit Magie und Alchemie runhantieren umd zum anderen jedes Fürstentum im Grunde eine eigene Währung hatte gibt es für den Kontext sehr wenige glaubwürdige oder allgemeingültige Listen. 
Aber wenn ich mich irre, hab ich im ersten Beitrag in diesem Thread ein paar Berechnungen mit Gegenwerten zu heutigem Geld, Tageslöhnen usw. angestellt. Vielleicht hilft dir das ja

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Dr.Fusselpulli

40, Männlich

Beiträge: 8

Re: Die problematische Wirtschaft in Rollenspielen

von Dr.Fusselpulli am 21.11.2014 22:52

Ich wärme das Thema jetzt noch einmal auf, weil es für ein Rollenspiel wichtig ist das ich Anfang des Jahres Leiten möchte.

Hexxchen schrieb (zugegeben vor einer halben Ewigkeit):
"Nenn es aber nicht "Die problematische Wirtschaft..." , sondern lieber "Aus wirtschaftlichen Unregelmäßigkeiten Abenteuer spinnen", "Nutzen des Wirtschaftssystems für die Abenteuergenerierung" oder so."

Ich empfinde das Thema schon als passend, zumindest für das was ich vor habe. Ich möchte ein Spiel machen in dem meine Mitspielerin eine Herzogin spielen wird, und diese soll ihr Lehen auch verwalten. Ein halbwegs plausibles Wirtschaftssystem ist mir wichtig, denn es soll nachvollziehbar sein, nur dann kann meine Mitspielerin auch sinnvoll handeln und gegensteuern wenn etwas schief läuft. Das Steuersystem an sich ist ja recht simpel, die Bauern und Bürger zahlen einen Zehnt an die Kirche und einen Weiteren an den Lehnsherren. Auch Vasallen sollen Steuern zahlen. Als Herzogin muss meine Spielerin dann davon selbst ihren Zehnt an den König und die Kirche entrichten und ihre Verwaltung zahlen.
Das ist ein wesendlicher Motor der Spielmechanik in meiner Idee, denn wenn das Geld knapp wird kann sie entweder die Ausgaben senken was Konsequenzen hat, da es die eigene Macht mindert. Oder versuchen die Einnahmen zu erhöhen, was ebenfalls konsequenzen hat, da Untertanen und Vasallen möglicherweise unzufrieden werden.

Bisher war ich froh darüber eine DSA-Preisliste in der Hand zu halten der ich mehr oder weniger Blind vertraut habe. Ich törichter Narr! Ich hätte mir eine durchschnittliche Stadt, eine durschnittliche Burg, Kirchen und Dörfer geschaffen um ein Bruttosozialprodukt zu errechnen. Das kann ich mir so natürlich in die Haare schmieren, das klappt ja vorne und hinten nicht.
Weiß irgendwer eine Lösung für die hier im Thread geschilderten wirtschaftlichen Probleme in Rollenspielen?
Gibt es irgendwo glaubhafte Preislisten für waren und Dienstleistungen in einem mittelalterlichen Kontext?

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Athair

97, Männlich

Beiträge: 445

Re: Das Geklaute Poster

von Athair am 21.11.2014 22:48

... Kloster. Find ich gut.
Dann wird das Poster, wenn es wieder auftaucht gleich Eigentum von mehr als einer Person.
So wie die anderen Poster vor ihm.

"Wir sind das Kloster. Wir assimmilieren ihr Eigentum."

Alternativtext

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Athair

97, Männlich

Beiträge: 445

Re: Fantastisches Weihnachtskarten-Wichteln

von Athair am 21.11.2014 22:34

Würde mitmachen ...
2 Karten

Alternativtext

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