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DickeFleisc...
Gelöschter Benutzer

Re: Assoziationsketten

von DickeFleischwurst am 14.10.2014 12:09

gejammer

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Athair

98, Männlich

Beiträge: 445

Re: Assoziationsketten

von Athair am 14.10.2014 11:54

DSA ...

Alternativtext

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DerSonntags...
Gelöschter Benutzer

Re: Assoziationsketten

von DerSonntagsHeld am 14.10.2014 11:37

Fanboys (der Film)

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DasReh

41, Weiblich

Beiträge: 242

Re: SPIEL '14 Essen - internationale Spieltage

von DasReh am 14.10.2014 11:27

Ich werde auch da sein, aber erst am Sonntag.

DasReh Games bei Youtube

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Paradoxa

36, Männlich

Beiträge: 251

Re: Assoziationsketten

von Paradoxa am 14.10.2014 11:15

Fangirl

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La_Cipolla

38, Männlich

Beiträge: 533

Re: SPIEL '14 Essen - internationale Spieltage

von La_Cipolla am 14.10.2014 10:34

Wir von Prometheus suchen übrigens noch kurzfristig Supporter für Savage Worlds oder andere Prometheus-Spiele. =) Wenn jemand Bock hat, schickt mir ne PN.

Los Muertos, ein Rollenspiel mit Skeletten - Inklusive Thread am Nerdpol!

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Reg_Jackson

31, Männlich

Beiträge: 185

Re: Hausregel zu explodierenden Würfeln

von Reg_Jackson am 14.10.2014 09:54

Ich spiele/leite jetzt seit geraumer Zeit Savage Worlds und kann meinen Vorsprechern nur zustimmen: Derartige Änderungen sind für den Anfang keine gute Idee.

Diese "Wahrscheinlichkeitsknicke" machen das ganze erst interessant, gerade weil sie Charakteren mit niedrigeren Werten auch gute Ergebnisse ermöglichen. Man beachte nur eines der berühmten Stilmittel Terry Pratchetts: Die Chance von eins zu einer Million klappt immer

Der Sonntagsheld hat auch Recht was die Gegnerwerte angeht. Mitunter sind es die Gegner, die man am meisten unterschätzt die dann die Spieler am längsten auf Trab halten, das kann ich gerade bei Rippers bestätigen.

Jetzt hab ich zwar kaum was innovatives gesagt, aber ich hoffe es genügt um zu helfen...

Auf meinem YouTube Kanal gibt es Brickfilme, Vlogs und Kurzfilme:
RippinRegJackson

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Azradamus

37, Männlich

Beiträge: 2481

Re: Assoziationsketten

von Azradamus am 14.10.2014 09:42

Autogrammkarte

»If they give you ruled paper, write the other way.«
Juan Ramón Jiménez

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Timbo
Gelöschter Benutzer

Re: Assoziationsketten

von Timbo am 14.10.2014 09:21

Bitte löschen

Antworten Zuletzt bearbeitet am 31.10.2016 07:11.

Tsu

46, Männlich

Beiträge: 906

Re: Hausregel zu explodierenden Würfeln

von Tsu am 14.10.2014 08:53

Ich kann Dir nur empfehlen, erstmal keine Modifikationen an Vanilla SW vorzunehmen, besonders nicht an der grundlegenden Würfelmechanik. Es hat so viele Auswirkungen auf andere Bereiche, die Du als SW Neuling noch nicht vollständig einschätzen kannst.  

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