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Re: [20.05.2019] #FdT - gemiedene Charakterkonzepte
von Nippeltitsch am 20.05.2019 19:45Bei DSA ist Hexe(er) überhaupt nicht meins.
Hexenmagie ist in DSA zu emotional für mich. Das kann ich nicht spielen.
In TES 3 Morrowind gab es die Möglichkeit sich seine Klasse über einen Fragebogen generieren zu lassen. Da kam bei mir 'Kampfmagier' heraus.
Re: [20.05.2019] #FdT - gemiedene Charakterkonzepte
von koali am 20.05.2019 19:36Ich hab in DSA beim Mischka mal versucht einen fanatisch sehr gläubigen Novadi zu spielen. Das is für mich persönlich total in die Hose gegangen.
Sicher waren auch die Rahmenbedingungen für einen solchen Chara auch mehr als unglücklich, aber das hat so gar nicht gepasst und bis auf gezielt darauf zugeschittene Runden hate ich das Charakonzept auch für unspielbar.
Charawechsel hatte ich in letzter Zeit also so in den letzten 10 Jahren nur einmal. Da hab ich in der Phileassonkampange einen Trollzacker Barbaren gespielt.
Das hat auch nicht wirklich gut geklappt. Er hat dann im Himmelsturm einen Epischen Abgang bekommen udn fortan habe ich mit neuem Chara in der Runde weitergespielt. War eigentlich kein Thema.
Aber ich scheine zumindest bei beiden Dingen festzustellen, dass mir richtig krasse Exoten nicht zu liegen scheinen.Werde da damnächst nochmal einen test wagen in der Richtung und hoffen, dass ich das besser aushalte. :)
Jamaerah
Gelöschter Benutzer
[20.05.2019] #FdT - gemiedene Charakterkonzepte
von Jamaerah am 20.05.2019 13:23Da ich in den Vorberitungen für zwei Kampagnen stecke und zu einer noch Charaktere gebaut werden müssen, beschäftigt mich mal wieder die Frage nach spielbaren Konzepten. Und eine der Fragen gebe ich mal an die Community weiter:
Gibt es Klassen, Rassen und Charakterkonzepte die ihr niemals spielen würdet? Wenn ja welche und warum nicht? Oder habt ihr etwas ausprobiert und festgestellt, dass es gar nicht zu euch passt? Wie schnell konntet ihr den Charakter wechseln und fiel es euch schwer eurer Gruppe das zu sagen?
Verrückte Star Wars FFG Sonnstagrunde sucht 2 neue Spieler/in
von Stefan am 19.05.2019 19:36Achtung: FSK 18, Politisch Inkorrekt, Regel werden nicht streng ausgelegt und Notfall ignoriert und Star Wars 7, 8 und Solo sind für uns NICHT kanonisch.
Schleiß dich eine Gruppe an dessen Anführer, Grauer, Schmuggler, Verräter und Geschwister, mit einem Hang zum Inzest, sind. Die Allianz zur Wiederherstellung der Republik sucht dich!
Kommen Sie auf die Sakura, ein MC 40a Schlachtschiff und helfen Sie den Wookie-Bastler Zawau Sexdioden zu bauen oder helfen Sie den Hundemenschen Barada Kniescheiben von Imperialen Personal zu sammeln oder schließen Sie den mystischen und fanatischen Kult des Commander Rokkur an.
Zeitlich sind wir kurz vor der Zerstörung vom Alderaan.
Technik: Wir spielen über ein Discrod den Würfeltool dice.skyjedi.com und Roll20.
Termin: Wir spielen sonntags von 18 Uhr bis 22 oder 23 Uhr.
Re: Assoziationsketten
von shamasa7 am 19.05.2019 17:06Römer
"Ein Held ist einer, der tut, was er kann. Die anderen tun es nicht."
Romain Rolland