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Re: Assoziationsketten
von LuciooooHQ am 03.08.2014 23:51Steinbock
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Re: Tanjas Kanal (Clawdeen)
von DickeFleischwurst am 03.08.2014 23:49Ja der war direkt neben (links) Uhrwerk.
DickeFleisc...
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Re: Regelfragen (KFKA)
von dasbenni am 03.08.2014 21:54Nein, das war nur aufs multiclass bezogen.
Frage 32: Der Kostenpunkt ist die schnelle Aktion. Solange die zur Verfügung steht kann man das theoretisch jede Runde machen.
Re: Abgefuckt - der Dreckslaune thread
von MaxMonster1 am 03.08.2014 21:26Wenn hirntote Menschen einem das Leben schwer machen müssen weilse denken sie haben Recht (und dabei einfach nur zu DUMM sind um zu merken, dass sie nicht nur auf dem Holzweg sind sonder ihn gerade sogar neu beschlagen) dann denk ich mir doch LECK MICH MENSCHHEIT ICH VERPISS MICH WIEDER UNTER DIE ERDE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 
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Re: Regelfragen (KFKA)
von Zachill am 03.08.2014 20:59danke benni, das sieht schon nach ein gutes Konzept aus ;) und zu meiner Zufriedenheit beandwortet.
Kurz zur klährung:
A)
Ein Krieger mit beiden genannten Talenten und GAB +6/+1:
er kann vom GAB her 2 Angriffa ausführen. Schnelles schießen gibt ihn ein weiteren Angriff. Mehrfachschuss gibt ihn 2 Pfeile pro Angriff = 6 Pfeile insgesammt. +4(x2), -1(x2), -1(x2) (+Ge)
B)
Ein Schurke hatt Kampf mit zwei Waffen, schnelles Schießen und Schnelle Waffenbereitschaft.
Er kann als volle Aktion mit beiden Händen 2 mal angreifen. = 4 Wurfmesser (-4, -4, -4, -4) (+GAB+GE)
Schade, dass man nicht 2 Wurfpfeile in eine Hand nehmen kann. Eigentlich möchte ich mir ein Karten-werfer bauen. Es währ schon echt cool, wenn der 2 Karten mit ein Wurf aus einer Hand werfen kann.
Die Werte sollten sich sowohl für BAB und Rettungswürfen addieren, allerdings die Werte für die entsprechenden Level der Klasse, nicht das Charakterlevel.
Aber die Werte addieren sich nicht IMMER, oder? In der Klassenbeschreibung stehen doch die Werte für GAB und RW, die der Char auf diesen Level haben sollte. (Krieger LV 3 = GAB +3 und nicht 1+2+3=6) Fänd ich etwas krass.
Addieren natürlich bei Multiclass.
Frage 32:
Es gibt das Talent "Arkaner Schlag", welches erlaubt als Schnelle Aktion seine Waffe für eine Runde magisch zu machen. Da ich in der Beschreibung des Talentes keine weiteren Anforderungen oder Kosten finden konnte, könnte man quasi mit diesem Talent seine Waffe dauerhaft magisch machen, da man wohl jede Runde die freie Aktion dafür aufbringen kann. (außer man wird irgendwie gehindert.)
Habt ihr fragen zu Pathfinder?
Kennt euch gut mit den Regeln aus?
Wollt Auslegung zu Spezialfällen lernen?
--> Regelfragen zu Pathfinder <--
Re: Vampire V20 kommt auf deutsch ...
von Newman1987 am 03.08.2014 20:01okay ... hab ja wie gesagt das alte buch noch hier und bin mal gesapnnt wieviel texte ich 1zu1 wieder erkenne. Ansonsten würde es mich nicht stören da die alten texte eigentlich echt super waren.
"when it rains look for rainbows. when it`s dark look for stars"

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