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Re: So ein richtiges Sci-fi System; Hilfe erwünscht und gesucht
von Orakel am 31.05.2014 14:44Auch wenn der Thread hier nur nekromantischen Einflüssen folgend erweckt wurde, muss ich doch einen kurzen Kommentar eben zurücklassen:
Firefly?
Ich geh dann mal bloggen.
Re: 2-4 Spieler für DSA4 gesucht
von Azriel am 31.05.2014 13:36Ich wär auch dabei. Hab mal wieder Bock auf Dsa.
Re: So ein richtiges Sci-fi System; Hilfe erwünscht und gesucht
von Kiwi_Kea am 31.05.2014 12:59Numenera: Gibt's momentan nur auf Englisch. Entworfen von Monte Cook, der auch bei D&D 3rd ed entscheidend mitgewirkt hat.
Aber im Internet gibt es ein paar gute Reviews und eine Homepage. Hilfreich fand ich die paar Beiträge in Youtube vom Gentleman Gamer hierzu...
Re: 2-4 Spieler für DSA4 gesucht
von cartman369 am 31.05.2014 12:53ich wär auf jeden fall ma dabei
und den google hangout kann ich dir auch erklären is gar kein problem
LG. Cartman
2-4 Spieler für DSA4 gesucht (closed)
von Spoken am 31.05.2014 12:45Liebe Leuts,
ich würde sehr gerne für euch ein kleines, schauriges Abenteuer meistern/leiten. Ich spiel/meister/leite seit knapp 3 Monaten und würde mein aller erstes, selbst geschriebenes Abenteuer gerne hier präsentieren.
Wer Interesse hat kann sich gerne melden, jedoch würde ich mich freuen, wenn einer von euch vorher bereit ist mir kurz ne kleine Hangouts-Einführung zu geben 
MfG
Spoken
BahnausSee
Gelöschter Benutzer
Re: So ein richtiges Sci-fi System; Hilfe erwünscht und gesucht
von BahnausSee am 31.05.2014 12:03ne, die idee ist irgendwie gestorben.. hab mich jetzt so halbwegs mit shadowrun abgefunden und spiele eben mit so wenig magie wie möglich. 
aber danke für den tipp. werd mir das spiel mal anschaun.
AnguyX
Gelöschter Benutzer
Re: Friede, Freude, Eierkuchen - der glückliche Thread
von AnguyX am 31.05.2014 11:19Mit Plastikloeffel die ganze Nacht durchgemacht und jetzt an der Arbeit den 3ten Kaffee reinhauen.
Supergeil.
ChosenPariah
Gelöschter Benutzer
Re: [Musik] Was hört ihr gerade?
von ChosenPariah am 31.05.2014 09:47Re: So ein richtiges Sci-fi System; Hilfe erwünscht und gesucht
von Kiwi_Kea am 31.05.2014 09:16Ich bin beim Durchstöbern der Foren jetzt auch bei diesem Thread gelandet ... sehr interessante Ideen. (Geht der Thread noch weiter? Wie stehen die Ideen?)
Vielleicht einfach mal so als (verspäteter) Beitrag: Ich "lese" mich momentan in das Rollenspiel "Numenera" ein. Das entspricht zwar vom Setting-Ansatz nicht ganz Euren Vorstellungen (spielt in einer fernen-fernen Zukunft, nicht in 31xx); aber als Magie-Ersatz verwendet Numenera das 3. Theorem von Arthur C. Clarke: "Any sufficiently advanced technology is indistinguishable from magic."
Und dann geht das System recht nonchalant mit wissenschaftlicher Machbarkeit nach heutiger Erkenntnis um. Scheint aber gut zu funktionieren. Die "Magie" ist stark indvidualisierbar (die Gadgets funktionieren häufig nur einmal und sind höchst unterschiedlich), und GM und Spieler können gemeinsam neue Gadgets konstruieren, wenn sie das wollen.
In Numenera "findet" man dann solche Gadgets irgendwo - aber das kann man ja auch institutionalisieren.
Re: Warum wir lieben was wir machen
von Hideyoshi am 31.05.2014 04:29Also ganz oben auf der Liste der Gründe warum mir Pen&Paper-Spiele so schnell ans Herz gewachsen sind ist natürlich ein beliebter Grund: Dass in einem Pen&Paper die Grenzen je nach Spielleiter sehr großzügig gesetzt sind. Jeder kann so individuell handeln wie er es möchte und das macht jede Runde (auch wenn das Abenteuer aus einem Buch stammen mag) auch wieder einzigartig 
Um ehrlich zu sein war ich deshalb von dem PC-Spiel "DSA-Drakensang" sehr enttäuscht, weil das einfach nicht das wiedergespiegelt hat was ich vom eigentlichen DSA-Spielfeeling kenne. Aber im Nachhinein ist es auch wirklich unsinnig zu viel von einer PC-Version eines Pen&Paper zu erwarten x)
Ein anderer wichtiger Aspekt für mich ist aber auch auf experimenteller hinsicht. Während man im Alltag sich selbst Fragen stellen muss wie "Wenn ich XY sage/tue, was wird der andere dann von mir denken?" kann man im SPiel einfach beschließen "Ich mach das jetzt und die anderen müssen/können drauf reagieren" und so bieten sich schon einige zwischenmenschliche Ereignisse, die man sonst nicht so oft im Alltag beobachten kann 
In dem Sinne sehe ich es sogar ein wenig als spielerisches Lernen im sozialen Bereich, sowie zur Verbesserung der Fähigkeit sich einfach in andere Rollen oder Mitmenschen zu versetzen.
So, nachdem nun auch der pädagogisch wertvolle Teil abgedeckt ist komme ich zum wichtigen Teil:
Es macht einfach Spaß! 
Ich habe selten so mitreißende und spaßige Stunden mit anderen erlebt, wie wenn man einfach mit ihnen spielt! ^-^
Und ob nun ein Horror-Szenario, eine Runde in einem mystischen mittelalterlichen Land, oder einfach einer Runde in der Humor im Vordergrund steht, nach wirklich jeder Runde nimmt man etwas mit x)
Und wenn man unterhalten wird UND noch etwas mitnehmen kann, da kann man doch mehr wirklich nicht verlangen
Lets Plays von Kollegen/Freunden/Kartoffeln :3
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