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Re: An alle die sich Cthulhu mal anschauen .....
von Gerowinger am 27.05.2014 19:20Hey Grimm!
Vielen Dank für den Hinweis!
Einstein
Re: Assoziationsketten
von Azradamus am 27.05.2014 18:52Gravedigger 
»If they give you ruled paper, write the other way.«
Juan Ramón Jiménez
Re: Grade gekauft!
von Azradamus am 27.05.2014 18:41Dankeschön für den Hinweis. Die beiden PDFs wandern gerade in mein Regal. Sehr schön, zumal ich hier schon die 2. Edition in Druckform liegen habe!
Ansonsten, hier noch ein Schnäppchen:
PS: Es möchte nicht reinzufällig jemand hier für kleines Geld seine Druckausagbe von "Shadowrun: Jet Set" loswerden, oder?
»If they give you ruled paper, write the other way.«
Juan Ramón Jiménez
Re: Suche kreative Leute, ...
von Kamaru1991 am 27.05.2014 18:18Ja nur, dass es zuviele sind, als das ich alle schriftlich hier nennen kann. Daher will ich auch jeden nach dem fragen, was er/sie kann und dann Vorschläge aus der Liste geben oder so.
Hoffe auf Erfolg.
GrimmtisGrimm
Gelöschter Benutzer
An alle die sich Cthulhu mal anschauen .....
von GrimmtisGrimm am 27.05.2014 18:00Hey @ all,
An alle die sich Cthulhu mal anschauen wollen und nicht gerade das Kleingeld für das Spielerhandbuchbuch sowie das Spielleiterhandbuch haben. Gibt es jetzt auf der verlinkten Seite die Original PDF der 2 Bücher von Pegasus .
Vielleicht nützt ja einem die Info und hoffe habe das ganze im richten Themen-Berreich rein gehauen ^^
lg grimm xD
Link --------> Hier gibt es die Bücher, einfach unter Cthulhu suchen xD
Re: Regelfragen (KFKA)
von Mischka am 27.05.2014 16:58Sreht den regeln im allgemeinen ein totales Crossover gegenüber?
Ich meien jetzt nicht Fenrir Aroun und Camarilla Gangrel in einer Gruppe.
Aber jedoch Wechselbälgern, Hunter, Mumien, Dämonen.
Klar ist, das man jetzt nicht allzu tief in die jeweiligen Welten eintachen kann, aber von jedem etwas sollte doch gehen, oder?
Gruß
Mischka
Re: Regelfragen (KFKA)
von Zachill am 27.05.2014 16:31Gibt es noch Andworten auf die Fragen 7, 8, 9, 13 (von Samson) und 14?
Zur Frage 14:
Ich könnte ein Ansturm machen, um den Gegner zurück zu drängen, aber dann muss ich ja auch laufen. Ich dachte ja eher an ein Angriffswurf mit Schild (auf Berührung), der kein Schaden macht, aber dafür den Gegner ein kurzzeitigen Status geben kann, oder ihn halt ein Feld zurück taumel lässt.
Ich würde hald gerne so nah wie möglich am Regelwerk spielen. Anderfalls schleichen sich bei mir unnötig viele Hausregeln ein.
Habt ihr fragen zu Pathfinder?
Kennt euch gut mit den Regeln aus?
Wollt Auslegung zu Spezialfällen lernen?
--> Regelfragen zu Pathfinder <--
Re: Grade gekauft!
von Menelcar am 27.05.2014 13:46Danke sehr^^ Auch gleich runtergeladen^^
"Es schien zu diesem Zeitpunkt wie eine gute Idee"
Re: DSA5 Beta Kritik
von dain am 27.05.2014 13:10wo wir jetzt aber hier grade so nett über die Vorteile von DSA5 sprechen, hätte ich auch noch mal gerne eine Einschätzung von euch. Was haltet ihr von dem Voreteil Hohe Astralkraft I bis III bzw. dem Nachteil Niedrige Astralkraft I bis III ? Ich finde, jezt wo man den Vorteil Zauberer erweben muss und er ungebunden von der klasse in jeder höhe erwerben kann, wirken dies beiden Eigenschaften ein bisschen überflüssig, vor allem mit den Stufen. Oder gibt es irgend etwas was da über sehe?
Und bevor es jemand als Antwort schreibt: Ja ich weiß mit hoher Astralkraft lassen sich 5 zusätzlich AsP rausholen und ja man kann so meisterliches Handwerk haben und 35AsP (was ich auch schon bei einem probechar gemacht habe), aber ist das der Sinn des Vorteils?

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