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Re: Assoziationsketten
von LokisWeib am 04.05.2014 22:00Miraculix
"Eine Schusswaffe ist immer noch das beste Argument gegenüber Herrschaften, die Schürhaken wie Knetgummi behandeln." Sherlock Holmes,BR,1962
Re: Los Muertos - Der allgemeine Blubbelthread!
von La_Cipolla am 04.05.2014 21:49So, momentan riecht alles nach der RPC in Köln. =) Hier der Link, man munkelt auch von einer Special Edition ...
Was auf JEDEN Fall ist, sofern nicht mein Zug explodiert oder sowas: Samstag und Sonntag gibt es jeweils zwei Spielrunden. Wer Bock hat, ist also herzlich eingeladen, und eine der Runden am Sonntag ist gerade auch für die Leute gedacht, die zumindest schon was, wie das Spiel funktioniert (zweite Ebene!). Ich freu mich! :3
Los Muertos, ein Rollenspiel mit Skeletten - Inklusive Thread am Nerdpol!
BahnausSee
Gelöschter Benutzer
Re: Abgefuckt - der Dreckslaune thread
von BahnausSee am 04.05.2014 21:47für wen von euch ist das jetzt peinlicher gero? 
Re: Shadows of Esteren-Melwan, Dearg und was noch so kommen mag^^
von Novalis am 04.05.2014 21:42Ich schließe mich meinen Vorschreibern an. Bei den leuchtenden Pilzen ist mir das zwar weniger aufgefallen (wenn die hell genug sind, dass sie eine Höhle ausleuchten können, dann wird einem das sofort auffallen, sobald man die Pilze entdeckt). Aber ich habe bemerkt, dass du mehrmals sehr spezifisch nachgefragt hast, ob deine SpielerInnen sich etwas genauer ansehen wollen. Wer sagt da schon nein? dadurch hast du viele Detailinfos bereitwillig herausgegeben, ohne dass dafür wirklich Eigeninitiative nötig gewesen wäre. Ich würde versuchen, an solchen Stellen bei der grundlegenden Beschreibung versteckte Hinweise zu geben, die neugierig machen, aber noch nicht alles verraten (vor allem nicht, dass es da etwas zu entdecken gibt). Wenn niemand sofort darauf kommt, dann ist es eben so - man muss nur etwas darauf achten, dass das Spiel nicht vollkommen ins Stocken gerät. Notfalls kann man immer eine Wahrnehmungsprobe (oder wie auch immer das in dem System heißt) verlangen - ohne zu sagen wofür die eigentlich ist. Daran darf man nur nicht den Erfolg der Story knüpfen, denn für alle Würfelwürfe solltest du immer eine Idee haben, was zu tun ist, sofern sie schief gehen (wenn sie nicht schief gehen dürfen, sollte nicht gewürfelt werden).
Ich hoffe, das war jetzt möglichst nachvollziehbar und konstruktiv. Ich möchte dem aber noch hinzufügen, dass mir deine Darstellung der verschiedenen NPCs unheimlich gut gefallen hat. Du hast offenbar echt ein Talent dafür, die unterschiedlichen Rollen mit Leben zu füllen. Deshalb würde ich mich freuen, wenn du damit weitermachen würdest. Der Rest kommt dann schon mit steigender Erfahrung. Dafür, dass du erst mit dem Spielleiten anfängst machst du das schon sehr gut! 
Einziger aufrechter Demokrat bei der PSGC.
Meine Hobbies: Rechthaben, romantische Spaziergänge am Strand und totale blutige Vergeltung.
The first place is a much better place to be in than fourth. - Daniel Finn
DickeFleisc...
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Re: [RPC] - Roll Play Convention - Koellnmesse
von DickeFleischwurst am 04.05.2014 21:29Hier schon mal das Programm: Rpc Programm 2014
Drakensang Developer Session ist ganz interessant 

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