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Justicon

-, Männlich

Beiträge: 236

Re: WTF... Links

von Justicon am 28.03.2014 15:04

http://nooooooooooooooo.com/

--->Fußmatte des göttlichen Frank <---

Eröffner des Posts

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Zarathustra
Gelöschter Benutzer

Re: Kender/Schelme/Malkavianer nerven!

von Zarathustra am 28.03.2014 12:23

Hilfreiche mechanische Workarounds: Spotlightregelungen, komplett zufällige Charaktergenerierung. Mechanische Lösungen: Vergabe von Erzählrechten, Aufhebung des Eigentums der Spieler über ihre SC.

Nicht dein Ernst, oder?

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DickeFleisc...
Gelöschter Benutzer

Re: An alle Träumer da draußen...

von DickeFleischwurst am 28.03.2014 12:20

Bei den Schriftstellern ist es nicht anders. Wenn man nicht gerade einen Zauberer mit einer Narbe am Kopf erfindet oder 2 Gnome einen Ring in einen Vulkan schmeißen lässt, ist das Schriftsteller Gewerbe doch recht hart. So richtig reich wird man wohl erst dann, wenn man die erdachte Rollenspielwelt in diversen anderen Medien wie Computer, TV oder Spielzeug vermarktet.

Antworten Zuletzt bearbeitet am 28.03.2014 12:21.

Zarathustra
Gelöschter Benutzer

An alle Träumer da draußen...

von Zarathustra am 28.03.2014 11:46

... hier kommt die Realität. BAM! Ins Gesicht!

http://www.traumthal.de/2014/03/26/hinter-den-kulissen-umsaetze-im-rollenspiel/ 

Antworten Zuletzt bearbeitet am 28.03.2014 11:47.

La_Cipolla

38, Männlich

Beiträge: 533

Re: Spielauswahl

von La_Cipolla am 28.03.2014 11:44

Bei Kindern gebe ich dir recht, da kann das ne gute Idee sein. Bei allen anderen ist es imho zu "vorsichtig", wenn man letztendlich sein Hobby (also das Rollenspiel MIT Regeln) verbreiten will. Es muss ja am Ende kein D&D bei rauskommen, aber wenn man einfach einen w6 würfelt, um den Glücksfaktor zu bestimmen, eventuell mit nem Bonus durch das Charakterkonzept, ist man schon wesentlich näher dran. Dazu noch ein paar Notizen zur Spielfigur und du hast praktisch ein vollwertiges Rollenspiel.

Dann wiederum ist es für mich auch kein No-Go, ich hab auch schon sehr viel Spaß am Rollenspiel ohne Regeln gehabt. In der Lehrerausbildung kommt man da aber auch nicht drum herum. ;D

Los Muertos, ein Rollenspiel mit Skeletten - Inklusive Thread am Nerdpol!

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Zarathustra
Gelöschter Benutzer

Re: Spielleiter Workshop

von Zarathustra am 28.03.2014 11:25

Soderle! Der Beste hat sich ein Herz genommen und springt in die Bresche während ihr alle eure Schlappschwänze einzieht! Zieht nach, oder zieht ab!

Spielleiten like a BOSS! - vom Onkel Kamel höchst selbst! 

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MaxMonster1

42, Männlich

Beiträge: 1806

Re: Assoziationsketten

von MaxMonster1 am 28.03.2014 11:21

Jackhammer

Mein Kanal für RP-Runden | Rollenspielradio und Videos von Conventions | Hörbücher und Hörspiele

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koali

47, Männlich

Beiträge: 3723

Re: Assoziationsketten

von koali am 28.03.2014 10:46

Verzerrer


Kolali_auf_Youtube1.jpg

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Ghost

41, Männlich

Beiträge: 23

Re: Warum Musik in RPG-Runden?

von Ghost am 28.03.2014 10:19

Das erinnert mich gerade an dieses nette Beispiel:
The Hidden Car Chase (1987)

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Zarathustra
Gelöschter Benutzer

Re: Spielauswahl

von Zarathustra am 28.03.2014 09:55

Das sehe ich aber mal komplett anders ^^. Ich hatte schon großartige Rollenspielabende ohne Regeln. Ich finde sogar, dass man sagen kann, dass das Spiel mit Abnahme der Regeln immer besser wird. Man kommt eigentlich auch ganz gut mit Beschreibungen und logischen Konsequenzen hin, da braucht es maximal noch Tendenzwürfe. 

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