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Muron

44, Männlich

Beiträge: 36

Re: [Suche/Biete] Shadowrun 5 via Hangout

von Muron am 19.03.2014 15:47

Super, dann noch ne Frage von mir:

- Was braucht/wollt ihr alles für den Hangout?
Da ich das zum ersten mal mit RP über Hangout mache - was brauch ich denn so? Roll20, hab ich nur etwas Erfahrung mit!?
Würfel-Plugins fürs Hangout, wenn ja welches?

Schattenspots

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Talasu

39, Männlich

Beiträge: 62

Re: [Suche/Biete] Shadowrun 5 via Hangout

von Talasu am 19.03.2014 15:32

@EinfachNurA: habe ich kein problem mit.

@Muron: sehr gut, hatte meinen char auch soweit darauf eingestellt das wir in seattle loslegen. 

@Thema Skype: werde ich heute mal installieren und mich anmelden, damit man sachen beschnacken kann.

Edit:

@Thema SC: also haben wir einen sam, ein face und Daemonar wollte was richtung sam/adept/mage machen. dann würde ich meinen char auf decker/technomancer umgestalten, damit wir auch was für die matrix haben ;).

Aus den Schatten

Antworten Zuletzt bearbeitet am 19.03.2014 15:40.

Zarathustra
Gelöschter Benutzer

Re: [Spieler finden] für Spiele abseits des Mainstreams

von Zarathustra am 19.03.2014 14:10

Wenn man leiten kann fällt das Problem doch komplett weg. Stell deinen Plan am Nerdpol rein, filter das Überangebot am Spielern und los geht's.

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PurpleTentacle

-, Männlich

Beiträge: 417

Re: [Spieler finden] für Spiele abseits des Mainstreams

von PurpleTentacle am 19.03.2014 12:52

Mögliche Ursachen: (kurz gefasst weil Handy)
Die RPG Szene ist schon klein, der Anteil der experimentierfreudigen RPler ist nur noch ein Bruchteil derer.
Mensch ist ein gewohnheitstier und freundet sich nicht unbedingt mit exotischen Spielmechaniken an.
Mangelnde Verfügbarkeit und Präsenz der System ( Valiant wurde ich gerne mal ausprobieren, aber das gibt es nirgends und kein Schwein kennt es)
Die Hürde Indies zu leiten ist höher, da man evtl. gewohnte Muster brechen müsste.

Meine Lösung: online spielen, hab letztes Jahr mehr Systeme angespielt als je zuvor!

Selbstbauspiele sind für mich ein rotes Tuch. Hab schon zu viele stinkende Heartbreaker irgendwelcher kritikunfähiger Möchtegernentwickler in Aktion erlebt!

Blog
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Wer Regeln konsequent ignoriert und handwedelt, sollte bei Empfehlungen und Diskussionen mal schön die Kresse halten.

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DickeFleisc...
Gelöschter Benutzer

Re: [Spieler finden] für Spiele abseits des Mainstreams

von DickeFleischwurst am 19.03.2014 12:22

Huhu,

ich finde Finsterland gehört auch zu den Spielen, die nicht gerade verbreitet sind. Ich habe mir die 3 Bücher alle gekauft und auch durchgelesen, aber derzeit sehe ich keinen Möglichkeit dieses System jemals zu spielen bzw. zu leiten.

Gruß

DF 


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Muron

44, Männlich

Beiträge: 36

Re: [Suche/Biete] Shadowrun 5 via Hangout

von Muron am 19.03.2014 11:49

Wie ihr mir die Charaktere zukommen lasst, ist mir eigentlich egal.
Das Abenteuer spielt sich in Seattle ab und es wäre von Vorteil, wenn eure  Charaktere sich schon kennen würden.
Anderes Geschlecht ist sehr Willkommen! Ich selbst bin auch jemand, der gerne mal das andere Geschlecht im RP darstellt. 

Skype: markus.roder_end2endmobile.com
Bin auch meist über Google Hangouts erreichbar

Meine Mail-Adresse kann ich euch auch gerne per PN zukommen lassen.

Mir scheint ja, dass ihr alle bereits mehr Erfahrung mit Shadowrun habt als ich. Deswegen seht das bitte auch als einen Proberun für mich als Spielleiter im ShadowRun Setting (und ja, ich werde wahrscheinlich einige Patzer reinhauen) 

Schattenspots

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Athair

97, Männlich

Beiträge: 445

Re: zeigt eure Rollenspielsammlung!

von Athair am 19.03.2014 11:49

Ich mach mal ein Thema für auf - für das Problem der Liebligsspiele/Ideen jenseits des Mainstreams.

Alternativtext

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Athair

97, Männlich

Beiträge: 445

[Spieler finden] für Spiele abseits des Mainstreams

von Athair am 19.03.2014 11:48

Im Thema Rollenspielsammlungen kam das Problem zur Sprache:
Spieler finden für ungewöhnliche Lieblingsspiele, abseitige Spiele und Eigenbauten.

Wie findet ihr da Spieler? Was kann man tun? Worin liegt eigentlich das Problem?

Ich fang einfach mal an:
Mit guten Freunden spiele ich ca. 2x im Jahr durchaus eher ungewöhnliche Spiele (spielleiterloses Everway, Labyrinth Lord und ähnliches, Prince Valiant). Das Interesse an ungewöhnlichen Spielen ist einerseits durchaus vorhanden. Andererseits verstehe ich den Wunsch nicht ständig das Regelsystem zu wechseln. Gerade, weil wir - in der Konstellation - eh nicht viel zum Spielen kommen. (Auf der Liste steht auch noch Fiasko).

Ansonsten: Nach meiner Erfahrung ist es für eine Tisch-Runde notwendig einen Konsens bzgl. Setting (und Regeln) zu finden. Und das bedeutet in der Regel: Ein Setting, das (relativ) breit aufgestellt ist, verlässliche Regeln (weil sich Spieler eher nicht so sehr in die Regeln reinfuchsen wollen) und (relative) Kontinuität. Setting und Regeln auszutauschen funktioniert mMn eher mit regelleichten Spielen und zugänglichen Settings.
Das sind zwei Sachen für die ich relativ gut Spieler finden kann/könnte.
In Spielen ausgedrückt: Warhammer, Schattenjäger, Pathfinder Beginner Box, Savage Worlds, ...
Oder eben: Prince Valiant, Ghostbusters, RISUS, Labyrinth Lord und andere OSR-Spiele, Urchin, ...

Runden, bei denen die Spieler sonst v.a. SL waren (bei den genannten war ich 1x SL): nWoD Core, The Shadow of Yesterday, L5R ... also Spiele, die eher ungewöhnliche Settings oder ungewöhnliche Regeln haben.


Grundsätzlich halte ich es schon für möglich Indies, eher abseitige Lieblingsspiele, etc. an den Spieltisch zu bringen. Man darf als SL halt dann nur die zu Auswahl stellen und muss dabei bleiben wollen. Ist ein höherer Aufwand Interessenten zu finden, Abenteuer vorzubreiten (weil die anderen Konzepte eine andere Art der Vorbereitung verlangen) ... und die Gruppe beisammen zu halten. Da ist halt die Frage, ob man das als SL hinbekommt. Gerade weil man nicht einfach mal sagen kann ... "ach ja ... dieses Pathfinder-Abenteuer konvertiere ich mal eben auf Warhammer/Savage Worlds/..."

Bei Eigenbauten besteht mMn die große Schwierigkeit Regeln hinzubringen, auf die sich die Spieler relativ dauerhaft auch verlassen können. Das selbe gilt für's Setting. Das heißt: Eigentlich muss ich die Spielrunde in den Designprozess wirklich miteinbinden ... und zwar auf eine Weise, die für die Spieler keinen Aufwand (auch nicht am Spieltisch) bedeutet.



Wie seht ihr das?

Alternativtext

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MaxMonster1

41, Männlich

Beiträge: 1806

Re: [Gammaslayers] "Der rostige Schlüssel" - Gruppe A

von MaxMonster1 am 19.03.2014 11:42

Ich spiele Diesel Dagget einen Nano Kämpfer und Haudrauf. Ich kann schießen wie knüppeln und bin ein organisches Gehirn in einem Roboterkörper. Der hellste bin ich nicht, aber ich hab ne Brechstange und ne leichte Pistole, also muss ich gar nidde so helle sein, weil ich kann machen aua... ääähh, ja. Meinen Metallkörper hab ich in Lederklamottage gewickelt und das bissl Hirn schützt ein Schutzhelm.

So, fertig mit Text.... 

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EinfachNurA

43, Männlich

Beiträge: 1048

Re: [Suche/Biete] Shadowrun 5 via Hangout

von EinfachNurA am 19.03.2014 11:34

Hallo Muron,

sobald die Charaktere fertig sind, sollen wir sie hier Posten oder dir per PN, oder anderweitig, zukommen lassen?
Bei mir wird es wohl der Unterhändler werden.

Wo wird unser Run denn stattfinden? Wär ja blöd, wen der Char Deutsch und Englisch spricht, das ganze aber in Japan spielt

Wäre es für dich und die Mitspieler eigentlich auch in Ordnung wenn man ein anderes Geschlecht spielt, als sein eigenes? Nur mal grundsätzlich gefragt, ob ich das mache weiß ich noch nicht.

Zur Planung von Runden finde ich Skype recht nützlich. Hast du das? Falls ja, füge doch bitte einfachnura (Alessandro S.) hinzu, dankesehr.

Gruß
A.

EinfachNurAs Blog  
"Ohne A wären wir nicht nur alle aufgeschmissen, das Leben wäre auch weniger schön." - SirPadras

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