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Thali

36, Weiblich

Beiträge: 139

Re: Assoziationsketten

von Thali am 19.02.2014 11:17

Bohnensalat

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MeisterUmbreon
Administrator

43, Männlich

Beiträge: 915

Re: Assoziationsketten

von MeisterUmbreon am 19.02.2014 11:13

Essig


"You have to shatter the mirror to see the truth, else you'll only see yourself"
-Alistair Webb, Malkavian-

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PurpleTentacle

-, Männlich

Beiträge: 417

Re: Savage Worlds: Gentleman's Edition Revised Taschenausgabe – Lieferbar

von PurpleTentacle am 19.02.2014 09:45

Ich sag mal:

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Wer Regeln konsequent ignoriert und handwedelt, sollte bei Empfehlungen und Diskussionen mal schön die Kresse halten.

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Thali

36, Weiblich

Beiträge: 139

Re: Assoziationsketten

von Thali am 19.02.2014 09:38

Fish&Chips 

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EinfachNurA

43, Männlich

Beiträge: 1048

Re: [Gammaslayers] "Die Horror-Klinik" - Gruppe B

von EinfachNurA am 19.02.2014 09:28

So sei es! Die Horror-Klinik wird somit unser Abenteuer.

Ha, das wird ja lustig - da brauchen wir kein Heiler, weil es da sicher Ärtzte gibt.

Finden werdet ihr dort sicher etwas (Oder Etwas findet euch, muahahahah!). Ob es Ärzte gibt und die auch hilfsbereit sind, wird sich zeigen. *Hier kommt der Pieks*

Es erscheint mir logisch, dass man Wurfwaffen wieder einsammeln kann, außer der getroffene Gegner fällt in ein Fass voll Säure oder eine Klippe hinab (*idee notier*).

Nanos müssen vielleicht nachts ihre Batterien aufladen, Nanobots beseitigen Schäden durch Strahlung oder ähnliches. Zeug. Außerdem würde ich auch auf Stand-By schalten, wenn alle um mich herum schlafen. Anderseits prima als Nachtwache.

Wenn dich verstahltes Gas nicht betrifft, brauchst du wohl keine Gasmaske, aber wenn Gasmasken grundsätzlich gegen Strahlung helfen, etwas weil sie einfach aus einem schützenden Material sind, dann sollte das auch für Nanos gelten. Kommt sicher auch drauf an, ob man komplett mechanisch ist oder ein Cyborg.

Die Menge und Qualität der Beute/Zufallsfunde wird doch sowieso ausgewürfelt, denke ich.

Also ein paar Sachen würde ich euch sowieso per Meisterwillkür schon als Startpaket überlassen, falls niemand etwas dagegen hat, etwa:
- Kleidung
- etwas Nahrung und Wasser
- Medikit, Verbandszeug, Medikamente, mal gucken was genau.
- Rucksack
- Schlafsack
- andere Reiseausrüstung (Feuerzeug usw)

Da ich wohl erst Anfang März wieder richtig Zeit habe, werde ich bis dahin hoffentlich deine anderen Fragen beantworten können.

Entschuldigt bitte, dasss es sich momentan etwas zieht, RL und so.



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FrankVoigt

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Re: Assoziationsketten

von FrankVoigt am 19.02.2014 09:23

England

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Ich lebe in meiner eigenen kleinen Welt. Aber das ist okay - Man kennt mich dort.

Entropy isn't what it used to be

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FrankVoigt

50, Männlich

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Re: Wechselbalg - Der Traum (Achtung Spoiler)

von FrankVoigt am 19.02.2014 09:22

Ich habe aber das Gefühl dass die Reaktionen bei allen drei nicht soooo heftig eingeplant waren...

Also ich wusste, dass ich heulen würde. Und ich war mir ziemlich sicher, dass ich auch MsBookpassion und Anguy dazu bekommen würde. Ich habe nicht mit den Zuschauern gerechnet. Irgendwie hatte ich gedacht, dass die emotional distanzierter von der gesamten Geschichte wären.

Das einzig störende fand ich den Schluss, ich hätte gerne ein paar Minuten mehr gehabt um zu erfahren wer/was der Tod genau ist und was er mit den Ex-Feen macht.

Ich habe das bewusst offen gelassen. Die Szene war so viel mehr kraftvoll. Karabas Worte, die endlich klären warum jeder Angst vor dem Mann hinter dem Vorhang hat und dann Ende.

Werden diese Fragen jemals geklärt? Das kann gut sein. Liegt viel daran, was meine beiden Spieler machen und ob sie in die Richtung aktiv werden.

Storytelling alla Frank (es muss wehtun) ist klasse!

Na ja, ganz so kann ich das ja nicht stehen lassen. Es geht eben nicht bloss ums wehtun. Manchmal tut es weh, aber manchmal ist es auch bezaubernd, manchmal hoffnungsvoll, manchmal frustrierend, manchmal angsteinflössend... etc.
Ich finde gute Geschichten haben all das und noch viel mehr in sich. Und das kitzel ich gerne heraus.

Danke an AnguyX und MsBookpassion für die gezeigten Emotionen.

Oh ja, da kann ich den beiden nicht genug danken. Das war sehr schön von ihnen. Ein Lachen ist schnell geteilt. Eine Träne erfordert Mut.

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Thali

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Re: Assoziationsketten

von Thali am 19.02.2014 09:17

Tee mit Milch oder Zitrone

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EinfachNurA

43, Männlich

Beiträge: 1048

Re: [Spielersystem] Hohlerde Gäagäa

von EinfachNurA am 19.02.2014 09:12

Gegen Kamarus kreativen Prozess spricht doch nichts. Jeder hat sicher schon einmal dran gedacht ein eigenen Rollenspielsystem, oder zumindest ein Setting, zu schaffen. Dass das selten von Erfolg gekrönt ist, ist eine andere geschichte.

Natürlich ist davon vieles aus anderen Quellen geklaut inspiriert, aber das ist doch kein Problem, da man es mit eigenen Ideen, oder auch fremden, würzen kann und so einen etwas andere Kombination schafft und damit auch kein Geld verdient, so dass einen jemand verklagen könnte.

Lass dich nicht unterkriegen Kamaru, denn die Hauptsache ist doch, dass deine Mitspieler und Du Spaß haben, egal ob dein System/Setting lahm oder geklaut ist, oder total neu und kreativ.

EinfachNurAs Blog  
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koali

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Re: Assoziationsketten

von koali am 19.02.2014 09:07

Queen

*it´sakindofmagicsingt*


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